全国计算机公共基础知识点


第三、四节内容的笔记未整理,谢谢!!!
学习视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1J7Vj?p=1

一、计算机系统

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(一)计算机的发展

1、两台计算机:

​ ENIAC,世界上第一台电子数字计算机,1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学

​ EDVAC,第一台存储程序的计算机,冯·诺伊曼小i组研发,“现代计算机支付”

​ 2、四个阶段:

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(二)计算机硬件系统

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

1、中央处理器

也称CPU,负责解释计算机指令和计算机软件的数据,是计算机系统的核心。

CPU的品质由主频和字长决定。

cpu的工作主要包括取指令、解码指令、执行指令和修改程序计数器四个阶段。在这个过程中,需要用到寄存器展示存储处理的数据,并用总线将控制器和算数逻辑单位连接起来

2、存储器
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3、输入设备和输出设备
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4、总线

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(三)信息的表示与存储

1、存储单位
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2、二进制和十进制的转换

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3、字符编码

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(四)操作系统

1、操作系统的发展

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YkRdXmlX-1646644227300)(C:\Users\yujunyu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220304221103853.png)]

2、进程管理

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3、存储管理
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4、文件管理

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5、I/O设备管理
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二、算法和数据结构

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(一)算法

1、算法的概念

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2、算法的特性

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3、算法的复杂度

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(二)数据结构

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(三)线性表

1、线性表的概念

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2、线性表的特性
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3、线性表的顺序结构-顺序表
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线性表的插入操作

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线性表的删除操作

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4、线性表的链式存储-线性链表

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单向链表:
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双向链表:

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循环链表:
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插入操作:

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删除操作:
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查找操作:
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三、栈和队列

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四、树、二叉树

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五、程序设计基础

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(一)程序设计方法与风格

1、程序设计的方法
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2、程序设计的风格

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3、四个注意点

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(二)结构化程序设计

1、结构化程序设计的四个原则

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记忆口诀:上下渐求精,模块不goto

2、结构化程序设计的三大基本结构

顺序结构、顺序结构、循环结构
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(三)面向对象的程序设计

1、什么是面向对象?

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2、面向对象的程序设计的五大优点

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3、五大基本要素
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对象:

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类和实例:
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消息:

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继承:
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多态性:

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六、软件工程基础

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(一)软件工程的基本概念

1、软件

由两部分组成:

一是机器可执行的-程序及有关数据

二是机器不可执行的-与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档

软件的特点:

是一种逻辑实体,具有抽象性,

没有明显的制作过程,

不存在磨损、老化问题,

复杂性高,成本昂贵

2、软件危机

出现的一系列严重问题

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3、软件工程

软件工程包括3个要素:方法、工具、过程

方法包括完成软件工程项目的技术手段。

工具用来支持软件开发、管理和文档生成。

过程用来支持软件开发的各个环节控制、管理。

4、软件过程

软件过程包含4个基本活动(PDCA):

1.软件规格说明:规定软件的功能和运行时的限制

2.软件开发或软件设计与实现

3.软件确认:确认软件能够满足客户提出的要求

4.软件演进:为满足客户变更要求,在使用的过程中,软件必须不断更新

5、软件生命周期

三个阶段:定义、开发、维护
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(二)需求分析

1、主要工作

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2、需求分析的方法

结构化分析方法、面向对象的分析方法

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3、结构化分析方法的工具

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(三)软件设计

1、软件设计的基本概念

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2、软件设计的基本原理

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3、概要设计

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工具
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5、详细设计
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工具;

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(四)软件测试

1、软件测试的目的

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2、软件测试的准则

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3、软件测试的方法
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4、软件测试的步骤

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(五)程序调试

1、程序调试的目的

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2、程序调试的步骤

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3、程序调试的方法

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七、数据库设计基础

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(一)数据库系统的基本概念

1、三个基本概念

数据库(DB):长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合;两大特点:集成、共享

数据库系统(DBS):是以数据库为核心运行的实体。包含数据库、数据库管理系统、数据库管理员、硬件平台、软件平台5部分

数据库管理系统(DBMS):是数据库的管理工具,负责数据库中的数据组织、数据维护、数据操纵、控制及保护和数据服务

关系:数据库(DBS)包含数据库(DB)和数据库管理系统(DBMS),而数据库管理系统(DBMS)是数据库的核心

2、数据管理发展的三个阶段

人工管理阶段、文件系统阶段、数据库系统阶段

3、数据库管理的特点

数据的集成性

数据的高共享性和低冗余性

数据独立性

数据统一管理与控制

总结:集成共享低冗余,数据独立又统一

4、数据库系统的体系结构

数据库系统的体系结构主要有三级模式和两级映射.

