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977. 有序数组的平方 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/squares-of-a-sorted-array/这一题的暴力解法很容易写得出来,思路就是先将每一个数按顺序平方,存储到一个数组中,处理完全部后再进行排序。时间复杂度应该是O(n*logn)。n是处理每个数的平方的过程,logn是快排的时间。不难写出以下代码
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> nums2;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
int ret=nums[i]*nums[i];
nums2.push_back(ret);
}
sort(nums2.begin(),nums2.end());
return nums2;
}
};
第二种方法是双指针法。
双指针法是对于双指针的一种巧妙运用
具体思路为:由于数组传入时已经有序,所以在正负数同时出现时,大数应该都为两边分布,而小数则集中在中间(若两数相等则随意取一个放入),分别设立两个指针指向数组第一个元素和最后一个元素,比较二者平方值,将较大值插入数组,且将对应指针向前或向后移动,直到两个指针遍历完真个数组。
不难写出如下代码
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int>result(nums.size(),0);//要告诉系统开多大空间,不然在下面用【】标识符
//来访问没有值的该下标时会报错!!
int k=nums.size()-1;
for(int i=0,j=nums.size()-1;i<=j;)
{
if((nums[i]*nums[i])>(nums[j]*nums[j])){
result[k--]=(nums[i]*nums[i]);i++;
}
else{
result[k--]=(nums[j]*nums[j]);j--;
}
}
return result;
}
};
长度最小子数组附链接
209. 长度最小的子数组 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/minimum-size-subarray-sum/这道题对于很多新手来说,都很头疼,一开始做的时候没有思路
先说一下,目前暴力破解对于此题是通不过的,数据过多,会显示超过时间。
所以采用的也是双指针的一种妙用,双指针用来控制一个区间,这种思路被称为滑动窗口!我在一开始做这道题的时候,完全没有任何头绪,甚至连暴力都没有想出来2333。
滑动窗口的思路:用一层for循环完成原本两层循环进行的操作。循环中变量j控制的是滑动窗口的结束位置,而起始位置,会由于数据的判断成功而动态的发生改变。一开始两个都指向第一个位置,j向后移动找到目标值target后,起始指针向后移动,寻找在数组元素>=target的同时,长度最小的子数组。
思路要点:要明确,循环中j指向哪个位置,起始位置还是终点位置,其二要知道起始位置什么条件会动态变化
代码如下
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result=INT_MAX;
int sum=0;
int i=0;
for(int j=0;j<nums.size();j++){
sum+=nums[j];
while(sum>=target){
int size=j-i+1;
result=result<size?result:size;
sum-=nums[i];i++;
}
}
return result==INT_MAX?0:result;
}
};//滑动窗口的妙解
一开始知道这个思路,感觉并没有和双for暴力解决有什么太大的区别,后来体会了一下,发现确实很巧妙,子数组的和被判>=target后,起始位置不断缩小能够帮助我们找到最小长度的子数组,而当缩小后,子数组和小于target时,终点位置还能够向后遍历,实现了动态的窗口滑动,这也是为什么起始位置滑动代码块用while循环,而不是用if来只走一次移动的原因所在!
59.螺旋矩阵II
59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/spiral-matrix-ii/刚开始看到时候也很懵,不知道如何下手,没有思路,这道题实际上就是模拟矩阵,创建一个二维数组,用循环来走矩阵的边,通过下标的调整来进入内层循环,实现螺旋矩阵的操作。
代码如下
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>>result(n,vector<int>(n,0));
int startx=0,starty=0,offset=1;int i=0,j=0;int count=1;int ret=n/2;
while(ret--){
for( j=starty;j<starty+n-offset;++j)//starty和startx加到循环的判断部分这点很重要
//螺旋填数开始放置的位置有变化,所以循环不能只是单纯的n-startx(y)
result[startx][j]=count++;
for( i=startx;i<startx+n-offset;i++)
result[i][j]=count++;
for(;j>starty;j--)
result[i][j]=count++;
for(;i>startx;i--)
result[i][j]=count++;
startx++;starty++;
offset+=2;//缩小一圈,上下左右各减少一圈(两个数字)
}
if(n%2==1)result[startx][starty]=count++;
return result;
}
};
需要注意的共有四点:第一点是要明确,模拟遍历的各条边代码实现时,应该有规律,而不能一条边一个规律,这样很容易写崩,如图的代码就是采用左闭右开的规律,即每条边遍历第一个元素到倒数第二个为止,这样跳出循环后,变量指向的就是下一条边的起点,很方便。
第二点是要注意循环判断条件,也就是除了要写n减去最后一个不能取的数字以外,还要加上起始位置的下标(第一圈模拟可能看不出作用,但是对后面内圈模拟作用很大)加上起始下标才能不出错。
第三点是offset的改变,每进入一圈,各边减少两个数字的遍历,以第一条边为例,第二圈少了最左边的一个数字,和最右边的数字。
第四点是n%2的细节,如果圈数是奇数,则必有一个元素没有被加入进去,那么在后面判断一下单独加入即可,关于循环为什么是n/2,读者可以自行画图理解,例如n=3,就是遍历一次,在后面加入中间元素即可。
以上就是本期三道题的全部内容了,如果对你有帮助的话,望不要吝啬手中的三连!
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