Java类与对象

一、对象

作为Java语言中最基础的东西,我们有必要了解一下对象的概念。实际上生活中我们接触的所有东西都可以被称作为一个对象。比如你正在使用的浏览这篇文章的电子设备、你手边正在被你使用的那个鼠标、我正在敲的键盘等,全都是对象。对象不是一个笼统的,类似于“桌子”、“椅子”这种代表一类事物的概念,而是类似于“那张桌子”、“这把椅子”这样的具体的某一个事物。这就是对象。

二、类

类相当于之前我们所说的那个“笼统的概念”,就是具有共同特征的某一类东西。比如“桌子”、“电脑”、“显卡”等。而类和对象的关系也很简单——类是模板,对象是实物。

类的格式如下:

public class 类名(){

//属性

访问修饰符 数据类型 变量名;

//方法

访问修饰符 返回值类型 方法名(数据类型 参数名,...){

}

}

当要继承父类和接口是:

继承普通类关键字:extends 继承接口类关键字:implements

继承类的格式

public class 类名 extends 父类名 implements 接口名, ...{

}

三、类的属性和方法

1、属性

类的属性就是我们在描述某个东西时所指出的这个东西的特点。

比如我们描述笔记本电脑,那么我们基本上会用“品牌”、“颜色”、“内存大小”、“显卡类型”等几个特点来描述它。那么如果这个时候我们把“笔记本电脑”当做一个类的话,那么它的属性就是刚才我们所指出的那几个特点。

2、方法

所谓方法,就是指一类事物的用途、行为或者功能。

还是以刚才我们说的笔记本电脑为例。那么笔记本电脑的用途比如“写文章”、“学习”、“玩LOL”等,就是笔记本电脑这个类的方法。我们可以在程序中去调用这些方法以达到我们的目的。

3、构造方法

在Java中,任何变量在被使用前都必须先设置初值。Java提供的为类的成员变量赋初值的专门方法,就是构造方法。构造方法会在对象被实例化的时候被调用。

注意:构造方法名必须与类名完全一致;构造方法没有返回值类型,连“void”也没有;如果你没有在一个类中定义构造方法,java会自动提供一个没有任何形参的默认的构造方法。

这里我们定义一个简单的“学生类”

这就是一个简单的类了。

四、方法重载与方法重写

1、方法的重载

有些时候我们可以发现在特定的情况下有些对象会有一些其他对象没有的属性,这就导致有些类没办法通用。而再重新为这仅有的几个对象建立一个类会比较麻烦,这种情况我们就需要用到方法的重载。中国古典名著《西游记》中的孙悟空是从石头里跳出来的,而其他所有人都是有父有母。这种情况下我们可以视为孙悟空的属性和其他人物不一样,这就需要在实例化孙悟空这个对象时加入一个不一样的参数。每个人都需要吃东西,但是早中晚三餐吃的东西不一样。我们就需要对“吃”这个方法进行重载。方法名必须要完全一致;参数不同(个数、类型、顺序至少有一个不同)。

2、方法重写

在某些情况下,当父类的方法不完全适用于子类情况而必须要做出调整的时候,我们就需要用到方法的重写。方法重写的条件:

1.有继承关系

2.子类方法的访问修饰符可以大于或者等于父类方法中的访问修饰符

3.返回值类型,方法名,参数都必须要和父类

4.方法内容不同。

另外,子类无法重写父类中的私有方法。当子类重写的方法的访问权限是私有时,仅相当于子类重新定义了一个新的方法,与这个访问权限为私有的父类中的方法没有关系。

五、this关键字

1、当参数名和属性名相同的时候,Java会采用就近原则优先使用参数;如果要区分开来,那么可以使用this来区分,加上this.的表示属性,否则表示参数。

2、this(参数值,...);调用当前类中对应参数的构造方法。

注意:this表示当前调用的方法的对象。谁在调用方法,那么方法中的this就表示该对象。

我们现在看一下如何实现方法的重载

定义一个测试类

 

六、静态变量、静态方法与静态类

1、静态变量

我们用Static表示变量的级别,一个类中的静态变量,不属于类的对象或者实例。因为静态变量与所有的对象实例共享,因此他们不具线程安全性。

通常,静态变量常用final关键来修饰,表示通用资源或可以被所有的对象所使用。如果静态变量未被私有化,可以用“类名.变量名”的方式来使用。
 

2、静态方法

与静态变量一样,静态方法是属于类而不是实例。

一个静态方法只能使用静态变量和调用静态方法。通常静态方法通常用于想给其他的类使用而不需要创建实例。例如:Collections class(类集合)。

Java的包装类和实用类包含许多静态方法。main()方法就是Java程序入口点,是静态方法。

从Java8以上版本开始也可以有接口类型的静态方法了。

3、静态类

Java可以嵌套使用静态类,但是静态类不能用于嵌套的顶层。静态嵌套类的使用与其他顶层类一样,嵌套只是为了便于项目打包。静态块代码是最先被执行的,而且是只在类载入内存时执行。

七、对象向上转型。

1。父类引用指向子类对象,而子类引用不能指向父类对象。

2。把子类对象直接赋给父类引用叫upcasting向上转型,向上转型不用强制转换。

如:Father f1 = new Son();

3。把指向子类对象的父类引用赋给子类引用叫向下转型(downcasting),要强制转换。

如:f1 就是一个指向子类对象的父类引用。把f1赋给子类引用s1即 Son s1 = (Son)f1;其中f1前面的(Son)必须加上,进行强制转换。

通俗地讲即是将子类对象转为父类对象。此处父类对象可以是接口。

1.向上转型中的方法调用。

看下面代码:

 

2.向下转型中的方法调用。

子类对象的引用指向父类的实例。向下转型一般用的不多,举个使用场景:当调用子类里有而父类里没有的方法时,需要将引用通过强制转换的形式转化为指向子类的引用,需要提前用instanceOf方法判断要强制转换的引用是否为指向父类的引用。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值