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原创 【Android】记录在自己的AMD处理器无法使用Android studio 虚拟机处理过程

注意在1.8之前,这个名字没有变,但是到2.0之后,这个名称改了同时跟我们之前在sdk tools是里边的名称是一致的,也就是说sdk透视里边儿还是有amd的加速器的,这个时候我们只需要直接安装器就可以用了。然而当我再次启动虚拟机那个开关的时候,还是跟之前的一样,并不能使用。当我安装完安卓studio之后,再配置好安卓虚拟机,第1次启动是没有问题的,但第2天再次启动的时候就遇到了麻烦。这时候我上网查了很多文章,有说环境变量,于是我根据他们的更添加了环境变量,也有说其他的,但是都没有被解决。

2024-06-21 15:27:02 1123

原创 15、【集合竞价】

其次,通过集合竞价,我们可以观察当前整个散户情绪面是一个怎么样的,例如如果买单多,那么当前散户情绪是为了抢劫,而如果是卖单多,那么说明当前散户情绪是恐慌状态的可能会出现抛筹。尤其是一些指数板块的成分股,如果集合竞价期间出现抢筹或者抛酬的现象,那么这个时候我们就可以去关注在该板块的一些龙头,那么他们这个时候如果是出现在高位或者低位,那么这个时候可能就是最好的买入或者卖出时机。4、注意左边成交量,若为剧烈放量,如果是在个股处于长期低位出现剧烈放量突破,涨势的后续空间巨大,是“钱”途无量的象征。

2023-12-30 16:43:00 1546

原创 三、【合成中的构图】

在海报合成中,也会采用构图的思想来进行布局,像我们拍照摄影的时候,也会采用左右构图,居中构图,三点构图,对称构图,通过这些构图方式,合理的让各种素材结合在一起,形成一幅新的画面,突出其意境,而海报采用透视原理可以帮助构建更加现实、立体的场景。运用透视法:透视法是指将空间物体的形态和大小用透视的方式表现出来的方法。确定画面分割:画面分割是指将画面划分成不同的区域,以便更好地表现画面中的不同元素。确定画面中的中心线:中心线是画面中垂直于观察者和被观察物之间的线,从这条线开始,可以确定物体的位置和大小。

2023-11-28 14:05:38 460

原创 六、【图像去水印】

如下图,我们先使用套索工具,选中白色背景的水印,然后Ctrl+J将该选区内的水印调出选区。在一些只有黑白色的文档当中,通过将色阶调整的方式可以去除一些其他颜色的水印。如下图,我们先使用套索工具,将水印区域全选中,然后按住Ctrl+L调出色阶工具,将左边的滑块往右移,将右边的滑块往左移,可以看到水印会渐渐消失,这个时候我们点击确定。然后再次按住Ctrl+L调出色阶工具,将左边的滑块往右移,增加黑色。如下图在滤镜选项里选择消失点,然后在消失点界面左上角选择第2个图标,也就是创建平面工具,如图所示,选中水印。

2023-10-30 21:13:42 232

原创 七、【图像添加水印】

1、打开“描边”2、选择“颜色”1、在编辑——>填充选中,或者按住shift+f52、选中图案找出我们刚刚制作的图形:水印的填充密度(如果觉得水印密度不够,可以调小水印之间的间距与行间距):结果:

2023-10-30 17:15:45 135

原创 二、【海报合成的创意】

如果时间比较急,需要快速生成海报,那么这个时候就可以利用搜索工具在网页上搜索海报。比如我现在需要紧急做一张耳机的海报,但我现在一时半会儿想不出来合适的创意,那么只有在搜索网站上去搜索参考别人的创意,然后参考多张海报后,生成草图——>找素材——>拼图——>调色。,海报中呈现了很多动物素材,还有流水,以静为动,让素材虽然是静止状态,但表现出来有动态的感觉。另外为了将这些素材融入到自然之中,该海报也找到了一个合适的图形作为背景。从上图中我们可以看到,该海报中主要突出的主体是耳机。梅花鹿小鸟,流水野兔。

