软件开发过程中,不可避免的是需要处理各种异常,就我自己来说,至少有一半以上的时间都是在处理各种异常情况,所以代码中就会出现大量的 try {...} catch {...} finally {...} 代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。
比较下面两张图,看看您现在编写的代码属于哪一种风格?然后哪种编码风格您更喜欢?
丑陋的 try catch 代码块:
优雅的 Controller:
上面的示例,还只是在 Controller 层,如果是在 Service 层,可能会有更多的 try catch 代码块。这将会严重影响代码的可读性、“美观性”。
所以如果是我的话,我肯定偏向于第二种,我可以把更多的精力放在业务代码的开发,同时代码也会变得更加简洁。
既然业务代码不显式地对异常进行捕获、处理,而异常肯定还是处理的,不然系统岂不是动不动就崩溃了,所以必须得有其他地方捕获并处理这些异常。
那么问题来了,如何优雅的处理各种异常?
什么是统一异常处理
Spring 在 3.2 版本增加了一个注解 @ControllerAdvice,可以与 @ExceptionHandler、@InitBinder、@ModelAttribute 等注解注解配套使用。
对于这几个注解的作用,这里不做过多赘述,若有不了解的,可以参考 Spring 3.2 新注解 @ControllerAdvice,先大概有个了解。
不过跟异常处理相关的只有注解 @ExceptionHandler,从字面上看,就是异常处理器的意思。
**其实际作用也是:**若在某个 Controller 类定义一个异常处理方法,并在方法上添加该注解,那么当出现指定的异常时,会执行该处理异常的方法。
其可以使用 SpringMVC 提供的数据绑定,比如注入 HttpServletRequest 等,还可以接受一个当前抛出的 Throwable 对象。
但是,这样一来,就必须在每一个 Controller 类都定义一套这样的异常处理方法,因为异常可以是各种各样。这样一来,就会造成大量的冗余代码,而且若需要新增一种异常的处理逻辑,就必须修改所有 Controller 类了,很不优雅。
当然你可能会说,那就定义个类似 BaseController 的基类,这样总行了吧。
这种做法虽然没错,但仍不尽善尽美,因为这样的代码有一定的侵入性和耦合性。简简单单的 Controller,我为啥非得继承这样一个类呢,万一已经继承其他基类了呢。大家都知道 Java 只能继承一个类。
那有没有一种方案,既不需要跟 Controller 耦合,也可以将定义的异常处理器应用到所有控制器呢?
所以注解 @ControllerAdvice 出现了,简单的说,该注解可以把异常处理器应用到所有控制器,而不是单个控制器。
**借助该注解,我们可以实现:**在独立的某个地方,比如单独一个类,定义一套对各种异常的处理机制,然后在类的签名加上注解 @ControllerAdvice,统一对不同阶段的、不同异常进行处理。这就是统一异常处理的原理。
注意到上面对异常按阶段进行分类,大体可以分成:进入 Controller 前的异常和 Service 层异常。
具体可以参考下图:
不同阶段的异常
目标
消灭 95% 以上的 try catch 代码块,以优雅的 Assert(断言)方式来校验业务的异常情况,只关注业务逻辑,而不用花费大量精力写冗余的 try catch 代码块。
统一异常处理实战
在定义统一异常处理类之前,先来介绍一下如何优雅的判定异常情况并抛异常。
| 用 Assert(断言)替换 throw exception
想必 Assert(断言)大家都很熟悉,比如 Spring 家族的 org.springframework.util.Assert,在我们写测试用例的时候经常会用到。
使用断言能让我们编码的时候有一种非一般丝滑的感觉,比如:
@Test public void test1() { ... User user = userDao.selectById(userId); Assert.notNull(user, "用户不存在."); ... } @Test public void test2() { // 另一种写法 User user = userDao.selectById(userId); if (user == null) { throw new IllegalArgumentException("用户不存在."); } }
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有没有感觉第一种判定非空的写法很优雅,第二种写法则是相对丑陋的 if {...} 代码块。那么神奇的 Assert.notNull() 背后到底做了什么呢?
下面是 Assert 的部分源码:
public abstract class Assert { public Assert() { } public static void notNull(@Nullable Object object, String message) { if (object == null) { throw new IllegalArgumentException(message); } }}
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可以看到,Assert 其实就是帮我们把 if {...} 封装了一下,是不是很神奇?虽然很简单,但不可否认的是编码体验至少提升了一个档次。
那么我们能不能模仿 org.springframework.util.Assert,也写一个断言类,不过断言失败后抛出的异常不是 IllegalArgumentException 这些内置异常,而是我们自己定义的异常。
下面让我们来尝试一下:
Assertpublic interface Assert { /** * 创建异常 * @param args * @return */ BaseException newException(Object... args); /** * 创建异常 * @param t * @param args * @return */ BaseException newException(Throwable t, Object... args); /** * <p>断言对象<code>obj</code>非空。如果对象<code>obj</code>为空,则抛出异常 * * @param obj 待判断对象 */ default void assertNotNull(Object obj) { if (obj == null) { throw newException(obj); } } /** * <p>断言对象<code>obj</code>非空。如果对象<code>obj</code>为空,则抛出异常 * <p>异常信息<code>message</code>支持传递参数方式,避免在判断之前进行字符串拼接操作 * * @param obj 待判断对象 * @param args message占位符对应的参数列表 */ default void assertNotNull(Object obj, Object... args) { if (obj == null) { throw newException(args); } }}
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上面的 Assert 断言方法是使用接口的默认方法定义的,然后有没有发现当断言失败后,抛出的异常不是具体的某个异常,而是交由 2 个 newException 接口方法提供。
因为业务逻辑中出现的异常基本都是对应特定的场景,比如根据用户 id 获取用户信息,查询结果为 null,此时抛出的异常可能为 UserNotFoundException,并且有特定的异常码(比如 7001)和异常信息“用户不存在”。
所以具体抛出什么异常,由 Assert 的实现类决定。
看到这里,您可能会有这样的疑问,按照上面的说法,那岂不是有多少异常情况,就得有定义等量的断言类和异常类,这显然是反人类的,这也没想象中高明嘛。别急,且听我细细道来。
| 善解人意的 Enum
自定义异常 BaseException 有 2 个属性,即 code、message,这样一对属性,有没有想到什么类一般也会定义这 2 个属性?
没错,就是枚举类。且看我如何将 Enum 和 Assert 结合起来,相信我一定会让你眼前一亮。
如下:
public interface IResponseEnum { int getCode(); String getMessage();}/** * <p>业务异常</p> * <p>业务处理时,出现异常,可以抛出该异常</p> */public class BusinessException extends BaseException { private static final long serialVersionUID = 1L; public BusinessException(IResponseEnum responseEnum, Object[] args, String message) { super(responseEnum, args, message); } public BusinessException(IResponseEnum responseEnum, Object[] args, Str