如何在mac使用 ngrok (别听那帮人胡咧咧看我)

1、下载之后直接解压得到 一个 ngrok 文件

2、直接终端运行

chmod a+x ngrok

3、开启服务

./ngrok http localhost:8080
或者

./ngrok http 8080
ngrok by @inconshreveable                                                           (Ctrl+C to quit)
                                                                                                    
Session Status                online                                                                
Account                       Harry (Plan: Free)                                                    
Update                        update available (version 2.3.40, Ctrl-U to update)                   
Version                       2.3.38                                                                
Region                        United States (us)                                                    
Web Interface                 http://127.0.0.1:4040                                                 
Forwarding                    http://4b735dffcb70.ngrok.io -> http://localhost:8080                 
Forwarding                    https://4b735dffcb70.ngrok.io -> http://localhost:8080                
                                                                                                    
Connections                   ttl     opn     rt1     rt5     p50     p90                           
                              0       0       0.00    0.00    0.00    0.00
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### 回答1: 在Qt中,如果要在std::thread线程中使用QTimer::singleShot(),需要注意一些事项。 Qt的信号咧咧机制是线程安全的,但是需要保证信号和槽是在同一个线程中被调用的。因此,在std::thread线程中使用QTimer需要使用Qt的信号和槽机制,以确保信号和槽是在同一个线程中被调用的。 最简单的方法是在std::thread线程中创建一个QObject,并在该QObject上发射信号。然后,可以在主线程中使用QObject::connect()函数将该信号连接到一个槽。 例如: ``` #include <QObject> #include <QTimer> #include <thread> #include <iostream> class Timer : public QObject { Q_OBJECT public: Timer() {} signals: void timeout(); public slots: void startTimer() { QTimer::singleShot(1000, this, &Timer::timeout); } }; int main() { Timer timer; std::thread t([&timer](){ QObject::connect(&timer, &Timer::timeout, &timer, &Timer::startTimer); timer.startTimer(); std::cout << "Timer started" << std::endl; }); t.join(); return 0; } ``` 在此代码中,我们创建了一个Timer类,该类继承自QObject,并定义了一个timeout()信号。然后,在std::thread线程中,我们将该信号连接到startTimer()槽。最后,我们调用QTimer::singleShot()函数,以在1000毫秒后触发timeout()信号。 ### 回答2: 在QT中,在std::thread的线程中使用QTimer::singleShot()函数,是无法在另外一个线程中关闭定时器的。 QTimer::singleShot()函数是用来在指定的时间后执行一次特定的操作,它使用了Qt的事件循环机制。在std::thread的线程中调用该函数时,QTimer会创建一个定时器事件,并将其放入线程的事件队列中,在指定的时间后触发该事件。然而,由于std::thread和Qt事件循环机制是分开的,所以无法直接在另外一个线程中关闭该定时器。 要在另外一个线程中关闭定时器,可以采用以下方法: 1. 在std::thread的线程中,使用信号槽机制将定时器触发的信号连接到一个槽函数中,在槽函数中执行相应的操作。在另外一个线程中,通过发送一个关闭定时器的信号,触发定时器信号槽连接的槽函数,从而关闭定时器。 2. 在std::thread的线程中,创建一个标志变量用于表示是否关闭定时器的状态。在定时器触发的槽函数中,检查该标志变量的状态,如果需要关闭定时器,则通过QTimer::stop()函数来停止定时器的运行。 需要注意的是,这种方法仅仅是通过在另外一个线程中停止触发定时器信号的方式来关闭定时器,而定时器事件本身仍然会触发,并放入线程的事件队列中。所以在使用这种方法时,需要考虑是否需要处理未触发的定时器事件,以及如何在另外一个线程中停止定时器的问题。 ### 回答3: 在使用QTimer::singleShot()函数时,它会创建一个单次的定时器事件,在指定的时间间隔后触发槽函数。在std::thread的线程中使用该函数时,实际上是在另外一个线程中创建了一个定时器事件,而不是在主线程中通过QTimer类的对象调用。 根据Qt的官方文档,QTimer的定时器事件运行在所属线程的事件循环中。而在Qt中,默认情况下每个线程都拥有一个事件循环。所以,在std::thread的线程中使用QTimer::singleShot()函数后,该定时器事件会在std::thread线程的事件循环中执行。 然而,在Qt中,只有主线程才会创建和启动事件循环。所以,如果我们想要在主线程中关闭由std::thread线程创建的定时器,是无法直接通过关闭定时器对象的方式实现的。因为std::thread线程没有自己的事件循环,无法处理定时器事件的触发和关闭。 为了在另一个线程关闭定时器,我们可以通过信号和槽机制进行通信。具体的做法是,在主线程中定义信号和槽,将信号连接到关闭定时器的槽函数。然后在使用QTimer::singleShot()函数创建定时器事件的std::thread线程中,触发信号。当信号被触发时,就会在主线程中执行相应的槽函数,从而实现关闭定时器的操作。 总结起来,虽然在std::thread的线程中使用QTimer::singleShot()函数创建的定时器事件无法直接在另一个线程中关闭定时器,但我们可以通过信号和槽机制来实现在主线程中关闭定时器的目的。
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