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1、指针是什么
指针是什么?指针理解的 2 个要点:
- 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
- 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
那我们就可以这样理解:
内存——电脑上的存储设备(4/8/16G)
程序在运行时会加载到内存当中,也会使用内存空间
指针变量
我们可以通过 & (取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量#include <stdio.h> int main() { int a = 10;//在内存中开辟一块空间 int* pa = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。 //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在pa变量 //中,pa就是一个之指针变量。 return 0; }
- 指针变量是一种变量,是专门用来存放地址的
- 一个小的单元就是1个字节
- a是一个整型变量,整型变量占用4个字节,每个字节都有地址,&a取出的是第一个字节的地址(较小的地址),如上图所示,&a取出的是0x0012ff40
我们就有疑问了,究竟是如何编址的呢?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。对于32 位的机器,假设有 32 根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0 );那么 32 根地址线产生的地址就会是:00000000 00000000 00000000 0000000000000000 00000000 00000000 00000001...11111111 11111111 11111111 11111111这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB == 2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空间进行编址。
同样的方法,那 64 位机器,如果给 64 根地址线,那能编址多大空间,自己计算。(8G)
到这里我们就明白了:
在 32 位的机器上,地址是 32 个 0 或者 1 组成二进制序列,那地址就得用 4 个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4 个字节。 那如果在 64 位机器上,如果有 64 个地址线,那一个指针变量的大小是 8