开始之前,先讲一下该文章能帮你解决哪些问题?
开始之前,先讲一下该文章能帮你解决哪些问题?
- facebook为什么要使用重构React
- React Fiber是什么
- React Fiber的核心算法 - react是如何中断重启任务的
- react fiber部分源码简化版
前言
该文章涉及的源码部分基于React v17.0.2
why React Fiber
- 浏览器渲染过程
从浏览器的运行机制谈起。大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。
GUI线程负责浏览器界面的渲染,包括解析HTML,CSS,布局绘制等;js线程包含我们通常编写的js代码的解析引擎,最有名的就是google的V8。需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。
- GPU渲染
我们通常看到的动画,视频本质上是通过一张张图片快速的闪过,欺骗人类的双眼,让人以为是连续的动画,每秒内包含的图片越多动画越流畅,正常60张图片可以让人眼感觉是流畅的动画,所以当前大部分设备的FPS是60,即,每秒60帧。所以Chrome要在16ms的时间内执行完下图的渲染任务,才能让用户感觉不到掉帧。
所以,如果JS执行时间过长,基本上超过10ms之后,用户会感觉到明显的卡顿,很影响用户体验(下文中js执行都以16ms为分界点,不计算后续的渲染,实际的可执行时间肯定小于16ms)。而React执行是要进行两棵树的diff,虽然React根据html的特性对diff算法做了优化,但是如果两棵树比对的层级较深,依旧会远远超过16ms。
相关参考视频讲解:进入学习
React Fiber
基于此,那如何解决问题呢?在上图中,React作为js,所有的同步操作执行在最开始,在React执行完成后,后续的html解析,布局渲染等操作才会执行。最容易想到的就是,优化JS的执行速度,把React占用线程的时间缩短到16ms以内。在React执行中,最耗时的就是diff算法,React针对html这种场景下做了优化,业界已经没有更好的算法可以缩短diff算法的时间,所以当树的层次很深时,执行时间依旧很长。
那还有什么办法呢,我们依旧可以看上图,在现代浏览器中,浏览器为了让开发者知道浏览器执行完当前帧所有的操作后,还有多长时间可以使用,提供了requestIdleCallback这么一个方法,据此我们可以知道当前还有多长时间可以执行。
requestIdleCallback
requestIdleCallback((deadline) => {
while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && nextComponent) {
nextComponent = performWork(nextComponent);
}
});
题外话:
有兴趣可以在控制台执行输出一下requestIdleCallback回调参数的requestIdleCallback((deadline) ,在不同的网页上得到的时间可能不同。甚至可能会超过16ms(在React官网就显示49.9ms)因为requestIdleCallback的一些限制原因,React源码中未使用requestIdleCallback,而是自己实现了一套类似的机制。
使用此方法我们知道每帧的剩余时间之后,这样就可以在剩余时间内进行工作,如果当前帧时间不够,就把剩余的工作放到下一帧的requestIdleCallback中执行。这就是React所说的时间切片(time slicing)。
所以要使用此方法,需要把基于js内置栈调用的同步递归遍历的diff算法改为异步增量更新。按照React负责人的说法就是
如果你仅仅依赖js内置的调用栈,它会一直执行直到栈为空…,如果我们可以任意的中断并且手动的操作调用栈,不是更完美吗?这就是React Fiber的目的。Fiber是针对React Component的栈的重新实现。你可以认为一个Fiber就是一个虚拟的栈中的一项任务。
说人话,就是原来树的递归是深度递归遍历,现在需要把递归算法重新实现,以便于我不依赖于栈的调用,可以对react组件一个一个节点的遍历,中途任意时间可以中断和从当前开始。
stack Reconciliation vs Fiber Reconciliation
stack Reconciliation
假如我们有如下一个html结构
转化成类React组件的js对象如下
const a1 = {
name: 'a1'};
const b1 = {
name: 'b1'};
const b2 = {
name: 'b2'};
const b3 = {
name: 'b3'};
const c1 = {
name: 'c1'};
const c2 = {
name: 'c2'};
const d1 = {
name: 'd1'};
const d2 = {
name: 'd2'};
a1.render = () => [b1, b2, b3];
b1.render = () => [];
b2.render = () => [c1];
b3.render = () => [c2];
c1.render = () => [d1, d2];
c2.render = () => [];
d1.render = () => [];
d2.render = () => [];
正常情况,我们会使用像下面这种方式递归来遍历这棵"树",在React最早的版本就是基于此来递归遍历dom树
function walk(instance) {
console.log(instance.name);
let children = instance.render();
children.forEach((child) => {
walk(child);
});
}
walk(a1);
可以看到,这种方式,是可以遍历完整棵树,可是它没办法做到我们之前所说的中断递归,如果你中途中断了递归这棵树,下次你要重新从根节点整个遍历。这显然是不行的,它只能不断递归遍历,直到stack调用栈为空。那React Fiber是如何中断重启任务呢?
答案是单链表树遍历算法。简单来说就是把原来树本身的嵌套结构,改为单链表形式的树。
Fiber Reconciliation
React具体是如何使用链表遍历树呢?为了实现这种算法,首先先看下我们需要的数据结构
- child,指向该节点第一个子节点
- sibling,指向该节点的下一个兄弟节点
- return,指向该节点的父节点
还是之前的dom树结构,现在变成了这样
构建Fiber树的过程就不描述了,我们直接看遍历算法(父节点优先,深度优先)
let root = fiber;
let node = fiber;
while (true) {
if (node.child) {
node = node.child;
continue;
}
if (node === root) {
return;
}
while (!node.sibling) {
if (!node.return || node.return === root) {
return;
}
node = node.return;
}
node = node.sibling;
}
可以看到,拿到根节点后,不断遍历子节点,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。这样不断遍历,直到返回根节点。
下面是在React源码中Fiber的数据对象。其实说到底,Fiber就是一个对象。他相对于之前React createElement生成的element对象,多了一层数据结构来支撑上述的单链表遍历算法。
Fiber数据结构
下面是React源码中的Fiber对象的属性,具体可以直接看注释。
function FiberNode(
tag: WorkTag, pendingProps: mixed, key: null | string, mode: TypeOfMode
) {
// Instance
this.tag = tag; //Fiber标记是什么类型的Fiber/component,WorkTag 0-24
this.key = key; // 唯一标识
this.elementType = null;
this.type = null;
this.stateNode = null; //stateNode:class div
// Fiber 数据结构
this.return = null; // 父节点
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 兄弟节点
this.index = 0; //