这里是Joe自己的学习笔记,如果能帮助你,那我受宠若惊!
什么是多态?
简单来说就是 同样的消息被不同的类型的对象接收时导致的不同的行为。
多态分类:
- 重载多态
- 强制多态
- 包含多态
- 参数多态
1.多态的实现
- 编译时:在编译的过程中确定同名操作的具体操作对象
- 运行时:在程序运行时动态的确定操作所针对的对象。,这种确定操作的具体对象就是绑定
- 绑定:标识符和储存地址的相联系。
- 静态绑定:在编译连接阶段完成的情况。根据类型匹配等特征确定程序中操作调用与执行该代码的关系
- 动态绑定:程序运行之后再确定绑定关系。
2.运算符重载
主要优点是可以改变现有运算符的操作方式,以便于类运算,本质还是函数重载
双目运算符:只有一个参数
前置单目运算符没有参数 clock& operator++()
后置单目运算符有一个参数int clock operator++ (int)
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r=0.0,double i=0.0):real(r),imag(i){}//构造函数的作用:初始化
Complex operator+ (const Complex &c2) const;
Complex operator- (const Complex &c2) const;
void display() const;
};
Complex Complex::operator+(const Complex &c2) const{
return Complex(real+c2.real,imag+c2.imag);
}
void Complex::display()const{
cout<<real<<imag<<endl;
}
int main(){
Complex c1(5,4),c2(1,1),c3;
c3=c1+c2;//实现了类的相加
c3.display();
return 0;
}
运算符还可以重载非成员函数。
双目运算符: oprdl1 B oprdl2 == operator B(oprdl1,oprdl2)
前置单目运算符: U oprd == operator U(oprd)
后置单目运算符: oprd ++ == operator ++ (oprd,int类形参)
3.虚函数
虚函数是动态绑定的基础,虚函数必须是非静态的成员函数
如果需要通过基类的指针指向派生类的对象,并访问某个与基类同名的成员,那么先把基类中的这个同名函数说明为虚函数,这样通过基类类型的指针,就可以是属于不同派生类产生的不同对象产生不同的行为,从而实现多态。
虚函数只能在类定义中的函数原型声明中,而不能在成员函数实现的时候。
要想实现多态:
- 类之间满足复制兼容规则
- 要声明虚函数
- 由成员函数来调用或者通过指针、引用来访问虚函数。