2023-10-28 16:40:14 112

原创 一、【海报合成的流程】

根据草图去寻找我们需要的素材,因为我们的海报是由各个元素组成的,所以我们需要根据不同的需求去寻找这些素材,然后处理组成图层上的各个元素。各个素材有不同的颜色,但是整体上看起来是不是协调?大部分情况下不是很协调,那这个时候我们就需要进行调色,让我们的画面颜色看起来比较统一。哪里有光影,影子在哪里?哪里的光会显露出来?结合主体跟创意,我们先绘制一幅草图。草图可以是简单的图形,然后组成大概的结构布局。将各个素材进行贴合,然后组成拼图。将联想到的关键词,串起来生成创意。

2023-10-28 16:01:14 125

原创 四、【常用的几种抠图方式三】

如下图,人物主体跟背景都是黑色,如果我们选择其他方法的话,很难将人物抠出来,那这个时候就可以采用蒙版抠图的方式。延伸一下,当我们使用上边抠出的这张图去填充其他图片的时候,往往细节部分会出现白边,而且当我们去调整白边的时候,背景图层也会受到亮度的影响,那这个时候我们就要使用图层上方的锁定像素图层,然后在选择里面去修改选区的范围,比如扩展或者收缩,然后选择平滑调整选区的边缘。如下图,我们先选中图形边缘的两个点建立锚点,然后在在路径中间添加锚点,再选中锚点按住抗Ctrl键往边缘拖动路径,最后按住CTRL加回车。

2023-10-27 18:07:28 136

原创 三、【常用的几种抠图方式二】

适合能够快速选择主题明显的图片,适合主体清晰、杂质较少的图片;擦出颜色相近的内容,适用于主体跟背景颜色相差较大的情况,使用时需要注意调整容差。适用于精准抠取毛发、羽毛类的图片;适用于主体明显但细节较多的图片。2、点击选择并遮住。然后选择调整边缘画笔;直接擦除图片的像素,或者填充背景色,适用于要求不高的图片。擦除颜色相近的背景,适合主体与背景颜色相差较大的图片。

2023-10-27 13:57:35 70

原创 二、【常用的几种抠图方式一】

魔棒工具是去选择与主体相近的颜色,然后选择主体与背景相差比较大的颜色进行抠图,就是要么主体颜色比较统一,要么背景的颜色比较统一,在这种情况下,使用魔棒工具进行抠图是非常方便的。但实际使用的时候我们需要特别注意的是,要调整魔棒工具的容差,调整容差的范围,然后可以更加精准的抠出主体或者背景。需要注意的是,我们是否要勾选连续,如果选上,那么选区的范围是连续性的,不会有其他选区出现,如果不勾选,那么会出现比较小的选选区。,主要用到我们的合成图片里面,因为我们后边会进行裁剪,所以不需要主体边缘的细节那么清晰。

2023-10-26 23:18:41 286

原创 一、【Photoshop如何根据不同类型图像抠图】

当我们有抠图需求的时候,不要一开始就想着我怎么去把它抠出来,首先应该分析图形的特点,然后再去选取合适的工具,这样才可以做到事半功倍,当然对于抠图十分熟练的同学自然可以省略这一步,但大部分时候我们仍然需要这样去做,毕竟一个好的习惯可以影响职业生涯。那么如何去分析图形呢?主要分为图形颜色和图形结构。

2023-10-26 15:05:47 361

原创 Photoshop使用笔记总目录

Photoshop文章总目录

2023-10-26 13:11:44 366

原创 二十八、【滤镜】

我们可以看到,当我们调节细部后,原本纹理清晰的人物皮肤表面开始变得模糊,细节消失了,所以如果我们去用这几个去修理图形的时候,不要去调整的太多。面特征的灰度或者颜色信息不同,不同的物理表面会产生不同的纹理图像,可以理解为通过计算增加或者减少特定的物理特征。锐化、减少杂色、杂色深度降低是图片精修时候会使用到的,如下图使用锐化时图片清晰,看起来更细致,呈现出少许纹理。纹理:纹理是由于物体表面的物理属性的多样性而造成的,物理属性不同表示某个特定表。清晰度:顾名思义就是增加图片的清晰度,但是增加的清晰度是有一定的。

