1.Java基础语法(上篇)

  • 目录

    1.数据类型

    2.标识符

    3.项目结构

    4.运算符

    6.方法


  • 1.数据类型

    • 1.1基本数据类型的四类八种


      在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
    • 1.2以下需要记忆:
      • byte类型的取值范围:-128 ~ 127
      • int类型的大概取值范围:-21亿多 ~ 21亿多
      • 整数类型和小数类型的取值范围大小关系:double > float > long > int > short > byte
      • 最为常用的数据类型选择:
        • 在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。
        • 比如:人的年龄,可以选择byte类型。
        • 比如:地球的年龄,可以选择long类型。
        • 如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。
        • 如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。
        • 如果要定义字符类型的变量,那么使用char
        • 如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean
    • 1.3注意事项:
      • 如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。
      • 如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。
      • 如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)
      • 如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)
  • 2.标识符

    • 2.1硬性要求:
      • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
      • 数字不能开头
      • 不能是关键字
      • 区分大小写的
    • 2.2命名方法:
      • 小驼峰命名法(变量名和方法名):
        • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name
        • 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge
      • 大驼峰命名法(类名):
        • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。
        • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld。
  • 3.项目结构

    • project(项目、工程):如京东,淘宝
      • module(模块):如教育网中的报名,咨询模块
        • package(包):以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,分为发帖,评论不同业务
          • class(类):真正写代码的地方
  • 4.运算符

    • 4.1隐式转换
      小范围数据赋值给大范围数据
      • 取值范围小的,和取值范围大的进行运算,小的会先提升为大的,再进行运算。
      • byte、short、char三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算。
    • 4.2重要运算符与操作
      • 1 + "abc" + 1 ==》 "1abc1"(字符串的+操作,产生一个新的字符串)
      • int result = 'a' + 0 ==》 result = 97 (字符的+操作)
      • &(逻辑与):两边都为真,结果才是真
        &&结果与&一样,但是具有短路效果(左边不能确定结果时候才去执行右边)
      • |(逻辑或):两边都为假,结果才是假
        ||结果与|一样,但是具有短路效果(左边不能确定结果时候才去执行右边)
      • ^(异或):同0异1
  • 5.数组

    • 5.1完整格式:
      • 最小索引:0,最大索引:数组的长度 - 1 /数组名.length - 1
      • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[N]{元素1, 元素2, 元素3...};
      • double[] scores = new double[]{89.9, 99.5, 59.5, 88.0};
      • int[] ages = new int[]{12, 24, 36};
    • 5.2简化格式:
      • 数据类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, 元素3...};
      • int[] ages = {12, 24, 36};
    • 5.3Random
      • 导包:import java.util.Random
      • 创建对象:Random r = new Random();
      • 生成随机数:int number = r.nextInt(); //获取数据的范围:[0,10),包括0,不包括10
  • 6.方法

    • 6.1方法的通用格式
      • public static 返回值类型 方法名(参数) {
      • 方法体;
      • return 数据 ;
      • }
    • 6.2方法的重载
      • 方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,需满足一下要求:
        • 多个方法在同一个类中
        • 多个方法具有相同的方法名
        • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
      • 注意:
        • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
        • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
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