头歌(C语言)-数据结构与算法-二叉树-先序遍历/中序遍历

先序遍历二叉树

任务描述

本关任务:试修改右侧算法的错误。

相关知识

实验目的

  1. 掌握二叉树的动态链表存储结构及表示;
  2. 掌握二叉树的三种遍历算法(递归和非递归两类);
  3. 运用二叉树三种遍历的方法求解有关问题。

二叉树是一种非常重要的结构。由于二叉树是树结构的基础,因此,掌握二叉树的性质、存储结构、运算及其实现显得尤为重要。由于二叉树的各子结构与整个结构具有相似的特性,因而其算法大多采用递归形式,这是一个难点,但也是非常重要的技术基础。因此,在理解和掌握二叉树的相关性质、存储结构和遍历算法的基础上,要求能熟练地运用于实际问题的求解。从实验的要求和特点出发,偏重于二叉树的存储结构和遍历运算及其应用,同时,借助于递归算法的运用熟练掌握递归技术。

实验任务

说明:为使实验程序简洁直观,下面的部分实验程序中的一些功能实现仍以调用库函数程序"btrechar.h"中的函数的形式给出,并假设该库函数中定义了二叉树指针和结点类型分别为bitre和bnode,以及部分常用运算,例如构建二叉树、以某种方式显示二叉树等。各运算的名称较为直观,因而易于理解。

实验说明

下面重点讨论实验所涉及到的一些基础部分的实现方法。

二叉树的存储结构

在上机实现程序时,存储结构及其构建是基础。如教科书中所述,存储结构可分为顺序存储和二叉链表存储两种形式,其中二叉链表存储形式的适用范围更大。因此,大多数情况下采用这种形式。本书所采用的结构形式与教科书类似,描述如下。

结点结构: 每个结点主要有三个字段:存放字符型数据的字段data,存放左右孩子指针的字段lchild和rchild。类型描述如下; 将二叉链表中的指针类型定为bitre,结点类型定为bnode,类型描述如下:

 
  1. typedef struct bnode
  2. {
  3. char data; // 数据字段
  4. struct bnode *lchild,*rchild; // 左右孩子指针
  5. };
  6. typedef bnode *bitre;

扩展二叉树

将所要建的二叉树中每个结点的空指针处再引出一个“孩子”结点,其值为一特定的值以标识其为空。例如,如果二叉树的结点值为字符型,则可以“.” 标识其为空,如图1和图2所示。称这样处理后的二叉树为原二叉树的扩展二叉树。扩展二叉树的先序或后序序列以及层次序列能唯一确定其原二叉树, 处理时只要将“.”作为空二叉树即可。 下面讨论采用扩展二叉树的先须序列输入构建二叉树的方法。例如,为构造图1所示二叉树,则输入序列为ABD..E..CF..G..。


图1 原二叉树


图2 扩展二叉树

编程要求

右侧算法的原定功能是先序遍历二叉树,试修改其中的错误。

测试说明

平台会对你编写的代码进行测试:

 
  1. 右侧数据框说明:
  2. 测试输入:
  3. 一个字符串表示扩展二叉树的先序遍历字符串
  4. 结构体说明:
  5. struct bnode {
  6. struct bnode * lchild, * rchild;
  7. char data;
  8. };
  9. typedef bnode * bitre;
  10. 库函数详细可查看右侧头文件 "btrechar.h"

代码:

#include "test.h"
#include "../btrechar.h"  // 引用库函数文件
namespace exa {     //请在命名空间内编写代码,否则后果自负

void bitrepreorder(bitre t)
{
    if (t != NULL){
        putchar(t->data);
        bitrepreorder(t->lchild);       // 递归调用算法对t的左子树执行算法
        bitrepreorder(t->rchild);       // 递归调用算法对t的右子树执行算法
    }
}

void Inorder(bitre &t){
    if(t==NULL)return;
    Inorder(t->lchild);
    putchar(t->data);
    Inorder(t->rchild);
}
void Preorder(bitre &t){
    if(t==NULL)return;
    putchar(t->data);
    Preorder(t->lchild);
    Preorder(t->rchild);
}
void create(bitre &t){
    char c;
    c=getchar();
    if(c=='.')return;
    t=new bnode;
    t->data= c;
    create(t->lchild);
    create(t->rchild);
}
void display(bitre t){
    printf("PreOrder: ");
    Preorder(t);
    printf("\nInOrder: ");
    Inorder(t);
    printf("\n");
}
void solve()
{
    bitre t;
    create(t);
    display(t);
    bitrepreorder(t);
    puts("");
}

