package com.rgf.oop.Demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name="旺财";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
package com.rgf.oop.Demo04;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
我们根据这两块代码来进行对于此刻的内存分析:
内存分为栈和堆,在堆里面还有方法区。
第一步的时候,我们会把Application这个类的一些代码信息放进去内存里面,即在堆里面的方法区里面加载Application类,这个类里面有main()方法,还有一些字符串,我们一般称为常量。一般有一个常量池,里面存放一些常量。例如:常量池:旺财
之后我们执行main方法的时候,main方法是在栈里面的最底下,我们执行main方法的时候,我们要new一个类,叫Pet,我们要创建这个类Pet,这个类里面有name和age这两个字段,还有一个方法叫shout( )。我们有Pet这个类之后,我们进行new这个类的时候,我们进入Pet这个类。new完所生成的对象名是在栈里面(引用变量名),而真正的对象是在堆里面。
在堆里面我们所new的类Pet,会有一个内存地址,我们假设0x0001,即该对象的内存地址。而且有默认的name=null,age=0,还有一个方法shout(),这个方法在new的时候所调用的是堆里面的方法区里面的Pet的shout()方法。
之后完成上述我们成功new出来一个对象,之后我们要对这些对象进行赋值
而且在堆里面的方法区也有静态方法区static,这个里面的方法是和类一起加载的,所有对象都是可以使用这个静态方法的。
在栈里面,main()方法压入栈底,然后调用其他方法,其他方法调用完毕之后,main()方法弹出,程序结束。
类与对象的总结:
package com.rgf.oop.Application;
public class Application {
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用
3.对象的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈(引用对象)----->堆(真实对象,地址)
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char:u0000
boolea:false
引用:null
属性的定义:
修饰符 属性类型 属性名=属性值!
5.方法:定义和调用
6 .对象的创建和使用:
(1)必须使用new关键字创造对象,构造器Person rgf=new Person();
(2)对象的属性 rgf.name;
(3)对象的方法 rgf.sleep();
7.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
}
封装:该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够啦:属性私有,get/set
封装思想的具体体现:
package com.rgf.oop.Demo05;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据。
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.提高了系统的可维护性
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.getId();
stu1.getAge();
//在java中,如果判断一个类的两个方法是否相同,
// 主要参考两个东西,方法名和参数列表,如果方法名相同,方法一定相同,
//如果参数列表相同,那么一定是同一个方法。
stu1.setName("rgf");
stu1.setId(5);
stu1.setAge(5);
//stu1.setAge(999); //不合法的
System.out.println(stu1.getAge()); //println方法的重载
System.out.println(stu1.getName());
System.out.println(stu1.getId());
}
}
package com.rgf.oop.Demo05;
//类 private:私有访问权限
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法。
//get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
public int getId() {
return id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {
this.age = 3;
} else {
this.age = age;
}
}
//set 给这个数据设置值
public void setName (String name){
this.name = name;
}
public void setId ( int id){
this.id = id;
}
}
运行界面如下:
我们可以快速利用IDEA进行set和get方法的实现:
1.点击鼠标右键,选择Generate。
2.点击Generate之后,点击Getter和Setter。
3.选择所要创建的get或者set方法的属性。