2023-10-16 22:49:31 122

原创 二十七、【四种蒙版】

路径蒙板有什么用呢?在其他模板中当我们使用Ctrl+T去选中选区然后调整图形后确认后,然后再次选中去拉伸图形,图形会变得模糊,而在矢量模板中去这样操作图形会跟原图一样不受影响。当我们选中快速蒙版之后,可以用画笔在图层,我们需要修改的地方涂抹选择选区,然后再按q键就会建立选区。需要注意的是,当我们初次使用时,选区是我们我们选中之外的地方,这个时候就要先去修改,才能直接使用选区。快速蒙版是指快速在图像上创建一个暂时的蒙版效果,常用于精确定义选区,实现图像选区的分离处理。简单来说,快速蒙版的目的就是创建选区。

2023-10-16 21:33:29 119

原创 二十六、【颜色调整】

那么基于此,我们可以在属性的色相/饱和度调整面板中将目标颜色的值大小设定在30范围内,另外在下边我们可以通过滑块将颜色的范围大概锁定,那么我们去调整目标颜色就不会影响其他颜色。饱和度就是我们往颜色里边加黑色,黑色越多颜色越浓。如下图,我们调整拾色器里边的颜色,左右调整是调整颜色的色相,上下调整是调整颜色的饱和度。色彩平衡可以理解为一种色彩的氛围感,通过调整单个颜色可以增加整个色彩对人的氛围感,但同时也需要注意,当我们增加两种颜色的时候,就需要考虑到颜色之间的互相干扰,比如比如少红多蓝,就会使画面偏紫。

2023-10-16 18:17:32 191

原创 二十五、【色调调整基础】

那么曝光度增加的时候,亮度区域会增加的更多一些,暗度区域会增加的少一些,比如我们去调节曝光度的时候,曝光度调增加10,那么亮度区域是增加到20,暗部区域只增加到5。而其左右两端的滑块是定义我们的最暗部跟最亮部,通过将左边滑块向中间滑动,我们可以增加其图像的暗部色阶大小,通过将右边滑开向中间滑动,我们可以增加图片的亮部色阶值,通过这样调解,我们可以让原本图像中有色彩部分的色阶值范围变得更大。所有的颜色都有相反的颜色,如下图,12色相环,不同的色环所直对的就是它的相反色。就是将不同的亮度映射到不同的颜色上去。

2023-10-15 23:54:40 175

原创 二十四、【参考素描三大面和五大调】

我们可以看到光源是从亮面所对应的方向射过来的,所以我们去分析图形的时

2023-10-14 22:41:57 372

原创 二十三、【五种图层】

当我们 CTRL+T将图层选中将图层缩小,然后保存修改,CTRL+T再次选择图像,将图片拉至最大,可以发现该图层其余像素被删除,画面变得模糊。而在第2个图层中,我们先将其转化为智能图层,然后重复第1个图层的操作可以发现该图层恢复后并无异样。我们要将文字图层中的文字分别进行使用,可以右键该图层然后选择栅格化文字将文字转化为图片元素,也可以右键选择转化为形状(即转化为矢量图形。调整图层是我们对对图形颜色,亮度,饱和度等进行调整时生成一个专门的图层,它后边会链接一个蒙版。其他作用还有封印主题、制作样机等。

2023-10-14 20:38:43 221

原创 二十二、【形状工具组】

矩形工具,椭圆工具,三角形工具,除了形状不一样之外,其他操作都是都相同的,这里以矩形工具为例,按住shift键拉伸任意一个角是对角形拉伸,按住ALT键是中心缩放拉伸,选柱图形,按住ctrl键可以进行任意拖拽移动:通过工具选项栏中选择描边可以对多边形的边框 进行单独编辑,比如调整边框的粗细、间距、颜色:多边形工具的功能跟上面图形差不多,除了在工具选项栏中可以调整多边形的边数之外:直线工具就是一条直线跟其他图形的调整方式差不多:自定义形状工具在窗口栏里边打开,然后我们可以选择,而不同的形状也可以从外边

2023-10-14 17:39:53 117

原创 二十一、【文本工具组】

需要注意的是一些不是免费的商业字体,一定不要拿去使用,否则后边很容易会受到法律索赔。

2023-10-14 17:02:39 201

原创 二十、【钢笔工具组】

如何添加删除锚点,如下图,选中路径(按住ctrl键,然后在路径上点一下即可选中)然后直接在路径上去点击即可添加锚点,有一点不同的是当图标选中锚点的时候及图标与锚点重合的时候,这个时候点击锚点就是删除锚点,而添加锚点是在路径上点击就是添加锚点。钢笔工具属于矢量绘图工具,钢笔工具点击出来的点被称之为“锚点”,画出来的矢量图形称为路径,手柄就是当我们画锚点时,在锚点两侧延伸出的两根线,当你把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。自由钢笔工具跟套索工具一样,可以自己随意画,只不过画出来的各个点上都是锚点,。

