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原创 Unity JsonUtility.ToJson 避坑 (存不进去解决方案)
想要使用JsonUtility.ToJson(this)来保存整个类中的数据 一定要将类中的变量设置成public 要不然存不进去!(特别是写惯了c++ 总是忘记加public或者private)警醒自己以及后来人 我已经是第二次犯这个错误了。
2024-01-29 12:56:33 374
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想要使用JsonUtility.ToJson(this)来保存整个类中的数据 一定要将类中的变量设置成public 要不然存不进去!(特别是写惯了c++ 总是忘记加public或者private)警醒自己以及后来人 我已经是第二次犯这个错误了。
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