Java经典面试题Java基础

1.JDK和JRE有什么区别?

JDk:Java Development Kit 的简称,Java开发工具包,提供了Java的开发环境和运行环境。

JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java运行环境,为Java的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE ,同时还包含了编译Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多Java程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行Java程序,只需要安装JRE就可以了,如果你需要编写Java程序,需要安装JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

1) 对于== ,比较的是值是否相同

如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较存储的“值”是否相同;

如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址;

2)对于equals方法,比较的是是否是同一个对象

如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

如果Striing,Integer等类对equals方法进行重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

JAVA引用地址和引用值的区别:值引用不会改变元素的值,地址引用会。

3.两个对象的hashCode() 相同,则equals() 也一定为true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同 ,equals() 不一定为true。

有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样,比如“Ma”和“NB”这两个字符串的hashCode() 都为2484 是相同的,然而equals()则为false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定得出键值对相等。

4.final在Java中有什么作用?

1)final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

2)final 修饰的方法不能被重写

3)final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5.Java 中的Math.round(-1.5)等于多少?

等于-1,因为在数轴上取值,中间值(0.5)向右取整,所以正0.5是往上取整,-0.5是直接舍弃。

总的来说:其余值则返回接近于当前参数的最大整数值。所以Math.round(-1.5)返回的是最接近的最大整数-1,如果是Math.round(1.5)则返回的是2。

6.String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和 short。是final修饰的java.lang.String类,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。Java还提供了个StringBuffer类,可以对字符串进行修改,为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的String 对象,而StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。 StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

 10. String 类的常用方法都有那些?

         indexOf():返回指定字符的索引。
         charAt():返回指定索引处的字符。
         replace():字符串替换。
         trim():去除字符串两端空白。
         split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

         getBytes():返回字符串的 byte(字节) 类型数组。
         length():返回字符串长度。
         toLowerCase():将字符串转成小写字符。
         toUpperCase():将字符串转成大写字符。
         substring(int start):从start开始截取字符串
         equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

1.如果一个类使用了abstract关键字修饰,那么这个类就是一个抽象类。

2.抽象类可以没有抽象方法

3.一个类如果包含抽象方法,那么这个类必须是抽象类,否则编译就会报错。

4.最关键的一点就是如果一个类是抽象类,那么这个类是不能被实例化的,abstract方法只允许声明不能实现。

5.抽象类只能用其子类(该子类不能是抽象类)去创建新对象。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
  •  实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。   
  • 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
  • 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

 BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
 NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
 AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files 的常用方法都有哪些?

 Files. exists():检测文件路径是否存在。
 Files. createFile():创建文件。
 Files. createDirectory():创建文件夹。
 Files. delete():删除一个文件或目录。
 Files. copy():复制文件。
 Files. move():移动文件。
 Files. size():查看文件个数。
 Files. read():读取文件。
 Files. write():写入文件。

18. Java 容器都有哪些?

 Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

 Collection
 List
 ArrayList
 LinkedList
 Vector
 Stack
 Set
 HashSet
 LinkedHashSet
 TreeSet
 Map
 HashMap
 LinkedHashMap
 TreeMap
 ConcurrentHashMap
 Hashtable

19. Collection 和 Collections 有什么区别?

 Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。

 Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。

List、Set和Map三者的区别_因为我的心的博客-CSDN博客_list map set的区别

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

  • 存储:HashMap 允许 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
  • 线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
  • 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap 替代。
     

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap? 

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那TreeMap是更好的选择。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据hash 值将value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数超过8个,并且当前的数组长度大于64时,单项链表这种数据结构会变成红黑树数据结构。当红黑树上的节点数量小于6时,会重新把红黑树变成单向链表数据结构。(这种方式是为了提高检索效率,二叉树的检索会再次缩小范围,提高效率)

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而LinkedList 是双向链表的数据结构实现。

 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。

 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比ArrayList效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。

 List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。

 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。

 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

 Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。

 Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。

 Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

29. 在 Queue(队列) 中 poll()和 remove()有什么区别?

 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。

 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而remove()会直接抛出NoSuchElementException 异常。 

30. 哪些集合类是线程安全的?

Vector、Hashtable、Stack都是线程安全的,而像HashMap 则是非线程安全的,不过在JDK1.5之后随着Java.util.concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如HashMap对应的线程安全类就是ConcurrentHashMap。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

Iterator接口提供遍历任何 Collection的接口 。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

使用:

(1)Iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第 一个元素。
(2)使用next()获得序列中的下一个元素
(3)使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
(4)使用remove()将迭代器新近返回的元素删除。

特点:

Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

 Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历List。

 Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。

 ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

34. 怎么确保一个集合不能被修改?

可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException异常。

35. 并行和并发有什么区别?

 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。

 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。

并发 = 两个队列和一台咖啡机。

 并行 = 两个队列和两台咖啡机。

36. 线程和进程的区别?

a.线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位

b.进程是系统资源分配的单位,线程的系统调度的单位

c.一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。

d.进程之间相互独立,进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其他资源,同时线程还有自己的栈和栈指针,程序计数器等寄存器

e.调度和切换:线程切换上下文比进程上下文切换的要快的多

37. 守护线程是什么?

守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

创建线程有三种方式:

         继承 Thread 重写 run 方法;

         实现 Runnable 接口;

         实现 Callable 接口。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

相同点:都是多线程的实现方式

不同点: 1.Runnable 实现多线程使用的run()方法,Callable是call()方法

                2.Runnable run()方法执行时没有返回结果,而call()方法是有返回结果

                3.Runnable run()方法不可以处理异常,而call()方法可以检测并处理异常

40. 线程有哪些状态?

  • 新建 (程序还没有开始运行线程中的代码)
  • 就绪 (当start()方法返回后,线程就处于就绪状态,处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间)
  • 运行 (线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run())
  • 阻塞 (等待wait,带超时的等待sleep)
  • 终止 (死亡,正常退出或者异常终止)
  •  WAITING 永久等待状态
  • TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态

41. sleep() 和 wait() 有什么区别? 

1.sleep()是Thread类中的一个静态方法,wait()是Object中的方法

2.sleep()方法可以在同步块中运行,也可以不在同步块中运行,而wait()方法必须在同步块中运行,如果不在同步块中运行就会出错。

3.sleep()在同步块中执行时,一个线程获取锁后,不释放锁,以指定的毫秒数暂停,暂停后继续执行,全部执行后在释放锁,另一个线程才会拿到锁在执行。wait()在同步块中执行时,threadA一个线程取锁后 释放锁,在没有其他线程调用notify()或者notifyAll()唤醒方法唤醒释放锁的线程该线程会一直阻塞,当该线程threadA被唤醒时,并不是立马执行而是进入锁池,具备拿锁资格也需要等唤醒它的线程所有业务执行完毕之后释放锁threadA在拿锁执行。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

1)notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()只会唤醒一个线程。

2)notifyAll()调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁释放后再次参与竞争。而notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。

43. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?

1)start()方法用于启动线程。run()方法用于执行线程的运行时代码。

2)run()方法可以重复调用,而start()只能调用一次。

44. 创建线程池有哪几种方式?