2023-10-14 13:28:28 173

原创 十九、【减淡工具组】

也可以采用新建空白图层,然后采用画笔工具,用涂抹中性灰的方式让其变亮,采用这种方法可以不改变颜色变化,操作方法就是先新建空白图层,然后将图层填充为128中性灰,再将图层混合模式改为柔光,然后是用白色画笔去涂抹,图案中需要提亮部分。

2023-10-14 09:09:16 129

原创 十八、【模糊工具组】

使用模糊工具可以对图像边缘以及其他一部分区域进行编辑,可以使其变得模糊,从而更加突出主体:锐化工具跟模糊工具是相反的一个工具啊,锐化工具主要是增强图像的颗粒度,尤其是在动物毛发以及鸟类羽毛的时候,适当使用可以增加其清晰感:涂抹工具,就是直接用画笔对边缘像素进行收缩,与液化滤镜里边的向前变形工具一样:

2023-10-13 23:36:26 274

原创 十七、【渐变工具组】

渐变样式有5种,分别是线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变。

2023-10-13 23:11:45 245

原创 十六、【橡皮擦工具组】

橡皮擦跟我们平常生活中所用的橡皮擦是一样,它是将图层的内容擦除,只剩下空白部分。另外当我们按住Alt的键去擦除空白部分的时候,也可以将背景的部分显示出来。

2023-10-13 22:25:28 271

原创 十五、【历史记录画笔工具组】

历史记录画笔工具很简单,就是将画笔工具嗯,涂抹过的修改过的地方,然后用历史记录画笔工具重新修改回来,比如我们将三叠美元中的一叠用画笔工具先涂抹掉,然后再用历史画笔工具修改回来。

2023-10-13 21:45:24 125

原创 十四、【图章工具组】

图案图章工具就是使用预定义的图案在我们新的图层上去画上该图案。如下图所示,我们抠出一张硬币的图,然后定义该图案,然后使用图案图章工具在空白图层上画出它。勾选印象派效果可以将图案里的颜色提取出来,经绘画时会有这种拖动图案中颜色的效果。

2023-10-13 21:21:30 159

原创 十三、【画笔工具组】

但我们用吸管工具选中一个颜色之后,再到另外一个图形上根据容差值进行替换它的颜色,例如我们按住L键使用吸管工具,先吸住一个颜色,然后再在容差值的范围内去替换其他和图形的颜色。画笔设置:我们可以在窗口阿菜单里面选择画笔设置可以对画笔的形状以及大小像素间距平滑度等进行设置,也可以方便我们选择不同的特效画笔。链接:https://pan.baidu.com/s/1qM_1mBPvYDOQvMpDHjdMHQ?

2023-10-13 18:52:10 102

原创 十二、【修复工具组】

同学是在需要修复的点附近选一些相似的点,直接通过计算去覆盖需要修复的图像,先按住ALT键,先选中相似图层,然后再松开ALT键去覆盖需要被修复的点。提前说一下,如果光标是十字型的话,可以按一下大写键位,然后光标会变成画笔的圆形状态。

2023-10-13 17:22:42 103

原创 十一、【吸取工具组】

2、 需要注意的是,当我们在photoshop界面中选取颜色的时候,我们应该注意图层的选择,如果当前涂层嗯的区域是空白区域的话,那么我们是选择不到颜色的,那这个时候就需要用到下一层的颜色。当需要使用工具对图片元素进行测量长度时,可以使用标尺工具。

2023-10-13 11:56:05 78

原创 十、【图框工具组】

图框”也可由文字图层或形状图层转换而成,通过转换可创建任意形状的图框。不过我用文字图层转换总是提示“无法将非矢量字体转换为图框”,未找到解决办法,应该是字体的问题。微调图框位置和框内图像的方法:① 使用方向键盘调节,② 按住【Ctrl】键拖动,可实现连续移动(直接拖动会有跳跃)。按住【Shift】键可创建正方形和圆形图框,使用定界框自由变换时,按住【Shift】键可保持图框比例不变。选择非空白图框,执行“文件→置入嵌入对象”命令可以替换图框中的图像,或者​直接从本地磁盘拖拽图像至图框中。

