三层架构简介
通常意义上的三层架构就是把整个业务分为表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了 “高内聚低耦合” 的思想。
三层架构把不同层的业务职责分离得更加彻底,逻辑层不包含一丁点的视图层代码,同样的数据层也不应该包含一丁点的逻辑层代码,因为如果包含了其他层的代码就不能做到完全解耦,依旧存在一定程度的耦合性。
三层架构更好的实现了模块化编程,使用三层架构设计的系统更容易扩展、更换,特别是如今不止pc端一种设备,如果没做好分层就无法适应多设备的访问。
三层开发模式的优缺点:
优点:
1、开发人员可以值关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用;
6、结构更加的明确;
7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间。
缺点:
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。