}

中序遍历二叉树

任务描述

本关任务:设计算法按中序次序输出二叉树中各结点的值及其所对应的层次数。

相关知识

实验目的

  1. 掌握二叉树的动态链表存储结构及表示;
  2. 掌握二叉树的三种遍历算法(递归和非递归两类);
  3. 运用二叉树三种遍历的方法求解有关问题。

二叉树是一种非常重要的结构。由于二叉树是树结构的基础,因此,掌握二叉树的性质、存储结构、运算及其实现显得尤为重要。由于二叉树的各子结构与整个结构具有相似的特性,因而其算法大多采用递归形式,这是一个难点,但也是非常重要的技术基础。因此,在理解和掌握二叉树的相关性质、存储结构和遍历算法的基础上,要求能熟练地运用于实际问题的求解。从实验的要求和特点出发,偏重于二叉树的存储结构和遍历运算及其应用,同时,借助于递归算法的运用熟练掌握递归技术。

实验任务

说明:为使实验程序简洁直观,下面的部分实验程序中的一些功能实现仍以调用库函数程序"btrechar.h"中的函数的形式给出,并假设该库函数中定义了二叉树指针和结点类型分别为bitre和bnode,以及部分常用运算,例如构建二叉树、以某种方式显示二叉树等。各运算的名称较为直观,因而易于理解。

实验说明

下面重点讨论实验所涉及到的一些基础部分的实现方法。

二叉树的存储结构

在上机实现程序时,存储结构及其构建是基础。如教科书中所述,存储结构可分为顺序存储和二叉链表存储两种形式,其中二叉链表存储形式的适用范围更大。因此,大多数情况下采用这种形式。本书所采用的结构形式与教科书类似,描述如下。

结点结构: 每个结点主要有三个字段:存放字符型数据的字段data,存放左右孩子指针的字段lchild和rchild。类型描述如下; 将二叉链表中的指针类型定为bitre,结点类型定为bnode,类型描述如下:

 
  1. typedef struct bnode
  2. {
  3. char data; // 数据字段
  4. struct bnode *lchild,*rchild; // 左右孩子指针
  5. };
  6. typedef bnode *bitre;

扩展二叉树

将所要建的二叉树中每个结点的空指针处再引出一个“孩子”结点,其值为一特定的值以标识其为空。例如,如果二叉树的结点值为字符型,则可以“.” 标识其为空,如图1和图2所示。称这样处理后的二叉树为原二叉树的扩展二叉树。扩展二叉树的先序或后序序列以及层次序列能唯一确定其原二叉树, 处理时只要将“.”作为空二叉树即可。 下面讨论采用扩展二叉树的先须序列输入构建二叉树的方法。例如,为构造图1所示二叉树,则输入序列为ABD..E..CF..G..。


图1 原二叉树


图2 扩展二叉树

编程要求

请在右侧编辑器的命名空间内填写相关代码,按中序次序输出二叉树中各结点的值及其所对应的层次数。 若题目有其它要求,应当将题目要求的结果在solve函数内通过返回或引用的形式传递参数。

测试说明

平台会对你编写的代码进行测试:

 
  1. 函数说明:
  2. void solve(bitre & t)
  3. 参数 t 为给出的二叉树的根节点
  4. 对于一棵具有 n 个节点的二叉树,你需要在函数内输出 n 行,其中第 i 行为 Ci Li形式,其中Ci表示第i个节点的值,Li表示第i个节点对应的层次数
  5. 默认根节点为第 1 层。
  6. 右侧数据框说明:
  7. 测试输入:
  8. 一个字符串表示扩展二叉树的先序遍历字符串
  9. 实际输出:
  10. 你的输出
  11. 结构体说明:
  12. struct bnode {
  13. struct bnode * lchild, * rchild;
  14. char data;
  15. };
  16. typedef bnode * bitre;
  17. 库函数详细可查看右侧头文件 "btrechar.h"

代码:

#include "test.h"
#include "../btrechar.h"  // 引用库函数文件
namespace exa {     //请在命名空间内编写代码,否则后果自负
void Inorder(bitre &t){
    if(t==NULL)return;
    static int h=0;
    h++;
    Inorder(t->lchild);
    printf("%c %d\n",t->data,h);
    Inorder(t->rchild);
    h--;}

void Preorder(bitre &t){
    if(t==NULL)return;
    putchar(t->data);
    Preorder(t->lchild);
    Preorder(t->rchild);}

void create(bitre &t){
    char c;
    c=getchar();
    if(c=='.')return;
    t=new bnode;
    t->data=c;
    create(t->lchild);
    create(t->rchild);
}
void solve(bitre &t){
    create(t);
    Inorder(t);
}}


以上内容仅供参考哟,大家还需独立完成,巩固知识点^-^

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