数据结构-链表(Linked List)之单向链表,以及应用实例

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表
链表是以节点的方式来存储,是链式存储
每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
链表分带头节点的链表没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

 

 单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:
在这里插入图片描述

 

单链表的应用实例

使用带 head 头的单向链表实现 ———水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作

1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

2) 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

 

3) 修改节点功能
思路:

(1) 先找到该节点,通过遍历,
(2) temp.name = newHeroNode.name ;
temp.nickname= newHeroNode.nickname

4) 删除节点

 

  • 代码演示
  • package com.buba.linkdlist;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
    	public static void main(String[] args) { // 进行测试
    
    		// 先创建节点
    		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
    		// 创建链表
    		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    		// 加入
    		// singleLinkedList.add(hero1);
    		// singleLinkedList.add(hero4);
    		// singleLinkedList.add(hero2);
    		// singleLinkedList.add(hero3);
    
    		// 加入按照编号的顺序
    		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
    		// 显示數據
    		singleLinkedList.list();
    
    		// 测试修改节点的代码
    
    		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
    		singleLinkedList.update(newHeroNode);
    
    		System.out.println("修改后的链表情况~~");
    		singleLinkedList.list();
    
    		// 删除一个节点
    		singleLinkedList.del(1);
    		singleLinkedList.del(4);
    		System.out.println("删除后的链表情况~~");
    		singleLinkedList.list();
    
    	}
    
    }
    
    // 定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
    class SingleLinkedList {
    
    	// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
    	// 添加节点到单向链表
    
    	// 思路,当不考虑编号顺序时
    
    	// 1. 找到当前链表的最后节点
    
    	// 2. 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
    	public void add(HeroNode heroNode) {
    
    		// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
    		HeroNode temp = head; // 遍历链表,找到最后
    		while (true) {
    			// 找到链表的最后
    			if (temp.next == null) {//
    				break;
    			}
    			// 如果没有找到最后, 将将 temp 后移
    			temp = temp.next;
    		}
    		// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
    		// 将最后这个节点的 next 指向 新的节点
    		temp.next = heroNode;
    
    	}
    	// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    	// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    
    		// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
    		// 因为单链表,因为我们找的 temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
    		HeroNode temp = head;
    		boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
    		while (true) {
    			if (temp.next == null) {// 说明 temp 已经在链表的最后
    				break; //
    			}
    			if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面插入
    				break;
    			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在
    				flag = true; // 说明编号存在
    				break;
    			}
    			temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
    		}
    
    		// 判断 flag 的值
    		if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
    			System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
    		} else {
    			// 插入到链表中, temp 的后面
    			heroNode.next = temp.next;
    			temp.next = heroNode;
    		}
    	}
    
    	// 修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改.
    	// 说明
    	// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    	public void update(HeroNode newHeroNode) { // 判断是否空
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("链表为空~");
    			return;
    		}
    		// 找到需要修改的节点, 根据 no 编号
    		// 定义一个辅助变量
    		HeroNode temp = head.next;
    		boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
    		while (true) {
    			if (temp == null) {
    				break; // 已经遍历完链表
    			}
    			if (temp.no == newHeroNode.no) { // 找到
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;
    		}
    		// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
    		if (flag) {
    			temp.name = newHeroNode.name;
    			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
    		} else { // 没有找到
    			System.out.printf("没有找到 编号 %d  的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
    		}
    	}
    
    	// 删除节点
    	// 思路
    	// 1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    	// 2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
    	public void del(int no) {
    		HeroNode temp = head;
    		boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
    		while (true) {
    			if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后 break;
    					break;
    			}
    			if (temp.next.no == no) { // 找到的待删除节点的前一个节点 temp
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next; // temp 后移,遍历
    		}
    		// 判断 flag
    		if (flag) { // 找到
    			// 可以删除
    			temp.next = temp.next.next;
    		} else {
    			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
    		}
    
    	}
    
    	// 显示链表[遍历]
    	public void list() {
    		// 判断链表是否为空
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("链表为空");
    			return;
    		}
    		// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
    		HeroNode temp = head.next;
    		while (true) {
    			// 判断是否到链表最后
    			if (temp == null) {
    				break;
    			}
    
    			// 输出节点的信息
    			System.out.println(temp); // 将 temp 后移, 一定小心
    			temp = temp.next;
    		}
    	}
    }
    
    // 定义 HeroNode , 每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode {
    
    	public int no;
    	public String name;
    	public String nickname;
    	public HeroNode next; // 指向下一个节点
    
    	// 构造器
    	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    		this.no = no;
    		this.name = name;
    		this.nickname = nickname;
    	}
    
    	// 为了显示方法,我们重新 toString @Override
    	public String toString() {
    		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname="
    				+ nickname + "]";
    	}
    
    }
    

输出结果:

HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
删除后的链表情况~~
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星] 

  • 面试题(新浪、百度、腾讯)

1) 求单链表中有效节点的个数

	// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)

	/**
	 * 
	 * 
	 @param head
	 *            链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */

	public static int getLength(HeroNode head) {
		if (head.next == null) { // 空链表
			return 0;
		}
		int length = 0;
		// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while (cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; // 遍历
		}
	   return length;

	}

2) 查找单链表中的倒数第 k 个结点 【新浪面试题】

// 查找单链表中的倒数第 k 个结点 【新浪面试题】
	// 思路
	// 1. 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
	// 2. index 表示是倒数第 index 个节点
	// 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
	// 4. 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
	// 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回 nulll
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
		// 判断如果链表为空,返回 null
		if (head.next == null) {
			return null;// 没有找到

		}
		// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size = getLength(head);

		// 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第 K 个节点
		// 先做一个 index 的校验
		if (index <= 0 || index > size) {
			return null;
		}

		// 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的 index
		HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2
		for (int i = 0; i < size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}

		return cur;

	}

3) 单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】

  • 思路分析图解:

 

  • 代码:
// 将单链表反转
	public static void reversetList(HeroNode head) {
		// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if (head.next == null || head.next.next == null) {
			return;
		}

		// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
		// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
		//动脑筋
		while (cur != null) {
			next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next = reverseHead.next;// 将 cur 的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next = cur; // 将 cur 连接到新的链表上
			cur = next;// 让 cur 后移
		}
		// 将 head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
		head.next = reverseHead.next;
	}

4) 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式 1:反向遍历 。 方式 2:Stack 栈】

  • 思路分析图解:
  • 代码实现

(1)写了一个小程序,测试 Stack 的使用:

// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)

	/**
	 * 
	 * 
	 @param head
	 *            链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if (head.next == null) { // 空链表
			return 0;
		}

		int length = 0;
		// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while (cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; // 遍历
		}
		return length;
	}

(2)单链表的逆序打印代码:

	// 方式 2:

	// 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if (head.next == null) {
			return;// 空链表,不能打印
		}
		// 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		// 将链表的所有节点压入栈
		while (cur != null) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; // cur 后移,这样就可以压入下一个节点
		}
		// 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
		while (stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); // stack 的特点是先进后出
		}

	}
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