初识C语言--指针

指针

指针可以理解为变量存储的地址

存放指针的变量就是指针变量

int(说明p指向的对象是int类型)*(说明p是指针变量) p&a

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	&a;//取出变量a的地址
	int* p = &a;//创建了一个int型的指针变量来存储变量a的地址
	*p = 20;//解引用操作符,通过p中存放的地址,找到p所指向的对象,约等于a=20
	return 0;
}
指针变量的大小取决于地址的大小
32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
结构体
结构体是把一些单一类型组合在一起的做法
#include <stdio.h>
struct stu {
	char sex[10];
	int id;
	int age;
	char name[];
};//创建了一个结构体,包含这些变量,结尾记得;
void print(struct stu* ps)
{
	//*ps解引用操作符,但是记得一定要()
	printf("%s %d %d %s\n", (*ps).name,(*ps).id,(*ps).age,(*ps).sex);
	//结构体指针变量 -> 成员名
	printf("%s %d %d %s\n", ps ->name,ps ->id,ps->age,ps ->sex);
}
int main()
{
	struct stu s = {"nan",2024,18,"zhangsan"};
	//调用这个结构体,并按顺序赋值,命名为s
	printf("%s %d %d %s\n",s.name,s.id,s.age,s.sex);
	//结构体对象.成员名
	print(&s);
	return 0;
}

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