Java学习之多线程

一,多线程概述

1:)进程:通常将一个任务或应用称为一个进程,而一个进程可以包含多个顺序执行流,每个执行流就是一个线程。

2:)线程:应用程序在运行过程中存在着并发执行的多个指令流,每个指令流称为一个线程。

3:)并发:并发并非是同时执行,由于CPU运行快,用时短,所以依然是一个接一个串行执行的。

二,线程创建

线程的创建主要使用继承Thread类实现Runnable接口

一,继承Thread类

实现步骤:

1,自定义类,继承Thread类。

2,在类中重写run方法。

3,在调用的位置,实例化线程类的对象,然后调用start方法,启动线程自动执行run方法。

代码演示:线程1

package Test00.Thread;
public class Extends {
    //使用继承方式实现多线程
    //自定义一个类,然后继承Thread类
    public static class ThreadTest extends Thread {
        //重写run方法
        @Override
        public void run(){
            for (int i=0;i<50;i++){
                System.out.println("学习"+i);
            }
        }
    }
}

 线程2

package Test00.Thread;
public class Extends00 {
    public static class ThreadTest00 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<50;i++){
                System.out.println("玩"+i);
            }
        }
    }
}

 实现多线程

package Test00.Thread;
public class Extends01 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化线程类的对象
        Extends00.ThreadTest00 td=new Extends00.ThreadTest00();
        Extends.ThreadTest t=new Extends.ThreadTest();
        //启动线程
        t.start();//自动调用run方法
        td.start();
    }
}

二,实现Runnable接口

实现步骤

1,自定义类实现Runnable接口。

2,重写run方法,里面放入多线程执行的功能。

3,创建Runnable接口实现类的对象。

4,把Runnable接口实现类的对象作为参数,创建线程对象。

5,线程类对象启动线程----自动调用run方法。

代码演示:

线程1

package Test00.Thread.Test02;
    //定义类实现Runnable接口
public class Runnable1 implements java.lang.Runnable {
    @Override//重写run方法
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("玩"+i);
        }
    }
}

 线程2

package Test00.Thread.Test02;

public class Runnable2 implements java.lang.Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("吃"+i);
        }
    }
}

实现多线程

package Test00.Thread.Test02;

public class Runnable {
    //使用接口的方式实现多线程
    public static void main(String[] args) {
        Runnable1 r1=new Runnable1();//实例化类
        Runnable2 r2=new Runnable2();
    //创建线程类,将Runnable实例化接口作为参数
        Thread t1=new Thread(r1);
        Thread t2=new Thread(r2);
    //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

总结:

1,继承Thread类的方式适合只需要实现多线程,而无须再继承其他类的时候。

2,实现Runnable接口的方式,更加的灵活,可以实现多线程,同时能够继承别的类。

 三,线程间通信

1,概念多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

2,作用:多线程的运行过程是随机在各线程之间进行运行的,没有规律可循,而使用线程间通信的方法可以使线程之间的运行可以控制,从而有规律可循。

实现线程间通信需要一种手段即—— 等待唤醒机制。

3,等待唤醒机制

概念:这是多个线程间的一种协作机制。

原理:就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将 其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

4,注意细节:

1). wait 方法与 notify 方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过 notify 唤醒使用同一个锁对
象调用的 wait 方法后的线程。
2). wait 方法与 notify 方法是属于 Object 类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继
承了 Object 类的。
3). wait 方法与 notify 方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这 2 个方
法。

 二,消费者与生产者模型代码练习(包子,吃货,包子铺):

包子

package Test00.Thread.Test04;

public class BaoZi {
    String pier ;
    boolean flag = false ;//包子资源 是否存在 包子资源状态
}

吃货

package Test00.Thread.Test04;

public class ChiHuo extends Thread {
    private BaoZi bz;
    public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
        super(name);
        this.bz = bz;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (bz){
                if(bz.flag == false){//没包子
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("吃货正在吃"+bz.pier+"包子");
                bz.flag = false;
                bz.notify();
            }
        }
    }

}

包子铺

package Test00.Thread.Test04;

public class BaoZiPu extends Thread{
        private BaoZi bz;
        public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
            super(name);
            this.bz = bz;
        }
        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
        //造包子
            while(true){
        //同步
                synchronized (bz){
                    if(bz.flag == true){//包子资源 存在
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
        // 没有包子 造包子
                    bz.flag=true;
                    System.out.println("包子造好了:"+bz.pier);
        //唤醒等待线程 (吃货)
                    bz.notify();
                }
            }
        }

}

 执行

package Test00.Thread.Test04;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //等待唤醒案例
        BaoZi bz = new BaoZi();
        ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz);
        BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);
        ch.start();
        bzp.start();
    }
}

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