c++ STL容器 --- 动态数组vector

包含头文件<vector>

vector<int> vecData;
  • 模板类型:存储数据类型(数组的类型):int 

  • 不带长度 / 带长度的创建方式、带初始化的创建方式

处理基本数据类型

不带长度的创建方式

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp) 
{
	for (auto v : temp) 
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}

//要存储的数据类型写在<>中
void testCreateVector() 
{
	vector<int> vecData;
	//只能采用成员函数的方式做插入  插入多少个元素都可以自动扩建
	for (int i = 0; i < 3; i++) 
	{
		vecData.push_back(i);	  //尾插法 0 01 012
	}
	printVector(vecData);
}
int main() {
    testCreateVector();
}
/*输出*/

0        1       2

带长度的创建方式 

确定长度可以直接使用数组法插入→ 在长度范围以内可以直接采用数组法插入,超出的必须要用成员函数插入→ vector subscript out of range (下标超出范围)

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp)
{
	for (auto v : temp)
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}

void testCreateVector()
{
	vector<string> strData(3);		//当前动态数组的长度是3
	for (int i = 0; i < 3; i++)     //确定长度,可以直接使用数组法插入
	{
		string name = "name";
		//只有在确定长度范围以内的才可以直接采用数组法(下标)插入
		strData[i] = name + to_string(i);
	}
	    printVector(strData);
	    //strData[3] = "name3";    vector subscript out of range 引发中断
        strData.push_back("name3");	//超过的必须用成员函数插入(会自动扩增)
	    printVector(strData);
}
int main() {
    testCreateVector();
}
/*输出*/
name0    name1   name2
name0    name1   name2   name3

带初始化的创建方式 

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp) {
	for (auto v : temp)
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}
void testCreateVector() {
//带初始化
    vector<double> dData = { 1.1,1.23,1.44 };  //自动推断长度为3
	printVector(dData);
}
int main() {

    testCreateVector();
}
/*输出*/
1.1      1.23    1.44

vector的其他调用形态 ---> 分配器

自己写内存的申请和释放:特殊的对象需要自己释放内存,管理c语言的文件操作(定义文件指针File* fp 不能用delete释放,必须要调用c语言的free函数释放)-> 单独写一个类当作它的分配器

push_back() 

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp)
{
	for (auto v : temp)
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}
int main(){
	vector<int> intData(3);   
	intData.push_back(1111); //前面3个值都是垃圾值,在容器中赋值为0在原来内存的后面扩增
	printVector(intData);	 //push_back()前面的3个元素还在 0 0 0 1111
}  
/*输出*/
0        0       0       1111

遍历方式2→  可以用迭代器做遍历,所有用迭代器遍历都是统一操作 

//迭代器遍历
int main(){
	vector<int> intData(3);   
	intData.push_back(1111); 
    vector<int>::iterator iter;
	for (iter = intData.begin(); iter != intData.end(); iter++) 
	{
		cout << *iter << "\t";
	}
	cout << endl;
}  
/*输出*/
0       0       0       1111

 处理自定义类型数据 ---> 关键点在于重载

 智能指针 → 用对象取代指针的使用方式

 与定长数组的区别:array 管理自定义类型必须要无参构造函数,vector 不需要无参构造函数

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp)
{
	for (auto v : temp)
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}

//自定义类型数据
class MM 
{
public:
	MM(string name, int age) :name(name), age(age) {}
    //重载运算符即可
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const MM& temp) 
	{
		out << temp.name << "\t" << temp.age;
		return out;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};

void testUserData() 
{
	vector<MM> mmData;    
    //vector<MM> mmData(3); 带长度的也不需要
	for (int i = 0; i < 3; i++) 
	{
		string name = "name";
		mmData.push_back(MM(name + to_string(i), 18 + i));
	}
	//二进制“<<”: 没有找到接受“MM”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换)
	printVector(mmData);
}

int main() 
{
	testUserData();
	return 0;
}

vector 的其他操作 

所有容器都是用迭代器描述位置的,不存在直接的指针操作

//辅助函数:遍历容器
template <class _Ty>
void printVector(vector<_Ty>& temp)
{
	for (auto v : temp)
	{
		cout << v << "\t ";
	}
	cout << endl;
}

void testExOperator() 
{
	vector<int> iData = { 1,2,3,4 };
	cout << iData.size() << endl;		//当前容器中的元素个数
	cout << iData.empty() << endl;		//判断是否为空 return size==0; 有元素返回false
	cout << iData.front() << endl;		//访问第一个元素
	cout << iData.back() << endl;		//访问最后一个元素
	cout << iData.at(2) << endl;		//直接用下标法访问,返回当前下标下面的值
	cout << iData[2] << endl;		    //和at(2)一样效果 用于表示元素不能 &iData[2] 没有重载&
	iData.emplace(iData.begin()+2, 100);/*在指定位置插入一个新的元素,用迭代器去指定位置,传入 
                                          的是位置,往第2个位置插入100 */       
    iData.emplace(iData.begin(), 1111);	//往第一个位置插入元素			
	printVector(iData);
	iData.emplace_back(999);			//和 push_back 一样的功能