2023-10-13 00:07:05 153

原创 九、【裁剪工具组】

切片选择工具使用时需要先按住恳求键,然后进行图片的切割,但需要注意的是切片选择工具可以调整好选择区域的大小,同时只能选择和拖动非自动切片区域,即图X中显示的蓝色序号显示的区域;使用裁剪工具,可以将目标图像裁剪成任意我们所需要的大小;使用时按住shift键可以根据对角线来定义裁剪图像的大小,按住ALT键,可以根据等比例大小来裁剪图像。拉直:可以将本来倾斜的图像拉直后剪裁,剪裁的宽度与用户拉出的直线长度有关。

2023-10-12 23:29:44 109

原创 八、【快速选择工具组】

当我们选择对象选择工具时,需要先注意上边有一个循环的圆,它会进行内容识别,当识别完成会停止旋转。这个时候我们按住n键,或者将鼠标放上对应的图形时会出现选中的颜色。使用魔棒工具时需要注意的是它,是根据我们选中图片的颜色跟背景相差比较大的来进行识别的,所以。所以我们选中的是除了图形之外的背景区域,也就是说当我们要想选中图形时,需要进行反向选择。另外可以调整图形的容差值大小来决定图形的范围跟背景的区别。其实当我们去实际操作的时候,很多对象选择工具可以识别到的图像,快速选择工具也能进行操作。

2023-10-06 17:07:03 268

原创 七、【套索工具组】

那么如何做到加选和减选选区还有交叉选区?如下图,当我们按住shift键,使用鼠标可以再画一个,全这样做到加选;按住ALT键使用鼠标,画住之前的选区,就可以做到减选;同时按住shift加L条件,再使用鼠标画圈选择,可以做到交叉选区;如下图,当我们使用磁性套索工具的时候,我们可以先选中一个点,根据图形边缘与背景的色差来进行选中,后边形成一个闭环;

2023-10-06 16:09:00 115

原创 六、【常用工具组】

抓手工具十分简单,就是选用抓手工具之后,用鼠标拖拽图层可以随意移动当前图层的任何位置;需要注意的是,当我们实际使用的时候会按住空格键,然后用鼠标拖拽,这样更方便。如下图所示,选中画板工具后,可以同时增加很多画板,但此时不能直接去操作,需要先新建图层才行。在不同图层中选择时,先点击对应图层,然后按住control键,再使用鼠标拖拽即可移动图层。按Ctrl+T选中图层,然后右键即可进行置入、缩放、旋转、斜切、透视、扭曲。当时用钢笔这种路径工具时,使用选择工具无法去进行移动或者调整,这时候需要。

2023-10-05 22:12:13 827

原创 五、【视图】

正常情况下是正方形,但特殊情况下也可以调整。

2023-10-04 23:56:51 164

原创 四、【选区】

原图:抠图后:修图调色:建立选区并操作:注意下面四个选项:点击添加到选区,可以同时存在多个新建选区:点击减少选区,并圈出之前的选区:该选区取消:选中与选区交叉:只留下交集部分:

2023-10-04 18:10:35 93

原创 【图像换底色】

结果:如下:又如证件照换背景:

2023-10-02 11:47:03 44

原创 三、【色彩模式与颜色填充】

这些颜色模式在不同的场景下使用,例如RGB模式适用于Web设计和数字照片,CMYK模式适用于印刷出版物,灰度模式适用于黑白摄影和插图,LAB模式适用于高要求的颜色校正和图像修复任务,多通道模式适用于特殊效果的复杂图像合成等场景。例如,你可以使用饱和度功能增强颜色的鲜艳度,使用明度功能调整照片的亮度,使用色相功能转换照片的色调。在 Photoshop 中,饱和度范围是从0到100%,0表示没有饱和度(即灰色),100表示完全饱和的颜色。1、色相 (H):指颜色所处于色轮的位置,也可以理解为是颜色的种类。

2023-10-02 00:25:59 575

原创 【Linux驱动开发知识点】

引导内存分配器memblock。内存压力 - PSI​。

2023-09-28 11:29:20 153

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