# day03 - Web APIs

> 学习目标:

>

> 能够使用removeChild()方法删除节点

>

> 能够完成动态生成表格案例

>

> 能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件

>

> 能够说出事件流执行的三个阶段

>

> 能够在事件处理函数中获取事件对象

>

> 能够使用事件对象取消默认行为

>

> 能够使用事件对象阻止事件冒泡

>

> 能够使用事件对象获取鼠标的位置

>

> 能够完成跟随鼠标的天使案例

## 1.1. 节点操作

### 1.1.1 删除节点

node父节点.removeChild(子节点) 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

从父节点中删除子节点

```js

    <button>删除</button>

    <ul>

        <li>熊大</li>

        <li>熊二</li>

        <li>光头强</li>

    </ul>

    <script>

        // 1.获取元素

        var ul = document.querySelector('ul');

        var btn = document.querySelector('button');

        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)

        // ul.removeChild(ul.children[0]);

        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子

        btn.onclick = function() {

            if (ul.children.length == 0) {

                this.disabled = true;

            } else {

                ul.removeChild(ul.children[0]);

            }

        }

    </script>

```



 

### 1.1.2 案例:删除留言

```js

    <textarea name="" id=""></textarea>

    <button>发布</button>

    <ul>

    </ul>

    <script>

        // 1. 获取元素

        var btn = document.querySelector('button');

        var text = document.querySelector('textarea');

        var ul = document.querySelector('ul');

        // 2. 注册事件

        btn.onclick = function() {

            if (text.value == '') {

                alert('您没有输入内容');

                return false;

            } else {

                // console.log(text.value);

                // (1) 创建元素

                var li = document.createElement('li');

                // 先有li 才能赋值

                li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";

                // (2) 添加元素

                // ul.appendChild(li);在后面添加元素

                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);在前面添加元素

                // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲

                var as = document.querySelectorAll('a');获取所有a删除的链接

                for (var i = 0; i < as.length; i++) {

                    as[i].onclick = function() {

                        // 删除的是 li 当前a所在的li  this.parentNode;

                        ul.removeChild(this.parentNode);

                        父级元素ul removeChild (a删除链接父级(li) )

                    }

                }

            }

        }

    </script>

```

### 1.1.3 复制(克隆)节点

```js

    <ul>

        <li>1111</li>

        <li>2</li>

        <li>3</li>

    </ul>

    <script>

        var ul = document.querySelector('ul');

        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容

        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容

        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);

        ul.appendChild(lili);在ul后面黏贴复制的lili

    </script>

```

### 1.1.4 案例:动态生成表格

png)

 <table cellspacing="0">

        <thead>

            <tr>

                <th>姓名</th>

                <th>科目</th>

                <th>成绩</th>

                <th>操作</th>

            </tr>

        </thead>

        <tbody>

        </tbody>

    </table>

    <script>

        // 1.先去准备好学生的数据

        var datas = [{

            name: '魏璎珞',

            subject: 'JavaScript',

            score: 100

        }, {

            name: '弘历',

            subject: 'JavaScript',

            score: 98

        }, {

            name: '傅恒',

            subject: 'JavaScript',

            score: 99

        }, {

            name: '明玉',

            subject: 'JavaScript',

            score: 88

        }, {

            name: '大猪蹄子',

            subject: 'JavaScript',

            score: 0

        }];

        // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行

        var tbody = document.querySelector('tbody');

        // 遍历数组

        for (var i = 0; i < datas.length; i++) {

            // 1. 创建 tr行

            var tr = document.createElement('tr');

            tbody.appendChild(tr);

            // 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  

            // 使用for in遍历学生对象

            for (var k in datas[i]) {

                // 创建单元格

                var td = document.createElement('td');

                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  

                td.innerHTML = datas[i][k];   //i是数组中的对象的属性,k是属性的属性值

                tr.appendChild(td);

            }

            // 3. 创建有删除2个字的单元格

            var td = document.createElement('td');

            td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';

            tr.appendChild(td);先将删除两字td添加到tr里

        }

        // 4. 删除操作 开始

        var as = document.querySelectorAll('a');   每行获取删除的a链接

        for (var i = 0; i < as.length; i++) {

            as[i].onclick = function() {

                // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接a的爸爸td的爸爸tr)  node父元素.removeChild(child子元素)  

a在td里面,td在tr里面,要删除的是行tr

                tbody.removeChild(this.parentNode父节点.parentNode父节点)

            }

        }

    </script>

```



y

### 1.1.5 创建元素的三种方式

 

```js

    <script>

        // 三种创建元素方式区别

        // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘

 就是页面只有显示创建的元素

         var btn = document.querySelector('button');

         btn.onclick = function() {

             document.write('<div>123</div>');