	//iData.erase(iData.begin() + 2);   //数组只有伪删除,没有删除操作(万金油函数,链表中有用)
	printVector(iData);

	//批量复制 想把一个数组的内容拷贝到一个向量中去--->用迭代器去指定位置
	int array[] = { 1,2,3 };            //一个普通数组赋值为1,2,3
	vector<int> vecData;                //不需要起始长度--->构建的是对象,会自动释放
	vecData.assign(array, array + 3);   /*赋值的方式,把数组中的东西赋值给另一个数组(把元素的
                                          第一个位置到最后一个位置拷贝到容器中)*/
	printVector(vecData);
}
int main() {
    testExOperator();
}
/*输出*/

4
0
1
4
3
3
1111     1       2       100     3       4
1111     1       2       100     3       4       999
1        2       3

empty() 

void testExOperator()
{
	vector<int> iData;
	cout << iData.size() << endl;		//当前容器中的元素个数
	cout << iData.empty() << endl;		//判断是否为空

}
int main() {

	testExOperator();
}
/*输出*/
0
1
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
第一篇 预备知识 第1章 C++编程技术 2 1.1 类和对象 2 1.2 类的继承 5 1.3 函数重载 5 1.4 访问控制 7 1.5 操作符重载 8 1.6 显式类型转换 9 1.7 异常处理 13 1.8 名字空间 17 1.9 友员函数 20 1.10 内联函数 21 1.11 静态成员 22 1.12 本章小结 23 第2章 C++模板技术 25 2.1 函数模板 25 2.2 类模板 27 2.3 模板完全特化 28 2.4 函数模板重载 30 2.5 类模板继承 30 2.6 本章小结 31 第3章 C++ I/O流技术 32 3.1 I/O流类 32 3.2 标准输入输出 34 3.3 文件输入输出 36 3.4 流的格式控制 41 3.5 本章小结 45 第二篇 C++ STL泛化技术基础 第4章 C++ STL泛型库概述 48 4.1 C++ STL的发展历程 48 4.2 C++ STL的各种实现版本 49 4.2.1 HP STL 49 4.2.2 SGI STL 50 4.2.3 STLport 50 4.2.4 P.J.Plauger STL 50 4.2.5 Rouge Wave STL 50 4.3 C++ STL的Visual C++编译 50 4.4 C++ STL的体系结构 52 4.4.1 容器(Container) 52 4.4.2 迭代器(Iterator) 53 4.4.3 算法(Algorithm) 53 4.4.4 函数对象(Function Object) 54 4.4.5 适配器(Adapter) 55 4.4.6 内存分配器(Allocator) 56 4.4.7 概念(Concept)和模型(Model) 56 4.5 C++ STL存在的一些问题 57 4.6 本章小结 57 第5章 C++ STL泛化技术分析 58 5.1 算法和迭代器 58 5.1.1 算法 58 5.1.2 迭代器 61 5.1.3 函数对象 65 5.1.4 适配器 68 5.2 内存分配器和容器 74 5.2.1 内存分配器 75 5.2.2 容器 77 5.3 概念 82 5.3.1 基础性概念 82 5.3.2 容器概念 84 5.3.3 迭代器概念 86 5.3.4 函数对象概念 88 5.4 本章小结 89 第三篇 C++ STL容器技术 第6章 vector向量容器 92 6.1 vector技术原理 92 6.2 vector应用基础 94 6.3 本章小结 101 第7章 deque双端队列容器 102 7.1 deque技术原理 102 7.2 deque应用基础 108 7.3 本章小结 115 第8章 list双向链表容器 116 8.1 list技术原理 116 8.2 list应用基础 124 8.3 本章小结 131 第9章 slist单向链表容器 132 9.1 slist技术原理 132 9.2 slist应用基础 140 9.3 本章小结 148 第10章 bit_vector位向量容器 149 10.1 bit_vector技术原理 149 10.2 bit_vector应用基础 156 10.3 本章小结 161 第11章 set集合容器 162 11.1 set技术原理 162 11.2 set应用基础 181 11.3 本章小结 186 第12章 multiset多重集合容器 187 12.1 multiset技术原理 187 12.2 multiset应用基础 190 12.3 本章小结 196 第13章 map映照容器 197 13.1 map技术原理 197 13.2 map应用基础 200 13.3 本章小结 206 第14章 multimap多重映照容器 207 14.1 multimap技术原理 207 14.2 multimap应用基础 210 14.3 本章小结 216 第15章 hash_set哈希集合容器 217 15.1 hash_set技术原理 217 15.2 hash_set应用基础 230 15.3 本章小结 234 第16章 hash_map哈希映照容器 235 16.1 hash_map技术原理 235 16.2 hash_map应用基础 237 16.3 本章小结 242 第17章 string基本字符序列容器 243 17.1 