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程数

                              int maximumPoolSize,//最大线程数

                              long keepAliveTime,//线程最大存活时间

                              TimeUnit unit,//时间单位

                              workQueue)//线程等待队列

                              threadFactory线程工厂, handler拒绝策略

corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicyCallerRunsPolicyDiscardOldestPolicyDiscardPolicy,线程池默认的处理策略是AbortPolicy!。

AbortPolicy         -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,它将抛出 RejectedExecutionException 异常。
CallerRunsPolicy    -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,会在线程池当前正在运行的Thread线程池中处理被拒绝的任务。
DiscardOldestPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,线程池会放弃等待队列中最旧的未处理任务,然后将被拒绝的任务添加到等待队列中。
DiscardPolicy       -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,线程池将丢弃被拒绝的任务。

1)newSingleThreadExecutor:

创建一个单线程的线程池。这个线程池只要一个线程工作。如果这个线程出现异常,会有一个新的线程来代替它。此线程保证所有的任务执行顺序是按照提交顺序执行。

corePoolSize(核心线程大小)=maximumPoolSize(最大线程池大小)=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;

使用场景:保证任务由一个线程串执行

2)newFixedThreadPool:

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程出现异常,那么会补充一个新的线程。

corePoolSize(核心线程池大小)maximumPoolSize(最大线程池大小)相等,即其线程全为核心线程,是一个固定大小的线程池,是其优势;keepAliveTime = 0 该参数默认对核心线程无效,而FixedThreadPool全部为核心线程;workQueue 为LinkedBlockingQueue(无界阻塞队列),队列最大值为Integer.MAX_VALUE。如果任务提交速度持续大余任务处理速度,会造成队列大量阻塞。因为队列很大,很有可能在拒绝策略前,内存溢出。是其劣势;FixedThreadPool的任务执行是无序的;

使用场景:可以用于Web服务器瞬时削峰,但需注意长时间高峰情况造成的队列阻塞。

3)newCachedThreadPool:

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过处理任务所需要的线程数,那么会回收部分的空闲线程,当任务数增加时,线程会智能添加新线程来处理任务。此线程不会对线程池的大小做限制,线程池的大小完全依赖操作系统(或JVM)能够创建最大线程的大小。(如果间隔时间长,下一个任务运行时,上一个任务已经完成,所以线程可以继续复用,如果间隔时间调短,那么部分线程将会使用新线程来运行。)corePoolSize(核心线程池大小) = 0maximumPoolSize(最大线程池大小) = Integer.MAX_VALUE,即线程数量几乎无限制;keepAliveTime = 60s,线程空闲60s后自动结束。workQueue 为 SynchronousQueue 同步队列,这个队列类似于一个接力棒,入队出队必须同时传递,因为CachedThreadPool线程创建无限制,不会有队列等待,所以使用SynchronousQueue;

适用场景:快速处理大量耗时较短的任务 (大量耗时长的线程运行,会导致当前程序不可用 )

4)newScheduledThreadPool:

创建一个无限大小的线程池。此线程池支持定时和周期性执行任务的需求。

适用场景: 定时任务

5) newSingleThreadScheduledExecutor() :

创 建 单 线程池,返回ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;

6)newWorkStealingPool(int parallelism)

这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建 ForkJoinPool,利用 Work-Stealing 算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;

45. 线程池都有哪些状态?

  • RUNNING:这是最正常的状态,接收新的任务,处理等待队列中的任务
  • SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务
  • STOP:不接收新的任务提交,不在处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程
  • TIDYING:所有的任务都执行完毕后(也包括任务队列中的任务执行完),当前线程池中的活动线程数降为 0 时的状态。到此状态之后,会执行钩子方法terminated()
  • TERMINATED:销毁状态,当执行完线程池的 terminated() 方法之后就会变为此状态。

46. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别? 

1.submit() 即支持Runnable()还支持Callable() ,execute()只支持Runnable()

2.submit() 因为支持Callable() ,所以就可以支持获取返回值和获取异常处理

47. 在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

方法一:使用安全类,比如 Java.util.concurrent 下的类。

方法二:使用自动锁 synchronized。

方法三:使用手动锁 Lock。

48. 多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?

synchronizerd锁升级原理:
在锁对象的对象头里面有一个threadid字段,在第一次访问的时候threadid为空,jvm让其持有偏向锁,并将threadid设置为其线程id,再次进入的时候会先判断threadid是否与其线程id一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了synchronized锁的升级。

锁的升级的目的:
锁升级是为了减低锁带来的性能消耗。再Java6之后优化synchronized的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能销毁。

49. 什么是死锁?

当线程A持有独占锁a,并尝试获取独占锁b的同时,线程B持有独占锁b,并尝试获取独占锁a的情况下,就会发生AB两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。 

 50. 怎么防止死锁?

1)避免多次锁定,尽量避免同一个线程多个Lcok进行锁定

2)具有相同的加锁顺序

3)使用定时锁。程序在调用方法加锁时可指定 timeout 参数,该参数指定超过 timeout 秒后会自动释放对 Lock 的锁定,这样就可以解开死锁了。

4)死锁检测。死锁检测是一种依靠算法机制实现的死锁预防机制,它只要是针对那些不可能实现按锁枷锁,也不能使用定时锁的场景的。

51.面向对象 和 面向过程 的区别

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

面向对象有三大特性:封装性,继承性和多态性

面向过程:

优点是性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。缺点是没有面向对象易维护,易复用,易扩展。可维护性差,不易修改。

面向对象:

优点是易维护,易复用,易扩展。由于面向对象由封装,继承,多态性的特性,可以设计出耦合度低的系统,使系统更加灵活,更加易于维护。 缺点是性能比面向过程低。

52.什么是递归?递归的注意事项

递归概念:

  • 递归,指在当前方法内调用自己的这种现象
  • 递归分为两种,直接递归和间接递归
  • 直接递归称为方法自身调用自己。间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法

注意事项

  • 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出

  • 在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。否则也会发生栈内存溢出。

  • 构造方法,禁止递归(直接编译报错,因为如果允许无限new对象,会导致堆内存溢出。)

53.转发和重定向的区别?

两者区别:
        (1)请求转发是一次请求一次响应,而重定向是两次请求两次响应;

        (2)请求转发地址栏不会改变,而重定向地址栏会显示第二次请求的地址;

        (3)请求转发只能转发给本项目的其他资源,而重定向不仅可以重定向到本项目的其他资源, 还可以重定向到其他项目;

        (4)请求转发是服务器端的行为,转发时只需要给出转发的资源路径即可,如Servlet的访问路径;而重定向需要给出全路径,即路径要包含项目名;

          (5)转发2次跳转之间传输的信息不会丢失,重定向2次跳转之间传输的信息会丢失(request范围)。

转发和重定向的选择:     

      1、重定向的速度比转发慢,因为浏览器还得发出一个新的请求,如果在使用转发和重定向都无所谓的时候建议使用转发。

      2、因为转发只能访问当前WEB的应用程序,所以不同WEB应用程序之间的访问,特别是要访问到另外一个WEB站点上的资源的情况,这个时候就只能使用重定向了。 

   3、另外,重定向还有一个应用场景:避免在用户重新加载页面时两次调用相同的动作。

54.构成线程不安全的三要素:

1,多线程环境

2,访问同一个资源

3,需要对资源进行操作

55.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

ThreadLocal 为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。

ThreadLocal的经典使用场景:

1、每个线程需要有自己单独的实例

2、实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享

56. 说一下 synchronized底层实现原理?

Synchronized经过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器减1,当计算器为0时,锁被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象被另一个线程释放为止。

57. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  • volatile 是变量修饰符; synchronized 是修饰类,方法,代码段。
  • volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
  • volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
  • volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

58. synchronized 和 Lock 有什么区别? 

  • synchronized 可以给类、方法、代码块枷锁;而lock只能给代码块枷锁。
  • synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而lock需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock() 去释放就会造成死锁。
  • 通过 Lock 可以知道没有成功获取锁,而synchronized却不无法办到。

59. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized 早期的实现比较低效,对比ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在Java6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。

主要区别如下:

  • ReentrantLock  使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作。
  • ReentrantLock 必须手动获取于释放锁,而synchronized 不需要手动释放和开启锁。
  • ReentrantLock 只是用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰实例方法和静态方法、代码块等。

60. 说一下 atomic 的原理?

atomic 主要利用ACS (Compare And Wwap) 和 volatile和native方法来保证原子操作,从而避免synchronized的高开销,执行效率大为提示。 

61. 什么是反射?

反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

62. 什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?

Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。

以下情况需要使用 Java 序列化:

 想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;

 想用套接字在网络上传送对象的时候;

 想通过 RMI(远程方法调用)传输对象的时候。

63. 动态代理是什么?有哪些应用?

