【C进阶】C语言终话,了解计算机的程序环境和预处理过程

目录

🏂前言🏂:

🏇一、详解编译与链接🏇:

        1.程序的翻译环境与执行环境:

        2.翻译环境:

        3.翻译阶段:

        ①.编译:

        ②.链接:

        4.运行环境:

🚵‍♂️二、预处理详解🚵‍♂️:

        1.预定义符号:

        2.#define:

        ①. #define 定义标识符:

        ②.#define 定义宏:

        ③. #define 替换规则:

        ④.带副作用的宏参数:

🤹总结🤹:


🛰️博客主页:✈️銮同学的干货分享基地

🛰️欢迎关注:👍点赞🙌收藏✍️留言

🛰️系列专栏:💐【进阶】C语言学习

                       🧧  C语言学习

🛰️代码仓库:🎉VS2022_C语言仓库

        家人们更新不易,你们的👍点赞👍和⭐关注⭐真的对我真重要,各位路过的友友麻烦多多点赞关注,欢迎你们的私信提问,感谢你们的转发!

        关注我,关注我,关注我,你们将会看到更多的优质内容!!


🏡🏡 本文重点 🏡🏡:

🚅 详解编译与链接 🚃 预处理详解 🚏🚏

🏂前言🏂:

        上节课中我们完整的学习了文件操作,实现了在没有数据库的情况下对数据在本地磁盘中的读写,并且依托文件操作,对我们的通讯录进行了进一步的优化。而从这节课开始,我们就将进入到 C 语言的最后一个板块预处理的相关知识的学习中了。废话再多也没用,我们直接上干货!

🏇一、详解编译与链接🏇:

        1.程序的翻译环境与执行环境:

        在研究程序的编译与链接细节之前,我们首先要了解我们程序的翻译以及执行环境,我们要知道,在 ANSI C 的任何一种实现中,都存在着两种环境

★ 翻译环境:在该环境中,我们所写下的 .c 等源代码将被转化成可执行的机器指令

★ 执行环境:在该环境下,将会真正执行经过转化后生成的 .exe 可执行文件

        2.翻译环境:

        在翻译环境中执行的操作,简单来说可以分为三个步骤

第一步:组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(.obj)

第二步每个目标文件由链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序

第三步:链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人 的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

        其中,链接库指的是链接我们的工程中所引用的库函数所依赖的函数库以及各种第三方函数库

        3.翻译阶段:

        如果我们再细分下来,翻译阶段又可以分为两个阶段,即编译与链接

(注:VS 2022中难以观察这部分过程,须在 Linux 系统中查看,这部分的知识未涉及,故不再通过实例进行验证,小伙伴们只需要知道实现过程的理论即可,不必深究)

        ①.编译:

        编译阶段又可以细分为三个阶段

★ 预编译(预处理):头文件的包含、#define 定义符号的替换、注释的删除,均为文本操作。

★ 编译:将 C 语言的代码翻译成汇编代码,其具体动作包含了语法分析、词法分析、语义分析、符号汇总等。

★ 汇编:将汇编指令翻译为二进制指令,具体动作包含了形成符号表等。

        ②.链接:

        连接阶段就负责各个文件的链接相关操作,其具体动作包括了:

★ 合并段表

★ 合并符号表

★ 重定位符号表

        4.运行环境:

        在这个环境下,我们的程序就真正进入了运行阶段。我们程序的执行过程可以简述为下面四个步骤

①. 程序载入内存中:在有操作系统的环境中该步骤通常由操作系统完成;而在独立环境中则必须由我们自己手动完成;独立环境中的程序也有可能通过执行可执行代码置入只读内存来完成。

②. 调用 main 函数:程序正式开始执行。

③. 顺序执行程序代码:在这个阶段中,我们的程序会使用一个运行时堆栈来存储函数的局部变量和返回地址。同时程序也可以使用静态内存来存储变量,并且这些存储于静态变量中的变量在整个程序的执行过程中将始终保留它们的值。

④. 终止程序:一般情况下会正常终止 main 函数,但我们的程序也有可能会意外终止

🚵‍♂️二、预处理详解🚵‍♂️:

        1.预定义符号:

        在 C 语言中有一些内置的预处理符号

★ __FILE__:进行编译的源文件

★ __LINE__:文件当前的行号

★ __DATE__:文件被编译的日期

★ __TIME__:文件被编译的时间

★ __STDC__:如果编译器遵循ANSI C标准,其值为1,否则未定义

        这些符号都是语言内置的,可以直接使用

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("进行编译的源文件:\n");
	printf("%s\n", __FILE__);
	printf("文件当前的行号:\n");
	printf("%d\n", __LINE__);
	printf("文件编译的日期:\n");
	printf("%s\n", __DATE__);
	printf("文件编译的时间:\n");
	printf("%s\n", __TIME__);

	return 0;
}

        直接进行编译运行即可查看结果:

        2.#define:

        #define 的用处非常多,就比如我们常用的定义标识符常量定义宏等等,而在这个过程中,也有一些细节值得我们去注意。

        ①. #define 定义标识符:

        我们常常会使用 #define 去定义一些标识符来方便我们的代码书写。它很常用,使用格式也很简单:

#define name stuff

        例如我们可以这样使用:

#define MAX 1000
#define reg register
//为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)
//用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case
//在写case语句的时候自动把 break写上。

// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                           date:%s\ttime:%s\n",\
						__FILE__,__LINE__,\
						__DATE__,__TIME__) 

        同时我们可以思考一下,在 #define 的最后,到底要不要加上分号 “ ; ” 呢?我们说最好不要添加,这是因为有可能会导致语法错误

#define MAX 1000;

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int max = 0;
	if (a)
	{
		max = MAX;
	}
	printf("max = %d\n", max);

	return 0;
}

        例如这个例子,在上面我们说过,在预编译(预处理)阶段,会进行 #define 定义标识符的替换,于是 if 语句中的代码将会被替换为:

将被替换为:max = (MAX;);

即:max = MAX;;

        此时我们发现,经过符号替换后,出现了语法错误

        ②.#define 定义宏:

        各位小伙伴们要知道,在#define 的机制中,包括了一个规定,这个规定允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为定义宏(或简称为宏)

        宏的申明方式为:

#define name( parament-list ) stuff

 其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号列表,且可能出现在 stuff 中

        并且在这里各位小伙伴们千万要注意参数列表的左括号必须与 name 紧邻。如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分

        例如我们定义一个宏 sqr 用来计算平方:

#define sqr(x) x*x

        这个宏将会在执行时接受一个参数 x,如果在上述声明之后,将下面的代码置于程序中:

sqr( 5 );

        则预处理器就会将上面的表达式替换为:

5 * 5;

        ⚠️警告:这个宏的书写仍是不严谨的,随时可能导致错误的产生。⚠️

        例如在下面这样的情况中:

#define sqr(x) x*x

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", sqr(a + 1));
	return 0;
}

        这段代码乍一看好像并没有什么问题,但事实上,这段代码在经过预编译的符号替换后将会变成:

#define sqr(x) x*x

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
    printf("%d\n", a + 1 * a + 1);
	return 0;
}

        原本想要计算 6 * 6,却在预编译的符号替换后出现了错误,打印了 5 + 1 * 5 +1

        我们的解决方法很简单,只需要对宏定义进行简单修改即可:

#define sqr(x) (x)*(x)

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", sqr(a + 1));
	return 0;
}

        通过两个小括号的使用,在预编译阶段,这段代码将被替换为

printf("%d\n",(a+1)*(a+1));

        但是你认为这样就没有错误了吗?其实这样写还有可能出现下面这样的错误

#define sqr(x) (x)+(x)

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", 10 * sqr(a));
	return 0;
}

        这段代码经过了与编译后又将会被替换为:

printf("%d\n", 10 * (a)+(a));

        此时,由于操作符中 * 的优先级高于 +,因此计算结果又将出现差错。

        我们的解决方案是再使用一对小括号对宏定义进行简单修改即可:

#define sqr(x) ((x)+(x))

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", 10 * sqr(a));
	return 0;
}

        这时的代码在经过预编译后将会被替换为:

printf("%d\n", 10 * ((a)+(a)));

        总结:

 在用于对数值表达式进行求值的宏定义中,都应该用这种方式加上括号避免在使用宏时由于参数中操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用,从而导致在经过预编译阶段的符号替换后出现错误

        ③. #define 替换规则:

        #define 在进行符号替换时,遵循以下规则

1. 调用宏时首先对参数进行检查,检查是否包含任何由 #define 定义的符号。如果有,它们将首先被替换

2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换

3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由 #define 定义的符号。如果有,就重复上述处理过程

        但是各位小伙伴们在这里要注意两点

1. 宏参数和 #define 定义中可以出现其它 #define 定义的符号。但是对于宏,绝对不能出现递归

2. 当预处理器搜索 #define 定义的符号的时候,字符串常量的内容并不会被搜索

        ④.带副作用的宏参数:

        这里所说的副作用是指表达式求值的时候出现的永久性效果

x + 1;//不带副作用
x++;//带有副作用

        而这样的代码会通过下面这样的方式对结果造成影响

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

#include<stdio.h>

int main()
{
	int x = 5;
	int y = 8;
	int z = MAX(x++, y++);
	printf("x = %d y = %d z = %d\n", x, y, z);
	return 0;
}

        这段代码的实际打印结果为:

        由这个例子我们可以得知,当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就有可能会出现危险,导致不可预测的后果

🤹总结🤹:

        到这里,我们关于预处理的前半部分就学习结束啦,这部分的内容不会直接在我们的代码中体现出来,但是经过预处理后,在我们看不见的地方就有可能会产生一些令我们意想不到的错误。所以希望小伙伴们下去以后对于这部分的知识好好研究,牢固掌握,尽最大可能写出更加优质的代码,避免尽可能多的错误,最大程度的减少我们自己的工作量

        🔥🔥傲不行长,欲不行纵,乐不行极,志不行满🔥🔥

        更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~  你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

  • 40
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 57
    评论
评论 57
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

銮崽的干货分享基地

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值