c++复习笔记

目录

1.函数

1.1注意:

2.指针

2.1变量指针(适用于普通数据类型和自定义数据类型)

2.2指针和数组

2.3指针和函数


1.函数

理解:完成一定功能的方法,可以自定义操作内容。

定义: 类型 函数名(形参列表){ 函数实现} 

调用:函数名(实参列表);

1.1注意:

1、函数中定义的变量在函数调用结束后会销毁,不可返回其地址;

2、在为实现函数之前需要调用可先进行声明;

3、main()在程序中只能有一个 且程序执行从main开始按序执行

2.指针

2.1变量指针(适用于普通数据类型和自定义数据类型)

大小:64位操作系统中战8B

理解:相当于路标,指向特定的地址。

定义:类型 * 指针名称 = &(取址符) 变量名:

操作:*指针名  解引用后进行修改。

常见类型:

空指针:常用于指针初始化,举例:int * p =NULL;

野指针:指针指向非法内存空间,举例:int *p =20; 指向系统地址区域(0-255)

与const组合:

常量指针:const int *p=&a;指针指向可以改变,但所指向地址的值不可以修改。

指针常量:int *const p=&a;指针指向不可以修改,但指针指向的值可以改变。

双const: const int * const p=&a;指针指向和值都不可以修改。

2.2指针和数组

数组首地址为数组地址,利用【】、++访问其他元素.

2.3指针和函数

 值传递:形参是对实参的拷贝,在函数中对形参的修改不改变实参的值。

区别于值传递,在形参中使用指针,接收实参地址,在函数中可修改实参的值。

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