动态代理是运行时动态生成代理类,可以调用和扩展目标类的方法。

动态代理的应用有:

动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端mock、rpc,Java 注解对象获取,统一的日志输出等。

64. 怎么实现动态代理?

JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而cglib是基于继承当前类的子类实现的。

65. 为什么要使用克隆?

对象的拷贝需要使用克隆,如果想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要使用克隆了,Java语言中克隆针对的是类的实例。

66. 如何实现对象克隆?

 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。

 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。

67. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

浅拷贝:创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,如果其中一个对象改变了这个 地址,就会影响到另一个对象。

深拷贝:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。拷贝前后两个对象互不影响。

68.JSP 和 servlet 有什么区别?

JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的html里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为JSP 的文件。JSP侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

69.JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP 有 9 大内置对象:

 request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;

 response:封装服务器对客户端的响应;

 pageContext:通过该对象可以获取其他对象;

 session:封装用户会话的对象;

 application:封装服务器运行环境的对象;

 out:输出服务器响应的输出流对象;

 config:Web 应用的配置对象;

 page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);

 exception:封装页面抛出异常的对象。

70.说一下 JSP 的 4 种作用域?

 page:代表与一个页面相关的对象和属性。

 request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。

 session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。

 application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

71.session 和 cookie 有什么区别?

 存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。

 安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。

 容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。

 存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而cookie 只能存储在浏览器中。

72.说一下 session 的工作原理?

session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

73.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。

74.spring mvc 和 struts 的区别是什么?

 拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。

 数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享request 和response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。

 拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 方式,这样导致 struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。

 对 ajax 的支持:spring mvc 集成了 ajax,所有 ajax 使用很方便,只需要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。

75. 如何避免 SQL 注入?

  • 使用预处理 PreparedStatement。
  • 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。
  • 字符串过滤

76.什么是 XSS 攻击,如何避免?

     XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。

     预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

77.什么是 CSRF 攻击,如何避免?

      CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。     

  防御手段:

  验证请求来源地址;

  关键操作添加验证码;

  在请求地址添加 token 并验证。

78.throw 和 throws 的区别?

  • throw:是真实抛出一个异常。
  • throws:是声明可能会抛出一个异常。

79.final、finally、finalize 有什么区别?

  • final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
  •  finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行finally 里面的代码。 
  •  finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。

80.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者finally。 

81.try-catch-finally 中,如果 catch 中return 了,finally还会执行吗?

finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。

82.常见的异常类有哪些?

  • NullPointerException 空指针异常
  • ClassNotFoundException 指定类不存在
  • NumberFormatException 字符串转换为数字异常
  • IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
  • ClassCastException 数据类型转换异常
  • FileNotFoundException 文件未找到异常
  • NoSuchMethodException 方法不存在异常
  • IOException IO 异常
  • SocketException Socket 异常

83.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

301:永久重定向。

302:暂时重定向。 

它们的区别是,

301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利,浏览器会更改自身的URL缓存,将旧的路径换为新的路径;302 有被提示为网络拦截的风险,浏览器对于自己的URL缓存不会改变,依然是原路径。

84.forward 和 redirect 的区别?

forward 是转发 和 redirect 是重定向:

 地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;

 数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;

 效率:forward 比 redirect 效率高。

85.简述 tcp 和 udp 的区别?

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

两者的区别大致如下:

 tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;

 tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;

 tcp 面向字节流,udp 面向报文;

 tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

86.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送的第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时之前滞留的那一次请求连接,因为网络通畅了, 到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。

如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

87.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;

 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

88.OSI 的七层模型都有哪些?

  •     应用层:网络服务与最终用户的一个接口。
  •     表示层:数据的表示、安全、压缩。    
  •     会话层:建立、管理、终止会话。
  •     传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
  •     网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
  •     数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。
  •     物理层:建立、维护、断开物理连接

89.get 和 post 请求有哪些区别?

 get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。

 get 传递参数有大小限制,而 post 没有。

 post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。

90.如何实现跨域?

实现跨域有以下几种方案:

 服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;

 在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;

 使用 jsonp 跨域;

91.说一下 JSONP 实现原理?

jsonp:JSON with Padding,它是利用 script 标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。

92.数据库设计的三大范式

第一范式:确保表中每一列数据的原子性,不可再分!

第二范式:在满足第一范式的基础上,确保列数据要跟主键关联,不能出现部分依赖。

第三范式设计表:再满足第二范式的基础上,保证每一列数据都要跟主键直接关联,不能出现传递依赖。

93.说一下你熟悉的设计模式?

 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。

我给面试官讲解了单例模式后,他对我竖起了大拇指!_小菠萝的IT之旅的博客-CSDN博客

工厂模式:(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。

简单工厂和抽象工厂有什么区别?

  • 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
  • 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
  • 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。
  • 工厂模式具体的解答:设计模式——工厂模式_-哦吼的博客-CSDN博客_工厂模式

观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

代理模式:为其对象提供一种代理以控制对这个对象的访问(对其他对象功能的增强)。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象(委托类),而代理对象(代理类)可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
设计模式-外观模式(家庭影院你值得拥有)_吾仄lo咚锵的博客-CSDN博客

94.为什么使用spring?

 spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。

 spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。

声明式事物:建立在AOP之上的。其本质是通过AOP功能,对方法前后进行拦截,将事物处理的功能编织到拦截到方法中,也就是目标方法开始之前加入一个事物,在执行完目标方法之后根据情况提交或者回滚事物。

 spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。

 更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如MyBatis、hibernate 等。

95. 解释一下什么是 aop?

概念:

AOP(Aspect Oriented Programming) 面向切面编程。简单来说,把那些与业务无关的,却为所有业务所共同使用的逻辑或者业务封装起来,称之为切面。再把切面功能无缝整合到业务中,为所有业务公用,这就是AOP 。核心思想:将项目中业务逻辑同对其支持的通用业务(服务)分离。

好处:

减少代码重复量

降级业务之间的耦合度

提高代码维护性

应用场景:

操作日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等等

切面(aspect):从业务中被抽取出来,为所有业务公用的功能,就是切面。一般是切入点和增强/通知类组成的。操作日志记录功能,就是切面。

连接点(join point):总是代表一个业务执行的某一个点。具体要根据配置的通知类型,如果是后置通知(操作日志记录),连接点就执行这个业务方法add之后这个点就是连接点。

切入点 (point cut):多个连接点构成切入点。业务被切开,要加入切面功能的地方。如,执行部门的添加方法,更新方法,删除方法执行之后这个点叫连接点,这3个点就可以构成切入点。

增强/通知类 (advice):切面功能的具体实现类叫通知,又叫增强类 。

目标对象 (target):含有连接点的对象,都可以称为之目标对象,要切开加入切面功能的对象。像DeptServiceImpl,MenuServiceImpl,UserServiceImpl 这三个类都是目标对象。

织入 (weaving):把切面代码插入到目标对象的过程。比如把通知类中的切面代码加入到目标对象的add方法之后执行的过程。

前置通知(before):在业务方法执行之前,插入切面功能

后置通知(after-returning):在业务方法执行之后,插入切面功能

环绕通知(around):类似前置和后置通知结合 在业务方法执行前后,插入切面功能

环绕通知和前后置通知区别:

1.前后置通知,无法决定是否调用业务方法,只能在业务方法执行前后做什么功能,无法决定是否调用,而环绕通知可以不调用业务(虽然会出错,但是有权不调用)。

2.前后置通知,无法拿到业务方法的返回值,环绕通知可以

异常通知(after-throwing):在业务方法执行中,遇到异常时,插入切面功能

最终通知(after):无论有没有异常,都会被执行的切面功能。当业务执行没有异常,如果配置后通知,并且业务执行没有异常,后置和最终都会被执行,如果业务执行有异常,后置通知不会执行,但是最终通知仍然会执行。

JoinPoint:JoinPoint的用法_斜阳雨陌的博客-CSDN博客_joinpoint.proceed()

96.. 解释一下什么是 ioc?

ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。

简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。原先我们写程序需要对象了就new一个,控制权是在程序方,现在我们创建对象放到spring 容器中。 由spring帮我们创建。

浅谈 IOC 什么是 IOC?_平凡的人类的博客-CSDN博客_什么是ioc

97.spring 有哪些主要模块?

  • spring core(容器模块):框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。
  • spring context (应用上下文模块):Context模块提供框架 式的Bean访问方式,其他程序可以通过Context访问Spring的Bean资源,相当于资源注入。
  • spring dao(JDBC抽象和DAO模块):Spring 提供对JDBC的支持,对JDBC进行封装,允许JDBC使用Spring资源,并能统一管理JDBC事物,并不对JDBC进行实现。(执行sql语句)

  • spring aop(AOP模块):提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
  • spring Web(Web模块):Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文,提供了Spring和其它Web框架的集成,比如Struts、WebWork。还提供了一些面向服务支持,例如:实现文件上传的multipart请求
  • spring Web mvc(MVC模块) : Spring为构建Web应用提供了一个功能全面的MVC框架。虽然Spring可以很容易地与其它MVC框架集成,例如Struts,但Spring的MVC框架使用IoC对控制逻辑和业务对象提供了完全的分离
  • ORM(对象/关系映射集成模块):Spring 的ORM模块提供对常用的ORM框架的管理和辅助支持,Spring支持常用的Hibernate,MyBatis等框架的支持,Spring本身并不对ORM进行实现,仅对常见的ORM框架进行封装,并对其进行管理

98.spring 常用的注入方式有哪些?

  • setter 属性注入
  • 构造方法注入
  • 注解方式注入 

构造函数注入时,spring保证当前对象的所有依赖的对象先实例化后,才实例化这个对象,具有较强的依赖关系,组合关系,即使用不到的对象也必须被实例化出来。用的是constructor-arg  
set方法注入时,解决了构造方法注入的弊端,没有明确的限制,先实例化当前对象,在实例化所需要的依赖对象。用的是property    

注解方式:

1,@Component
可以使用此注解描述Spring中的Bean,它是一个泛化的概念,表示一个组件(Bean),可以作用在任何层次。使用时只需要将该注解标注在相应的类上即可。

2,@Repository
用于将数据访问层(DAO层)的类标识为Spring中的Bean,其功能与@Component相同。

3,@Service
用于将业务层(Service层)的类标识为Spring中的Bean,其功能与@Component相同。

4,@Controller
用于将控制层的类标识为Spring中的Bean,其功能与@Component相同。

5,@Autowired: 自动注入,是默认按照类型装配Bean,当需要用名称装配时,可以在@Autowired后面使用@Qualifier注解指定name属性,来告知容器加载哪个bean

6,@value:value 相当于xml注入方式bean中的id

7,@Resource:准确注入,默认按照名字装配Bean,即会按照name属性的值来找到具有相同id的Bean 并注入。如果@Resource没有指定name属性,则会根据这个将要被注入的属性的名字来进行Bean装配。@Resource注解用法_017@的博客-CSDN博客_@resource注解

99.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

 spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例bean 进行多线程的封装处理。 实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所以某种程度上来说bean也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

  • 有状态就是有数据存储功能。
  • 无状态就是不会保存数据。 

Spring的Bean是线程安全的么?_Heloise_yangyuchang的博客-CSDN博客_springbean线程安全吗

100.spring 支持几种 bean 的作用域?

spring 支持 5 种作用域,如下:

  • singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
  • prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次getBean()相当于执行 new Bean()操作;

Web 环境下的作用域:

  • request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
  • session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
  • global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的session,globalsession 提供一个全局性的 http session。

注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁bean 会带来很大的性能开销。

101.spring 自动装配 bean 有哪些方式?

  • no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。
  •  byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。
  •  byType:它根据类型注入对象依赖项。
  • constructor(构造函数):通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。 
  • autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire (自动装配)装配,如果不能,则通过byType 自动装配。

102.spring 事务实现方式有哪些?

  • 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
  •  编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。 

103.说一下 spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(Isolation_default 使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致: 

ISOLATION_DEFAULT(Isolation_default):用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;ORACLE(读已提交) MySQL(可重复读)

ISOLATIONREADUNCOMMITTED(isolation_ReadUncommitted ):未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED(isolation_Readcommitted):提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD(isolation_repeatable read):可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE(isolation_serializable):序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

104.说一下 spring mvc 运行流程?

  • spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet(前置控制器)。
  • DispatcherServlet(前置控制器) 查询一个或多个 HandlerMapping(映射控制器 ),找到处理请求的Controller(处理器)。
  • DispatcherServlet (前置控制器)再把请求提交到对应的 Controller(处理器 )。
  • Controller (处理器 )进行业务逻辑处理后,会返回一个 ModelAndView(模型和视图 )。
  • DispatcherServlet(前置控制器)查 询 一 个 或 多 个 ViewResolver 视图解析器,找到ModelAndView(模型和视图 ) 对象指定的视图对象。
  • 视图对象负责渲染返回给客户端。

105.spring mvc 有哪些组件?

  • 前置控制器 DispatcherServlet。
  • 映射控制器 HandlerMapping。
  • 处理器 Controller。
  • 模型和视图 ModelAndView。
  • 视图解析器 ViewResolver。 

106.@RequestMapping 的作用是什么?

路径映射,将 http 请求映射到相应的类/方法上。 

107.什么是 spring boot?

spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。

108.为什么要用 spring boot?

109.spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

  • bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父ApplicationContext加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
  • application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

110.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。 

.yml和.properties配置一样属性时, .properties覆盖.yml的属性 .yml会优先加载  在加载.properties 所以会覆盖

application.properties:

  • 创建项目时,会自动生成一个application.properties文件,在添加配置信息时,每行的格式是属性键=属性值 
  • application.properties文件的配置项可以通过注解@Value注入 @Value("${server.port:8080}")

yaml语言是一种通用的数据串行化格式,基本语法规则如下:

  • 大小写敏感
  • 使用缩进表示层级关系
  • 在缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格
  • 缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可
  • #表示注释,从这个字符一直到行尾会被解析器忽略
  • .yml采取的是缩进的格式 不支持@PeopertySource注解导入配置(@PropertySource:加载指定的配置文件,只使用于.properties格式的文件;

111.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

112.jpa 和 hibernate 有什么区别? 

jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于jpa 的具体实现。

113.什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。 

114.spring cloud 断路器的作用是什么?

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

115.spring cloud 的核心组件有哪些?

  • nacos:服务注册于发现。
  • openFeign:根据注解和选择的机器,拼接请求url 地址,发起请求。
  • Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
  • Sentinel :Sentinel 以流量为切入点,从流量控制、熔断降级、系统负载保护等多个维度保护服务的稳定性。
  • Gateway:网关管理,Gateway 在提供一种简单而有效的方式来对API进行路由,以及提供一些强大的过滤器功能,例如:熔断,限流,重试等。

116.服务注册和发现是什么意思?Spring Cloud 如何实现?

在微服务项目中,我们通常会用到服务之间的相互调用,我们通常在属性文件中进行所有的需要请求的微服务的地址端口等信息。随着越来越多的 服务开发和部署,添加和修改这些属性变得更加复杂。有些服务可能会下架,而某些位置可 能会发生变化。手动更改属性可能会产生问题。 Nacos提供了服务注册和服务发现的功能,服务注册是让所有微服务将自己的信息注册到注册中心,服务发现是让微服务可以拉取注册中心里的服务列表,方便结合openFeign进行远程调用.

117.SpringBoot和SpringCloud的区别?

1)Springboot是单体个体的开发,Springcloud是分布式(多个)的开发
2)SpringBoot可以离开SpringCloud独立使用开发项目, 但是SpringCloud离不开SpringBoot ,属于依赖的关系.
3)SpringBoot专注于快速、方便的开发单个微服务个体,SpringCloud关注全局的服务治理框架。


118.负载均衡的意义什么?