三级模式:

​ 1、外模式(也称子模式或用户模式)

​ 2、概念模式(是全局数据逻辑结构的描述)

​ 3、内模式(又称物理模式,是数据物理结构和存储方式的描述)

两级映射:

​ 1、外模式到概念模式的映射

​ 2、概念模式到内模式的映射

(二)数据模型

1、数据模型的概念

数据模型(Data Model)是数据特征的抽象,它从抽象层次上描述了系统的静态特征、动态行为和约束条件,为数据库系统的信息表示与操作提供一个抽象的框架。

数据模型的三要素是数据结构、数据操作和数据约束。

2、数据模型的类型

可分为概念数据模型、逻辑数据类型、物理数据类型

概念数据模型:E-R模型

逻辑数据模型:层次模型、网状模型、关系模型

物理数据模型

3、E-R模型

E-R图模型的组成是由实体,属性和联系。其中实体是一个数据的使用者,其代表软件系统中客观存在的生活中的实物,如人、动物,物体、列表、部门、项目等.而同一类实体就构成了一个实体集。”

E-R模型三大基本概念:
1、实体:指客观存在并切可以相互区别的事物

​ 2、联系:指实体之间的对应联系

​ 3、属性:指实体的特性

实体间联系的个数可以是单个也可以是多个,一般分为三种,分别为一对一(1:1)、一对多(1:m)、多对多(m:n);

一对一:比如学校和校长的联系,一个学校与一个校长一 一对应

一对多:宿舍房间和学生的联系

多对多:教师和学生的联系

E-R图,也可称为实体-联系图

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总结:方体圆性菱关系

4、层次模型

是一种逻辑数据模型,是用树形结构来表示实体间联系的模型。

他们都是自顶而下,层次分明的。

5、网状模型

是指用网络结构来表示实体类型及其实体间之间的模型,它是层次模型的拓展。允许一个结点又多个父结点,也允许一个或多个结点没有父结点
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6、关系模型

是最常用的数据模型之一,用二维表来表示。

关系:一个关系对应一个二维表,二位表名就是关系名

属性:二维表中的一列称为属性

值域:属性值的取值范围

元组:二维表中一行称为一个元组

键:二维表中能唯一识别元组的最小属性值,也称码

候选键:二位表中可能有若干个键,即为该表的候选键

主键:在一个二维表的若干个候选键中指定一个作为主键

外键:表1中某个属性集是表2的键

二维表的7个性质:

元组个数有限性

元组的唯一性

元组的次序无关性

元组分量的原子性

属性名唯一性

属性的次序无关性

分量值域的同一性

关系模型的完整性约束包括实体完整性约束、参照完整性约束和用户定义的完整性约束。
1.实体完整性约束:数据库完整性的最基本要求,它要求关系中主键的属性值不能为空;

2.参照完整性约束:关系之间相关联的基本约束,它要求关系不能引用不存在的元组;
3.用户定义的完整性约束:由用户设置具体数据环境和应用环境的约束,它反映了具体应用数据的语义要求。

(三)关系代数

1、基本预算符

分为两类为集合运算符和专门的关系运算符

运算符符号含义
集合运算符U
-
×笛卡儿积
专门的关系运算符σ选择
π投影
θ连接
÷

2、并运算

所有元素

3、交运算

公共元素

4、差运算

关系R和S通过差运算的到结果是由属于R但不属于S的元组构成的集合,记为R-S

5、笛卡尔积运算

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6、选择运算

选择行

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7、投影运算(π)

投影列

8、连接运算

自然连接

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等值连接
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8、除运算

近似笛卡尔积运算的逆运算
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总结:

并取全部,交取全部,差取剩余

逐个配对笛卡尔积

西(σ)选择行,派(π)投影列

属性相同可连接

拆除配对留单身

(四)数据库设计与管理

1、数据库设计4个阶段

数据库设计一般采用生命周期法,分为需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计。

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2、转换规则

逻辑设计阶段的主要任务是将E-R模型转换为关系模型

规则如下:

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3、规范化理论(逻辑设计阶段)

规范化是为了克服逻辑结构中的插入异常、删除异常、数据冗余等问题。

目前关系数据库有六种范式:

​ 1.第一范式(1NF)

​ 2.第二范式(2NF)

​ 3.第三范式(3NF)

​ 4.巴斯-科德范式(BCNF)

​ 5.第四范式(4NF)

​ 5.第五范式(5NF,又称完美范式)

第一范式

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第二范式

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第三范式
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备注:能力有限,出现错误请谅解!!

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