node.js基础(1)

  1. Node.js概述
  1. 对比JS

   Node.js 是运行在服务器端的js解释器(一种环境)

       JS运行在客户端浏览器,存在多款浏览器,有兼容性问题,Node.js运行在服务器端,只有一张解释器谷歌v8引擎,不存在兼容性问题

 两者都有共同的内置(ES)对象,自定义对象,不同的宿主对象

JS用于操作网页,实现用户交互;Node.js用于服务器端开发,例如数据库访问,其他服务器的调用

(2)运行方式

  脚本模式

        node 拖拽脚本文件  回车

  交互模式

        node  回车   进入交互模式

两次ctrl+c    退出交互模式

(3)特点

是单线程运行逻辑,适合做I/O操作为主应用,支持数万个并发链接,例如:基于社交网络的大规模WEB应用

不适合做CPU密集型的应用

2.全局对象

(1)global  

检测一个变量或者函数是否为全局的

交互模式属于全局作用域,变量和函数都是全局的,可以通过giobal访问

脚本文件中不属于全局作用域,变量和函数都是局部的

    JS的全局global叫做window

(2)console对象

  console.log(1);//打印日志

console.info(2);//打印消息

console.warn(3);//打印警告

console.error(4);//打印错误

  console.time(5);//开始计时

  console.timeEnd(6);//结束计时

开始计时和结束计时的值要保持一致

(3)process

 进程对象,用来管理node.js这个进程

 启动任何一个软件都是代表调用的进程

process.arch   查看当前CPU架构

process.platform  查看操作系统

process.version  查看当前node.js的版本

process.pid   查看当前进程的编号

process.kill()   结束指定编号的进程

4Buffer

  缓冲器\缓冲区,是内存中一块临时存储数据的区域

var buf=Buffer.alloc(5,’abcde’)  //创建buffer,分配空间大小为5个字节,并存储数据,每个汉字占3个字节

buf.toString() //将buffer转为字符串

3.模块

每个文件代表一个模块,模块表示一个功能体

require:是一个函数,用于引入其他的模块,得到对方导出的对象

module:当前模块的对象

module.exports:当前模块导出的对象,默认是一个空对象,如果要导出哪些内容只需要放入到这个对象

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