高可用 高并发 它的意义的话就是让请求均分到同一服务的每个节点上。

负载均衡里面提供了轮巡算法机制(默认(包含了:随机模式轮询,顺序轮询模式,权重轮询模式)),
权重轮询模式(就是根据服务器的性能来分配,提高资源的使用)

119.什么是SpringCloudConfig?

是springcloud的配置中心,包括客户端和服务端两个部分;
(在分布式系统中,由于服务数量巨多,为了方便服务配置文件统一管理,实时更新,所以需要分布式配置中心组件)

120.什么是Spring Cloud Gateway?

是springcloud自身的组件,用于服务网关,所有微服务都是通过网关来访问,可以统一做限流日志、权限等操作;还可以配置路由(手动配置)

  • 限流就是限制流量,因为服务器能处理的请求数有限,如果请求量特别大,我们需要做限流(要么就让请求等待,要么就把请求给扔了),
  • 限流可以保障我们的 API 服务对所有用户的可用性,也可以防止网络攻击。在高并发的应用中,限流是一个绕不开的话题。

121.服务雪崩

在微服务调用的过程中由于各服务之间的强依赖关系,如果某些服务发成故障,可能会导致所有服务的所有资源不可用的现象

122.服务雪崩原因

  • 服务提供者不可用(硬件故障,程序 BUG,缓存击穿,用户突然大量请求等)
  • 重试加大流量(用户重试,代码逻辑重试)
  • 服务消费者不可用(同步等待造成的资源耗尽)

123.服务雪崩解决办法

  • 服务扩容: 增加出现问题服务的数量或者提高服务器规格
  • 请求缓存:支持将返回结果做缓存处理;
  • 服务限流: 限制并发的请求访问量,超过阈值则拒绝 关闭重试
  • 服务熔断: 牺牲局部服务(下游服务),保全整体系统稳定性的措施;
  • 服务降级: 服务分优先级,牺牲非核心服务(不可用),保证核心服务稳定;从整体负荷考虑;

服务降级是指 当服务器压力剧增的情况下,根据实际业务情况及流量,对一些服务和页面有策略的不处理或换种简单的方式处理,从而释放服务器资源以保证核心业务正常运作或高效运作。说白了,就是尽可能的把系统资源让给优先级高的服务。

资源有限,而请求是无限的。如果在并发高峰期,不做服务降级处理,一方面肯定会影响整体服务的性能,严重的话可能会导致宕机某些重要的服务不可用。

 124.MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

1.#{} 为参数占位符 ?,即sql预编译 ; ${} 为字符串替换,即sql拼接

2.#{} 能防止sql 注入,${} 不能防止sql 注入

3.在使用 #{}时,MyBatis 会将SQL 中的#{}替换成“?” ,通过调用PreparedStatement的set方法来赋值${}的值使用参数值直接替换,不做任何特殊处理。

125.MyBatis 有几种分页方式?

分页方式:逻辑分页和物理分页。

逻辑分页: 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。

物理分页: 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

分页插件底层是拦截器,拦截sql语句根据配置的数据库方言来识别数据库类型,在自动在sql语句后加上分页语句。mysql 使用的是 LIMIT 。

126.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据,因为 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更多数据,它会在你执行next()的时候,去查询更多的数据。就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取2500 元,所以你要取 4 次才能把钱取完。只是对于 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你完成查询工作。这样做的好处可以有效的防止内存溢出。

127.MyBatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

  • 逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。
  • 物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。

128.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用a.getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。 

129.说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?

1.  一级缓存是默认开启的,它在一个sqlSession会话里面的所有查询操作都会保存到缓存中,一般来说一个请求中的所有增删改查操作都是在同一个sqlSession里面的,所以我们可以认为每个请求都有自己的一级缓存,如果同一个sqlSession会话中2 个查询中间有一个 insert 、update或delete 语句,那么之前查询的所有缓存都会清空;
2. 二级缓存是全局的,也就是说;多个请求可以共用一个缓存,二级缓存需要手动开启,在mapper中使用<cache />开启,缓存会先放在一级缓存中,当sqlSession会话提交或者关闭时才会将一级缓存刷新到二级缓存中;开启二级缓存后,用户查询时,会先去二级缓存中找,找不到在去一级缓存中找,一级缓存找不到会连接数据库进行查询;

130.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?

  • 灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。
  • 可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的SQL 可以不相同,所以可移植性比较差。
  • 学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。
  • 二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。 

131.MyBatis 有哪些执行器(Executor)?

MyBatis 有三种基本的 Executor 执行器:

  • SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;
  • ReuseExecutor:执行 update 或 select,以 SQL 作为key 查找Statement对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于Map内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;
  • BatchExecutor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。 

132.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调kafka 的节点服务器。

133.kafka 有几种数据保留的策略?

kafka 有两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。

134.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。

135.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

  • cpu 性能瓶颈
  • 磁盘读写瓶颈
  • 网络瓶颈

 136.使用 kafka 集群需要注意什么?

  •  集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。
  • 集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。

137.zookeeper 是什么?

zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是google chubby的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。 

138.zookeeper 都有哪些功能?

  • 集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。
  • 主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的就是这个选举的过程,使用 zookeeper 可以协助完成这个过程。
  • 分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper 可以对分布式锁进行控制。
  • 命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。

139.zookeeper 有几种部署模式?

zookeeper 有三种部署模式:

  • 单机部署:一台集群上运行;
  • 集群部署:多台集群运行;
  • 伪集群部署:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。 

140.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader 和 server 具有相同的系统状态。

141.集群中为什么要有主节点?

在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。 

142.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候zookeeper 还可以使用吗?

可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。

143.说一下 zookeeper 的通知机制?

客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变。

144.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 8。

表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 6。 InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,所以重启之后会导致最大id 丢失。

145.如何获取当前数据库版本?

使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

146.说一下 ACID 是什么?

  • Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。
  • Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
  • Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(readcommitted)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
  • 数据库中的一致性_铁头乔的博客-CSDN博客_数据库的一致性
  • Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。

 147.char 和 varchar 的区别是什么?

  • char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。
  • chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。
  • varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。
  • 所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑char 比较合适,二者使用需要权衡。

148.float 和 double 的区别是什么?

  • float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占4 字节。
  • double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占8 字节。

149.MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。

内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反。 

150.MySQL 索引是怎么实现的?

索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。 具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。 

151.怎么验证 MySQL 的索引是否满足需求?

使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。explain 语法:explain select * from table where type=1。

152.说一下数据库的事务隔离?

MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:transaction-isolation = REPEATABLE-READ

可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

  • READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。
  • READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。
  • REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。
  • SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

153.说一下 MySQL 常用的引擎?

InnoDB 引擎:mysql 5.1 后默认的数据库引擎,提供了对数据库acid 事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行selectcount(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率的。

MyISAM 引擎:不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和InnoDB 不同的是,MyISAM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyISAM 作为数据库引擎的首选。

154.说一下 MySQL 的行锁和表锁? 

MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。

  • 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
  • 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。

155.说一下乐观锁和悲观锁?

  • 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
  • 悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。 
  • 数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

156.MySQL 问题排查都有哪些手段?

  • 使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。
  • 使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。
  • 开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。 

 157.如何做 MySQL 的性能优化?

