长方形和圆形都属于几何图形,都有周长和面积,并且它们都有自己的周长和面积计算公式。使用抽象类的知识设计一个程序,可以计算不同图形的面积和周长。

【案例目标】

  1. 学会“图形的面积与周长计算程序设计”的实现思路。
  2. 独立完成“图形的面积与周长计算程序设计”的源代码编写、编译及运行。
  3. 理解和掌握面向对象的设计过程。
  4. 掌握抽象类及抽象方法的使用。

【案例分析】

1)定义父类Shape作为抽象类,并在类中定义抽象方法求周长和面积。

2)定义Shape子类圆形(circle),具有半径属性和常量PI,同时必须实现父类中的抽象方法。

3)定义Shape子类长方形(rectangle),具有长和宽的属性,同时必须实现父类的抽象方法。

4 定义图形面积周长计算器(ShapeCalculate),具有计算不同图形面积和周长的方法。

5)创建测试类TestShape类,在其main()方法中对ShapeCalculate计算面积和周长方法进行测试。

public class TestShape{
    public static void main(String[] args) {
        ShapeCalculate s=new ShapeCalculate();
        s.circle();
        s.rectangle();
    }
}
abstract class Shape{
    abstract void zhouchang();
    abstract void mianji();
}
class circle extends Shape{
    double r;
    public double getR(){
        return r;
    }
    public void setR(double r){
        this.r=r;
    }
    double PI=3.14;
    void zhouchang() {
        double zhouchang=2*r*PI;
        System.out.println("圆的周长为"+zhouchang);
    }
    void mianji() {
        double mianji=PI*r*r;
        System.out.println("圆的面积为"+mianji);
    }
    public circle(double r){
        this.r=r;
    }
}
class rectangle extends Shape{
    int chang;
    int kuan;
    public int getChang(){
        return chang;
    }
    public void setChang(int chang){
        this.chang=chang;
    }
    public int getKuan(){
        return kuan;
    }
    public void setKuan(int kuan){
        this.kuan=kuan;
    }
    void zhouchang() {
        int zhouchang=(chang+kuan)*2;
        System.out.println("长方形周长为"+zhouchang);
    }
    void mianji() {
        int mianji=chang*kuan;
        System.out.println("长方形面积为"+mianji);
    }
    public rectangle(int chang,int kuan){
        this.chang=chang;
        this.kuan=kuan;
    }
}
class ShapeCalculate{
    void circle() {
           circle c=new circle(4);
           c.mianji();
           c.zhouchang();
    }
    void rectangle(){
        rectangle r=new rectangle(4,4);
        r.mianji();
        r.zhouchang();
    }

}
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