1018 锤子剪刀布 (20 分)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n, a[3] = { 0 };//用a来存储甲乙胜平负的次数
	int  b[7] = { 0 };//用b来存储甲乙获胜次数最多的手势
	char a1, b1, str[7] = "CJBCJB";//用a1,b1来存储本局手势
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++){
		getchar();//读取scanf留在缓冲区的换行符
		scanf("%c %c", &a1, &b1);//空格不能忘了
		if (a1 == 'C' && b1 == 'J') { //甲锤子赢
			b[0]++;//每赢一局,对应手势下标+1
			a[0]++;
		}
		else if (a1 == 'J' && b1 == 'B') {//甲剪刀赢
			b[1]++;
			a[0]++;
		}
		else if (a1 == 'B' && b1 == 'C') {//甲布赢
			b[2]++;
			a[0]++;
		}
		else if (a1 == 'J' && b1 == 'C') { //乙锤子赢
			b[3]++;
		}
		else if (a1 == 'B' && b1 == 'J') {//乙剪刀赢
			b[4]++;
		}
		else if (a1 == 'C' && b1 == 'B') {//乙布赢
			b[5]++;
		}
		else if (a1 == b1)//平局
			a[1]++;
	}
		printf("%d %d %d\n", a[0],a[1],(n - a[0] - a[1]));
		printf("%d %d %d\n", (n - a[0] - a[1]),a[1],a[0]);
	int max1 = b[0] >= b[1] ? 0 : 1;
	max1 = b[2] >= b[max1] ? 2 : max1;//通过三目运算符来比较赢次数最多的手势
	int max2 = b[3] >= b[4] ? 3 : 4;
	max2 =  b[5] >= b[max2] ? 5 : max2;//考虑解不唯一的情况
		printf("%c %c\n", str[max1], str[max2]);
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

落雪无忧

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值