  • 为搜索字段创建索引。
  • 避免使用 select *,列出需要查询的字段。
  • 垂直分割分表。
  • 选择正确的存储引擎。

158.kafka消息丢失情况与解决方案

Kafka消息丢失的情况:

(1)auto.commit.enable=true,消费端自动提交offersets设置为true,当消费者拉到消息之后,还没有处理完 commit interval 提 交间隔就到了,提交了offersets。这时consummer又挂了,重启后,从下一个offersets开始消费,之前的消息丢失了。

(2)网络负载高、磁盘很忙,写入失败,又没有设置消息重试,导致数据丢失。

(3)磁盘坏了已落盘数据丢失。

Kafka避免消息丢失的解决方案:

(1)设置auto.commit.enable=false,每次处理完手动提交。确保消息真的被消费并处理完成。

(2)kafka 一定要配置上消息重试的机制,并且重试的时间间隔一定要长一些,默认 1 秒钟不符合生产环境(网络中断时间有可能超过 1秒)。

(3)配置多个副本,保证数据的完整性。

   (4) acks = all 所有follower都响应了才认为消息提交成功

159.Kafka的ack机制

  • ack=0,简单来说就是,producer发送一次就不再发送了,不管是否发送成功。
  • ack=-1,简单来说就是,producer只有收到分区内所有副本的成功写入的通知才认为推送消息成功了。
  • ack=1的情况下,producer只要收到分区leader成功写入的通知就会认为消息发送成功了。如果leader成功写入后,还没来得及把数据同步到follower节点就挂了,这时候消息就丢失了。

160.kafka怎么保证消息的消费顺序? 

  • 1个Topic(主题)只创建1个Partition(分区),这样生产者的所有数据都发送到了一个Partition(分区),保证了消息的消费顺序。
  • 生产者在发送消息的时候指定要发送到哪个Partition(分区)

161.10W条数据怎么插入数据库,怎么处理?

sql语句用一个 for 循环,把数据一条一条的插入, JDBC 中的 PreparedStatement 有预编译功能,预编译之后会缓存起来,后面的 SQL 执行会比较快并且 JDBC 可以开启批处理,在application.properties 中配置数据库连接信息,数据库连接 URL 地址中添加参数,将 rewriteBatchedStatements 参数置为 true, 数据库驱动才会帮我们批量执行 SQL

162.zk选举原理

163.消息队列的作用

解耦:

          A 系统发送数据到 BCD 三个系统,通过接口调用发送。如果 E 系统也要这个数据呢?那如果 C 系统现在不需要了呢?A 系统负责人几乎崩溃......A 系统跟其它各种乱七八糟的系统严重耦合,A 系统 产生一条比较关键的数据,很多系统都需要 A 系统将这个数据发送过来。如果使用 MQ,A 系统产生一 条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统 压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家是否调用成功、失败超 时等情况。 就是一个系统或者一个模块,调用了多个系统或者模块,互相之间的调用很复杂,维护起来很麻烦。但 是其实这个调用是不需要直接同步调用接口的,如果用 MQ 给它异步化解耦。

异步:

        A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库 要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、200ms。最终请求总延时是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用户感觉搞个什么东西,慢死了慢死了。用户通过浏览器发起请求。如果使用 MQ,那么 A 系统连续发送 3 条消息到 MQ 队列中,假如耗时 5ms,A 系统从接受一个请求到返回响应 给用户,总时长是 3 + 5 = 8ms。

削峰:

        减少高峰时期对服务器压力。 上游系统性能好,压力突然增大,下游系统性能稍差,承受不了突然增大的压力,这时候消息中间件就起到了削峰的作用。 

使用场景:

当系统中出现生产和消费的速度和稳定性等因素不一致的时候,使用消息队列,作为中间层,来弥合双方的差异。

消息队列的两种模式:

点对点模式(一对一,消费者主动拉取数据,消息收到后消息清除)

发布/订阅模式(一对多,消费者消费数据之后不会清除消息)

消息生产者(发布)将消息发布到topic中,同时有多个消息消费者(订阅)消费该消息。和点对点方式不同,发布到topic的消息会被所有订阅者消费。

164.讲讲 kafka 维护消费状态跟踪的方法

ISR(in-sync replica) 就是 Kafka 为某个分区维护的一组同步集合,即每个分区都有自己的一个 ISR 集合,处于 ISR 集合中的副本,意味着 follower 副本与 leader 副本保持同步状态,只有处于 ISR 集合中的副本才有资格被选举为 leader。一条 Kafka 消息,只有被 ISR 中的副本都接收到,才被视为“已同步”状态。
follower如何与leader同步数据:
kafka的复制机制不是完全的同步复制,也不是单纯的异步复制,同步复制要求所有能工作的follower副本都复制完,这条消息才能被确认成功提交,这种是方式影响力性能。而在异步复制的情况下,follower副本异步的从leader副本中复制数据,数据只要被leader副本写入就认为已经成功提交。这种情况下,如果follower副本都没有复制完而落后于leader副本,这时候leader突然宕机,就会造成数据丢失。Kafka使用ISR的方式有效的权衡了数据可靠性与性能之间的关系。

165.MyISAM存储引擎底层查找数据的过程: 

 首先判断这个字段是否是索引字段,是则拿着这个值在MYI文件中查找。在这一时刻会在
我们的B+树上快速定位,然后找到这个索引值,拿着他所对应的所在磁盘文件的地址,到
MYD文件中快速的定位。找到索引所对应的哪一行数据,然后拿出来。

167.为什么建议innoDB表必须建主键。并且推荐使用整形的自增主键?

因为mySQL的数据必要要一个索引数来维护,没有mysql会自动帮你从其他列里面找出一列
数据唯一的一列数据作为索引,要是没有唯一的数据,就会默默的在后面给你加一个隐藏列
rowID。数据库的资源是宝贵的所以不推荐让数据库自己来帮我们创建索引,还是自己创建比较好。使用整形的话,在查询比较的话效率会很快,节省数据库存储空间。自增的话插入会比非自增的速度要快。

168.Redis 是什么?都有哪些使用场景?

Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。

Redis 使用场景:

  • 记录帖子点赞数、点击数、评论数;
  • 缓存近期热帖;
  • 缓存文章详情信息;
  • 记录用户会话信息。

169.Redis 有哪些功能?

  • 数据缓存功能
  • 分布式锁的功能
  • 支持数据持久化
  • 支持事务
  • 支持消息队列 

170.Redis 和 memcache 有什么区别?

  • 存储方式不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
  • 数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。
  • 使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
  • value 值大小不同:Redis 最大可以达到 512mb;memcache 只有1mb。 

171.Redis 为什么是单线程的?

redis 核心就是 如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作 就是效率最高的,为什么呢,因为多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。redis 用 单个CPU 绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的,所以它是单线程处理这个事。在内存的情况下,这个方案就是最佳方案.

172.什么是缓存穿透?怎么解决?

缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

173. 什么是缓存击穿?怎么解决?

缓存击穿: 请求的数据,数据库有,缓存中没有(通常指单个key缓存过期) ,并发量非常,好多请求,都在请求该数据。因为缓存中没有,大量请求都到数据库,导致数据库压力过大,从而导致整个项目不可用或者访问速度变慢。

解决方案:

1,设置热点数据永不过期

2,在业务层,加互斥锁,让第一个请求,发现缓存中没有,就去数据库请求,在第一个请求请求期间加锁,其他请求无法请求数据库,等第一个请求完毕,把请求结果会放入缓存,其他在锁外的请求,再次请求时,发现缓存中,存在就直接从缓存获取。

174. 什么是缓存雪崩?怎么解决?