string技术原理 243 17.2 string应用基础 258 17.3 本章小结 264 第18章 stack堆栈容器 265 18.1 stack技术原理 265 18.2 stack应用基础 266 18.3 本章小结 269 第19章 queue队列容器 270 19.1 queue技术原理 270 19.2 queue应用基础 271 19.3 本章小结 274 第20章 priority_queue优先队列容器 275 20.1 priority_queue技术原理 275 20.2 priority_queue应用基础 278 20.3 本章小结 281 第四篇 C++ STL算法技术 第21章 非变易算法 284 21.1 逐个容器元素for_each 284 21.2 查找容器元素find 285 21.3 条件查找容器元素find_if 286 21.4 邻近查找容器元素adjacent_find 287 21.5 范围查找容器元素find_first_of 289 21.6 统计等于某值的容器元素个数count 290 21.7 条件统计容器元素个数count_if 291 21.8 元素不匹配查找mismatch 293 21.9 元素相等判断equal 295 21.10 子序列搜索search 296 21.11 重复元素子序列搜索search_n 299 21.12 最后一个子序列搜索find_end 301 21.13 本章小结 303 第22章 变易算法 304 22.1 元素复制copy 304 22.2 反向复制copy_backward 305 22.3 元素交换swap 306 22.4 迭代器交换iter_swap 307 22.5 区间元素交换swap_ranges 308 22.6 元素变换transform 309 22.7 替换 310 22.8 条件替换replace_if 311 22.9 替换和复制replace_copy 312 22.10 条件替换和复制replace_copy_if 313 22.11 填充fill 314 22.12 n次填充fill_n 315 22.13 随机生成元素generate 316 22.14 随机生成n个元素generate_n 317 22.15 移除复制remove_copy 318 22.16 条件移除复制remove_copy_if 319 22.17 移除remove 320 22.18 条件移除remove_if 321 22.19 不连续重复元素复制unique_copy 322 22.20 剔除连续重复元素unique 324 22.21 元素反向reverse 325 22.22 反向复制reverse_copy 326 22.23 旋转rotate 327 22.24 旋转复制rotate_copy 329 22.25 随机抖动random_shuffle 330 22.26 随机采样random_sample 331 22.27 容器分割partition 333 22.28 容器稳定分割stable_partition 335 22.29 本章小结 338 第23章 排序算法 339 23.1 元素入堆push_heap 339 23.2 创建堆make_heap 343 23.3 元素出堆pop_heap 348 23.4 堆排序sort_heap 351 23.5 是否为堆is_heap 352 23.6 局部排序partial_sort 354 23.7 局部排序复制partial_sort_copy 356 23.8 排序sort 359 23.9 归并merge 366 23.10 内部归并inplace_merge 368 23.11 稳定排序stable_sort 376 23.12 是否排序is_sorted 383 23.13 第n个元素nth_element 384 23.14 下确界lower_bound 386 23.15 上确界upper_bound 388 23.16 等价区间equal_range 390 23.17 折半搜索binary_search 392 23.18 子集合includes 393 23.19 集合求并set_union 394 23.20 集合求交set_ intersection 396 23.21 集合求差set_difference 398 23.22 集合求异set_symmetric_difference 399 23.23 最小值min 401 23.24 最大值max 402 23.25 最小元素min_element 403 23.26 最大元素max_element 404 23.27 字典比较lexicographical_compare 405 23.28 下一排列组合next_permutation 406 23.29 上一排列组合prev_permutation 409 23.30 本章小结 411 第24章 数值算法 412 24.1 递增赋值iota 412 24.2 元素求和accumulate 413 24.3 两序列元素内积inner_product 414 24.4 部分元素求和partial_sum 415 24.5 相邻元素求差adjacent_difference 417 24.6 n次方计算power 419 24.7 本章小结 421 第五篇 C++ STL迭代器技术 第25章 输入输出流迭代器 424 25.1 输入流迭代器 424 25.2 输出流迭代器 426 25.3 本章小结 427 第26章 插入/反向/存储迭代器 428 26.1 向前插入迭代器 428 26.2 向后插入迭代器 429 26.3 插入迭代器 431 26.4 反向迭代器 432 26.5 反向双向迭代器 434 26.6 原始存储迭代器 435 26.7 本章小结 437 附录 STL版权说明 438

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qiuqiuyaq

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值