【Linux】缓冲区的理解和应用

一、\r和\n的区别和功能

我们平常在编写代码时,常使用"\n"来进行回车换行的目的。回车换行=回车+换行,很明显,包含了两步操作。其实,"\n"最开始表达的意思只有换行,而"\r"表示回车操作。

\r         回车操作符,即让光标回到当前行的行首

\n        换行操作符,即让光标回当下一行的当前位置

在Linux操作平台上,"\r\n"和"\n"的表达效果相同,均会完成回车换行的操作,但是如果仅仅只有"\r",则只完成回车的操作而不换行,在具体代码中可以会产生新输出的内容覆盖原有内容的效果(本文会通过实例进行介绍)。

二、缓冲区

1.缓冲区的概念

缓冲区是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的。

缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。(后面的实例以输出缓冲区为例进行举例说明。)

2.缓冲区的分类

缓冲区 分为三种类型:全缓冲、行缓冲和不带缓冲。

全缓冲

在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。

行缓冲

在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的I/O操作。这时,我们输入的字符先存放在缓冲区,等按下回车键换行时才进行实际的I/O操作。典型代表是键盘输入数据。

不带缓冲

也就是不进行缓冲,标准出错情况stderr是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示出来。

由于学习深度的问题,本文只对行缓冲进行相关的讲解。

3.行缓冲的应用场景

正常情况下,缓冲区刷新会在缓冲区满或者进程结束时进行。对于行缓冲,当输入或输出遇到换行符"\n"时也会进行缓冲区的刷新,只有刷新缓冲区的内容时才会进行真正的输入输出操作。

行缓冲区实例一:倒计时

函数功能:实现倒计时的功能,在显示屏显示从n到0的倒计时(n为大于0的整数),并产生覆盖的效果(实际以10到0的倒计时为例进行实现)

头文件countdown.h

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

void Countdown(int n);      

源文件countdown.c 

#include "countdown.h"                                                                                                   

void Countdown(int n)
{
   for(int i = n;i >= 0;i--)
   {
     printf("%2d\r",i);
     fflush(stdout);
     sleep(1);
   }
}

源文件main.c

#include "countdown.h"

int main()
{
    int n = 10;
    Countdown(n);
 
    return 0;                                                                                                              }

Makefile

MyCountdown:countdown.c main.c
    gcc -o MyCountdown countdown.c main.c -std=c99                                                                         
.PHONY:clean
clean:
    rm -f MyCountdown

利用make和Makefile完成代码的自动化编译的结果:

以上便是实现倒计时的代码和实例展示。

其中,函数Countdown()的代码实现最关键的部分就是输出数据时printf语句中的'\r',达到了数据覆盖 (新的数据覆盖原有的数据,如果原有的数据比新的数据更长,则会产生意料之外的结果)的效果。因为显示器是字符设备,所有打印的内容都是字符,例如,打印10的本质是先后打印字符'1'和字符'0',故为了防止示例中打印出来的10中的0没有被后续数据覆盖导致意料之外的结果,需要将输出格式符"%d"改为"%2d"(以下是修改前的效果展示)。

综上,利用回车格式符'\r'进行视觉效果的设计时,需要考虑数据覆盖的长度问题。

行缓冲区实列二:进度条

函数功能:实现进度条的展示。

(当你在Linux上用yum命令进行软件安装时,安装的过程中会有进度条的展现,用来表示下载安装的进度)

图样:[#####..........                                              ][x%]

代码实现:

头文件proc.h

#pragma once    
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>                                                                                                          
#include <string.h>    
    
#define N 101    
#define STYLE '#'    
    
void process(); 

因为数组最大时是100个#和一个字符串的结束标志'\0',故将N的值定义为 101。STYLE是进度条的中心图示。

源文件proc.c

#include "proc.h"

void process()
{
  char p[N];
  const char *s = "|/-\\";
  memset(p,'\0',sizeof(p));
  for(int i = 0;i <= 100;i++)
  {
    printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",p,i,s[i%4]);                      
                                                                    
    fflush(stdout);                                                 
    p[i]=STYLE;
    usleep(100000);                
                                                                                                                             
  }    
  printf("\n");    
}    

进度条的视觉变化是从左向右增长,所以字符串变长后需要左对齐,但是默认是右对齐,所以需要将"%100s "改为"-%100s"。

源文件main.c

#include "proc.h"    
    
int main()    
{                                                                                                                            
  process();    
    
  return 0;    
}

Makefile

proc:proc.c main.c    
  gcc proc.c main.c -o proc -g -std=gnu99                                                                                    
.PHONY:clean    
clean:    
  rm -f proc 

利用make和Makefile实现自动化编译的结果展示:

该代码实现的思路是,设计一个字符串数组,其数组长度是进度条展示的最大长度。字符串数组的元素被初始化为'\0',再用for循环通过回车在同一行打印字符串的内容并及时更新字符串长度来实现进度条的效果。进度条显示的同时,在进度条的右端补充说明当前进度的百分比,可以在printf()语句里实现;百分比后面可以有一个类似加载符的展示,实现方法如上代码。

三、总结

缓冲区的本质就是一部分内存区,其作用是解决速度不匹配的问题,本文主要讲解了行缓存区的相关知识。

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