缓存雪崩: 请求的数据,数据有,缓存中没有(大量的key同时过期,redis服务器节点宕机),缓存中数据都是热点数据,大量key过期,会导致大量请求直接请求数据库,导致数据库压力过大,从而导致整个项目不可用或者访问速度变慢。

解决方案:

1,设置热点数据永不过期 (公司缓存服务器非常多)

2,让热点数据过期时间随机 connection.set(key,value,randomNum,秒/毫秒)

3,如果是redis cluster 让集群的主节点数量更多 尽量让不同的key平均分配到不同的节点,有效防止同时过期(缓存时间是自己设置 10台redis主机,设置时间都是一样,突然出现某一台机子宕机)

175. Redis 持久化有几种方式? 

Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。

AOF(Append Only File):底层将执行的命令追加日志尾部,当需要恢复数据时,需要重新执行这些命令,数据才会恢复。

优缺点:

RDB优缺点:

优点:

  • RDB是一个非常紧凑的文件,非常适用于数据集的备份
  • RDB是一个紧凑的单一文件,非常适用于灾难恢复.
  • fork出一个子进程,由子进程来做(备份),最大化redis的性能.
  • 恢复大的数据集,RDB方式会更快

缺点: 

  • 丢失的数据最少的话,RDB不适合你,你可能会丢失几分钟的数据. (默认使用系统配置3种策略 假如有9999 key发生改变,满足5分钟备份一次的条件 假如服务运行到4分钟59时宕机 丢失9999个数据,使用aof默认1秒一次,不会出现大规模丢失 )
  • fork子进程来据集比较大,Redis在一些毫秒级内不能响应客户端的请求持续1秒(1秒8.1W可能会丢失)

AOF优缺点:

优点:

  • 最多丢失1秒的数据.(不容易造成等数据丢失)
  • 不需要每次写时记录写的位置的,下次从该位置开始
  • 文件体积变得过大时,自动地进行重写(防止文件过大,读写速度慢)
  • AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析也很轻松

缺点: 

  • 对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。
  • AOF 的速度可能会慢于 RDB

 176.Redis 支持的数据类型有哪些?

Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。

177.Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?

支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。

178. jedis 和 Redisson 有哪些区别?

  • jedis:提供了比较全面的 Redis 命令的支持。
  • Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,与jedis 相比Redisson 的功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等Redis 特性。

179.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

  • 合理设置缓存的过期时间。
  • 新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。 

180.Redis 怎么实现分布式锁?

        Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。

        占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用del 释放锁。 

181.Redis 分布式锁有什么缺陷?

Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题

182.Redis 如何做内存优化?

尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置key 进行存储。

183. Redis 淘汰策略有哪些? 

  • volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
  • volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。 volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。 allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
  • allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。
  • no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

184.Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

  • 主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。
  • Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域内。 

185.redis主从同步原理!

  •  从服务器连接主服务器,发送 PSYNC(同步) 命令;
  • 主服务器接收到 PSYNC 命名后,开始fork子进程执行 BGSAVE 命令生成 RDB 文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令;
  • 主服务器 BGSAVE 执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令;
  • 从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照;
  • 主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令;
  • 从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;

 186.说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?

  • 类加载器(ClassLoader)
  • 运行时数据区(Runtime Data Area)
  • 执行引擎(Execution Engine)
  • 本地库接口(Native Interface)

        组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。 

187. 类的加载过程(类的生命周期)及类加载器,双亲委派机制及好处

类加载器  classloader:

     类加载过程: loading加载 ->linking(verify验证->prepare准备->resolve解析)->initialization初始化

  具体:

        loading:通过类的全限定名查找并加载类的二进制流,将流代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构,并生成一个java.lang.Class的对象,方便以后调用加载.class文件方式   常见: 从本地系统直接加载,从war或者jar加载,verify:保证类的正确性,不会危害虚拟机自身的安全性,四种验证: 文件格式验证   元数据验证  字节码验证   符号引用验证 。 prepare:为静态类变量(static)分配内存(分配在方法区)并设置该类变量的默认初始值 。注意:常量(final)在编译阶段已经赋值,实例变量会随着对象一起分配在堆中 !!   resolve:将常量池内的符号引用转换为直接引用的过程。  initial:执行类构造器方法clinit()的过程,此方法不需要定义,是javac编译器自动收集类中所有静态类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并而来的。该类不属于类的构造器,为静态变量初始化值,并且会执行静态代码块,如果有父类,先初始化父类,再初始化子类

4种类加载器: 

bootstrap classLoader  引导类加载器  c/c++语言编写,是jvm的一部分,加载核心类库,/jre/lib库,没有父类加载器,是扩展加载器和应用加载器的父类

extension ClassLoader    扩展加载器   java编写   加载/jre/lib/ext/

application ClassLoader   应用加载器或者系统加载器,是程序中默认的类加载器java应用类都是由它加载完成    java编写   负责加载环境变量classpath或者系统属性java.class.path指定下的类库, 默认加载自己编写的java类

CustomClassLoader  还可以自定义编译器,继承

双亲委派机制:

概念:

       当某个类加载器需要加载某个.class文件时,它首先把这个任务委托给他的上级类加载器,递归这个操作,如果上级的类加载器没有加载,自己才会去加载这个类。

作用:

    1、防止重复加载同一个.class。通过委托去向上面问一问,加载过了,就不用再加载一遍。保证数据安全。

    2、保证核心.class不能被篡改。通过委托方式,不会去篡改核心.class,即使篡改也不会去加载,即使加载也不会是同一个.class对象了。不同的加载器加载同一个.class也不是同一个Class对象。这样保证了Class执行安全。

 188.jvm 内存模型及各区域作用

  • 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;
  • Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
  • 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用Native 方法服务的;
  • Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
  • 方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。

189. 说一下堆栈的区别?

  • 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
  • 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
  • 空间大小:堆大小远远大于栈。 

190.什么是PC寄存器?

简介:

  • 存储下一条指令存储地址,执行引擎会根据PC寄存器的编号取出指令执行, 如果是native方法 就为空
  • 非常小,速度快
  • 线程私有  每个线程都有自己的程序计数器
  • 没有内存溢出异常(OOM out of memory Error) 没有GC

作用:

          执行多线程时,CPU要进行多个线程切换,切换后要知道原线程执行的位置

           thread1    50  ->51   把数字记录pc register 中 下次执行接着51继续执行

191.队列和栈是什么?有什么区别?

   栈是运行时单位,栈解决程序运行时问题,解决如何运行,如何处理数据的

   堆是存储的单位,堆解决数据存储问题,数据怎么放,放在什么地方

192.怎么判断对象是否可以被回收?

一般有两种方法来判断:

  • 引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器+1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
  • 可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。 

193.Java 中都有哪些引用类型?

  • 强引用:发生 gc 的时候不会被回收。
  • 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
  • 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次 GC 时会被回收。
  • 虚 引 用 ( 幽 灵 引 用 / 幻 影 引 用 ) : 无 法 通 过 虚引用获得对象,用PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。 

194.栈及栈溢出及调优

  简介:

    java虚拟机栈 早期叫java栈,每个线程在创建时都会创建一个栈,内部保存了一个一个栈帧,一个栈帧代表一个java方法,方法执行,就是一次次栈帧出栈和入栈的过程

  • 1.访问速度仅次于程序计数器
  • 2.没有GC回收  有内存溢出异常(OOM) 
  • 3.方法入栈标识方法的开始,方法出站表示方法的结束
  • 4.栈有大小,大小决定了栈可以存放多少栈帧
  • 5.java vm栈的大小可以是固定的,也可以是动态的

方法:

 使用-Xss(stack size)设置固定大小,默认单位为bytes  可以使用k   m   g

  实例:   -Xss1m

                -Xss1024k

                -Xss1048576    字节

  作用:

       主管java程序的运行,保存方法的局部变量,部分结果,并参与方法的调用和返回。

 异常:

        StackOverflowError  栈溢出异常  如果vm栈固定大小,线程请求分配栈容量大于允许的最大容量,虚拟机抛出该异常 SOF

        在实例中,启动时在vm options选项中加入-Xss128k 查看前后的区别

        OutOfMemoryError   内存溢出异常  如果vm栈大小不固定,在动态扩展时,内存空间没有了,就会报该异常

 运行原理:

       java vm栈 有压栈和出栈,遵循先进后出FILO(first input last output)或者后进先出LIFO原则,正在执行的方法称为当前栈帧,如果正在执行方法调用了其他方法,对应的新的栈帧就会被创建,放在栈的顶端成为当前栈帧。方法结束有正常结束return  或者异常方式结束。

195.说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?

