数组是相同类型数据的有序集合。
数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。
数组声明创建:
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,下面是声明数组变量的语法:
数据类型[ ]数组名 //首选的方法
数据类型 数组名 [ ]; //效果相同,但不是首选方法
java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
数据类型 [ ] 数组名= new 数据类型[数组长度];
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始
获取数组长度:arrays.length
数组代码如下:
package com.rgf.shuzu;
public class A {
public static void main(String[] args) {
//变量的类型 变量的名字=变量的值
//数组类型
int[] nums; //1.首选方法,进行定义,声明了一个数组。
// int num2 []; //c和c++程序员快速掌握所提供的方法
nums=new int[10];//2.这里面可以存放10个int类型的数字,创建了一个数组
//int [] nums2=new int[19]; 声明和创建写一起了。
//3.给数组元素中赋值
nums[0]=1;
nums[1]=2;
nums[2]=3;
nums[3]=4;
nums[4]=5;
nums[5]=6;
nums[6]=7;
nums[7]=8;
nums[8]=9;
nums[9]=10;
//如果在数组长度之内没有赋值,则输出默认值为0
//计算所有元素的和
int sum = 0;
//获取数组长度arrays.length
for (int i=0;i<nums.length;i++){
sum=sum+nums[i];
}
System.out.println("总和为:"+sum);
}
}
运行界面如下:
java内存分析:
java内存分为堆、栈(线性表)、方法区(常量池和静态域,类加载的信息)。
堆为存放new的对象和数组,而且可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
栈为存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值),引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)。局部变量。(mian方法中)
方法区可以被所有的线程共享,包含了所有的class和static变量。
创建数组的时候内存的一个变化过程:(一维数组的内存解析)
1.声明数组
int [ ] array=null;
在栈里面声明了一个数组为array,为空的。
2.创建数组
array= new int [10];
在堆里面开辟了一个数组名为array的空间,包括十个小份。
String arr1=new String[5];
String arr1=new String[5];
我们在创建数组过程中,将堆中的首地址赋值给栈中的变量,栈就可以找到堆空间里面的数组。如果这个时候我们创建相同名字的数组,则会覆盖之前数组的地址,即栈引用新创建的数组的地址。成立新的数组。此时之前的数组,我们垃圾回收器就要开始判断了,所用的算法叫引用计数算法(判断堆空间中的空间是否还有栈空间里面的值引用过来。)如果栈里面没有值继续引用了,就会被回收。而我们的变量有执行的作用域,都定义在Main方法中,main方法执行完毕之后,意味着变量没有作用了,即arr1要出栈了,指针即没有了,而堆里面的空间及也要进行回收。
我们数组里面的值是在常量池里面创建。先从常量池查看是否有所要赋值的值的数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。栈的数组最终指向的是常量池的空间地址。
它的初始化值为0。
即在堆里面开辟了一个内存,这个内存里面占了十个大小的格子,都是int类型。
3.给数组元素中赋值(初始化值为0,之后赋值过程中进行替换)
nums[0]=1;
nums[1]=2;
nums[2]=3;
nums[3]=4;
nums[4]=5;
nums[5]=6;
nums[6]=7;
nums[7]=8;
nums[8]=9;
nums[9]=10;
当我们在代码中输出并不存在的下标为10的数组元素的时候,例如:
System.out.println(nums[10]);
运行之后会出现错误,如:
为数组下标越界的信息。
三种初始化:
静态初始化:
int [] a={1,2,3}
int [] mans={new Man(1,1),new Man(2,2)};
动态初始化:
int [] a=new int[2];
a[0]=1;
a[1]=2;
数组的默认初始化:
数组是引用类型,它的元素相当于类的实际变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
具体代码如下所示:
package com.rgf.shuzu;
public class Array {
public static void main(String[] args) {
//静态初始化:创建+赋值
int [] a={1,2,3};
int [] b=new int[]{1,2,3};
Man []man={new Man(),new Man()};//引用类型
System.out.println(a[0]);
System.out.println(b[0]);
//动态初始化:包含默认初始化
int []array=new int[10];
// array[0]=1;
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
}
}
运行界面如下:
数组的四个基本特点:
1.其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
3.数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
4.数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
数组本身就是对象,java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
数组边界:
下标的合法区间;[0,length-1],如果越界就会报错。
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常。
将需要注释的内容选中之后,ctrl+?可以一键注释多行内容
小结:
数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
数组长度的确定的,不可变的。如果越界,则报:ArrayIndexOutOfBounds
数组初始化:
package com.hy;
import java.util.Arrays;
public class Array1_ {
public static void main(String[] args) {
//数组初始值:整型:0
//浮点型:0.0
//char:0或'\u0000',而不是'0'。
//boolean:false
//引用(类,接口,对象):null
int [] a=new int[2];
for (int i=0;i<a.length;i++){
System.out.println(a[i]);
}
}
}