  • 复制算法(coping):内存空间分2块,把一个内存中可达对象,放入另一块内存,然后清除所有,然后轮流交互。优点:效率高,不会产生碎片  存活对象少,适合年轻代(适用场景:生命周期短,存活率低(80%对象都死亡))。  缺点:1,消耗内存  2,复制对象,维护引用关系复杂 
  • 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
  • 标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
  • 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法

196.说一下 JVM 有哪些垃圾回收器? 

  • Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
  • Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为CMS 垃圾回收器的备选预案。
  • ParNew:是 Serial 的多线程版本。
  • Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。
  • Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。
  • CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用B/S 系统。
  • G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认GC 选项。

197.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

        CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。

        CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。 

198.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

  • 新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
  • 老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
  • 整堆回收器:G1

        新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。 

199. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

        分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的1/3,老生代的默认占比是 2/3。

新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

  • 把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;
  • 清空 Eden 和 From Survivor 分区;
  • From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。

        每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就+1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。

        老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。 

200.说一下 JVM 调优的工具?

        JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是jconsole 和jvisualvm 这两款视图监控工具。

  • jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
  • jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。 

201.常用的 JVM 调优的参数都有哪些?

  • -Xms2g:初始化推大小为 2g;
  • -Xmx2g:堆最大内存为 2g;
  • -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;
  • -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为8:2;
  • –XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息; 
  • -XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

202.GC(Garbage  Collect)概念及作用

        垃圾指运行时没有被任何引用指向的对象,这个对象就是被回收的垃圾,对这些垃圾对象的清理就是GC

          作用:1,释放出更多的内存,防止内溢出 2,碎片整理,分配给新的大对象  3,保证应用程序正常运行      

 GC类型:

            minor gc /young gc    针对新生代的垃圾的回收,回收相对频繁,会引发短暂STW(stop the  world)

 触发条件:

              eden区满(survivor满不会触发

        major gc /old gc /CMS(Concurrent Mark Sweep) GC    针对老年代的垃圾回收,速度会比ygc慢10倍以上,会让STW时间更长,如果GC后还是放不下对象,会出现OOM

  触发条件:

              老年代满 CMS(只回收老年代)和G1的区别(混合GC(不只回收老年))

           full gc    堆(新生代+老年代)和方法区的垃圾收集,尽量避免full gc,会让STW时间更长

触发条件:

1,System.gc();

2,老年代空间不足

3,方法区(jdk8之前 permanet Gen永久代/ jdk8和之后 metaSpace元空间)空间不足  

4,通过minor gc 后进入老年代的总大小大于老年代可用内存    (age>15)

5,(eden+from幸存)>to区总大小     放老年代,老年代空间又不足 (age不一定大于15)

 

203.为什么ConcurrentHashMap是线程安全的?

ConcurrentHashMap 是 HashMap 的多线程版本,HashMap 在并发操作时会有各种问题,比如死循环问题、数据覆盖等问题。而这些问题,只要使用 ConcurrentHashMap 就可以完美解决了。 

JDK 1.7 底层实现 

ConcurrentHashMap 在不同的 JDK 版本中实现是不同的,在 JDK 1.7 中它使用的是数组加链表的形式实现的,而数组又分为:大数组 Segment 和小数组 HashEntry。 大数组 Segment 可以理解为 MySQL 中的数据库,而每个数据库(Segment)中又有很多张表 HashEntry,每个 HashEntry 中又有多条数据,这些数据是用链表连接的,Segment 本身是基于 ReentrantLock 实现的加锁和释放锁的操作,这样就能保证多个线程同时访问 ConcurrentHashMap 时,同一时间只有一个线程能操作相应的节点,这样就保证了 ConcurrentHashMap 的线程安全了。
也就是说 ConcurrentHashMap 的线程安全是建立在 Segment 加锁的基础上的,所以我们把它称之为分段锁或片段锁。


 

 JDK 1.8 底层实现

在 JDK 1.7 中,ConcurrentHashMap 虽然是线程安全的,但因为它的底层实现是数组 + 链表的形式,所以在数据比较多的情况下访问是很慢的,因为要遍历整个链表,而 JDK 1.8 则使用了数组 + 链表/红黑树的方式优化了 ConcurrentHashMap 的实现,在 JDK 1.8 中,添加元素时首先会判断容器是否为空,如果为空则使用 volatile 加 CAS 来初始化。如果容器不为空则根据存储的元素计算该位置是否为空,如果为空则利用 CAS 设置该节点;如果不为空则使用 synchronize 加锁,遍历桶中的数据,替换或新增节点到桶中,最后再判断是否需要转为红黑树,这样就能保证并发访问时的线程安全了。


203.索引优化

①在优化关联查询时,只有在被驱动表上建立索引才有效!

②left join 时,左侧的为驱动表,右侧为被驱动表!

③对查询频次较高, 且数据量比较大的表, 建立索引.

⑤索引字段的选择, 最佳候选列应当从 where 子句的条件中提取, 如果where 子句中的组合比较多, 那么应当挑选最常用, 过滤效果最好的列的组合.

⑥使用唯一索引, 区分度越高, 使用索引的效率越高.

⑦索引并非越多越好, 如果该表赠,删,改操作较多, 慎重选择建立索引, 过多索引会降低表维护效率.

避免索引失效

①如果在查询的时候, 使用了复合索引, 要遵循最左前缀法则, 也就是查询从索引的最左列开始, 并且不能跳过索引中的列.

②尽量不要在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

③应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,如果一个字段有索引,一个字段没有索引,将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

④应尽量避免在 where 子句中使用 != 或 <> 操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

定位效率慢的sql语句

1.explain+sql查询sql执行过程,可以得到哪些步骤花费成本高,是否使用了索引,那些步骤产生的数据量多(type属性 指标)

2.慢查询日志 记录了所有执行时间超过10秒的sql

合理的数据库设计

 1.满足三范式

 2.字段长度固定的表查询更快

 3.分割表 垂直拆分水平拆分

 4.表字段尽可能不为空

204.Sql 语句调优

①根据业务场景建立复合索引只查询业务需要的字段,如果这些字段被索引覆盖,将极大的提高查询效率. 

②多表连接的字段上需要建立索引,这样可以极大提高表连接的效率.

③优化 insert 语句: 批量列插入数据要比单个列插入数据效率高

④优化 order by 语句: 在使用 order by 语句时, 不要使用 select *, select 后面要查有索引的列, 如果一条 sql 语句中对多个列进行排序, 在业务允许情况下, 尽量同时用升序或同时用降序.

⑤优化 group by 语句: 在我们对某一个字段进行分组的时候, Mysql 默认就进行了排序, 但是排序并不是我们业务所需的, 额外的排序会降低效率. 所以在用的时候可以禁止排序, 使用 order by null 禁用.

⑥尽量将子查询中的in替换为exists (in后面跟的数据量较大的时候就会走全表扫描,不走索引了)

205.b树与b+树的特点与区别

b树

1.节点排序

2.一个节点可以存多个元素,节点中的多个元素也排序了。

b+树

1.拥有b树的特点

2.叶子节点之间有指针

3.叶子节点中存储了所有的元素,并且排好了顺序

206.myql为什么使用b+树

索引是来加快查询的,b+树通过对数据进行排序,所以加快了查询速度,通过一个节点可以存储多个元素可以使b+树不会太高,mysql的一个innodb页就是一个b+树节点,一个innodb页默认16kb,所以一般情况下一颗两层的b+树可以存储2000万行左右的数据,通过利用b+树叶子节点存储了所有数据,并且进行了排序,并且叶子节点之间有指针,可以很好的支持全表扫描,范围查找等sql语句。

207.聚合函数

1.聚合函数 SQL 中提供的聚合函数可以用来统计、求和、求最值等等。

2.分类

  • COUNT:统计行数量
  • SUM:获取单个列的合计值
  • AVG:计算某个列的平均值
  • MAX:计算列的最大值
  • MIN:计算列的最小值
  • distinct :去重函数
  • NOW() : 获取当前日期和时间
  • CURDATE():获取当前日期
  • CURTIME():获取当前时间
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