         }

        // 2. innerHTML 创建元素

        var inner = document.querySelector('.inner');

         for (var i = 0; i <= 100; i++) {

             inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'

         }

创建数组追加方式

        var arr = [];

        for (var i = 0; i <= 100; i++) {

            arr.push('<a href="#">百度</a>');

        }

        inner.innerHTML = arr.join('');join里面空可以将内容变成字符串

        // 3. document.createElement() 创建元素

        var create = document.querySelector('.create');

        for (var i = 0; i <= 100; i++) {

            var a = document.createElement('a');创建元素

            create.appendChild(a);父元素中添加元素

        }

    </script>

```



 

### 1.1.6 innerTHML和createElement效率对比

**innerHTML字符串拼接方式(效率低)**

```js

<script>

    function fn() {

        var d1 = +new Date();

        var str = '';

        for (var i = 0; i < 1000; i++) {

            document.body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>';

        }

        var d2 = +new Date();

        console.log(d2 - d1);

    }

    fn();

</script>

```

**createElement方式(效率一般)**

```js

<script>

    function fn() {

        var d1 = +new Date();

        for (var i = 0; i < 1000; i++) {

            var div = document.createElement('div');

            div.style.width = '100px';

            div.style.height = '2px';

            div.style.border = '1px solid red';

            document.body.appendChild(div);

        }

        var d2 = +new Date();

        console.log(d2 - d1);

    }

    fn();

</script>

```

**innerHTML数组方式(效率高)**

```js

<script>

    function fn() {

        var d1 = +new Date();

        var array = [];

        for (var i = 0; i < 1000; i++) {

            array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');

        }

        document.body.innerHTML = array.join('');

        var d2 = +new Date();

        console.log(d2 - d1);

    }

    fn();

</script>

```



 

## 1.2. DOM的核心总结

关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

### 1.2.1. 创建

### 1.2.2. 增加

### 1.2.3. 删

### 1.2.4. 改

### 1.2.5. 查

### 1.2.6. 属性操作

 ## 1.3. 事件高级

### 1.3.1. 注册事件(2种方式

### 1.3.2 事件监听

#### addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

 eventTarget目标对象.addEventListener('type'事件类型必须加字符串,listener事件监听函数)

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

### 1.3.3. 删除事件(解绑事件)

```js

    <div>1</div>

    <div>2</div>

    <div>3< /div>

    <script>

        var divs = document.querySelectorAll('div');

        divs[0].onclick = function() {

            alert(11);

            // 1. 传统方式删除事件

            divs[0].onclick = null;

        }

        // 2. removeEventListener 删除事件

        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {

            alert(22);

            divs[1].removeEventListener('click', fn);

        }

        // 3. detachEvent

        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {

            alert(33);

            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);

        }

    </script>

```

**删除事件兼容性解决方案 **

### 1.3.4. DOM事件流

 

> html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。

> 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

> 比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

 

> 当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!

> IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。

> Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

> 最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。

> 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段

DOM 事件流会经历3个阶段:

1. 捕获阶段

2. 当前目标阶段

3. 冒泡阶段

水里仍石头,石头向下降的过程(从顶层向事件发生的最具体元素目标点的捕获过程);之后水会产生泡泡,从最低点(最具体元素)之后浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

 

**事件冒泡**

```js

    <div class="father">

        <div class="son">son盒子</div>

    </div>

    <script>

        // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发

        //如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略是冒泡排序

        // 冒泡排序son -> father ->body -> html -> document

        var son = document.querySelector('.son');

        // 给son注册单击事件

        son.addEventListener('click', function() {

            alert('son');

        }, false);

        // 给father注册单击事件

        var father = document.querySelector('.father');

        father.addEventListener('click', function() {

            alert('father');

        }, false);

        // 给document注册单击事件,省略第3个参数

        document.addEventListener('click', function() {

            alert('document');

        })

    </script>

```

**事件捕获**

```js

    <div class="father">

        <div class="son">son盒子</div>

    </div>

    <script>

        // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段

        // document -> html -> body -> father -> son

         var son = document.querySelector('.son');

        // 给son注册单击事件,第3个参数为true

         son.addEventListener('click', function() {

             alert('son');

         }, true);

         var father = document.querySelector('.father');

        // 给father注册单击事件,第3个参数为true

         father.addEventListener('click', function() {

             alert('father');

         }, true);

        // 给document注册单击事件,第3个参数为true

        document.addEventListener('click', function() {

            alert('document');

        }, true)

    </script>

```

### 1.3.5. 事件对象

#### 什么是事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。

比如:  

1. 谁绑定了这个事件。

2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

#### 事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。

所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

#### 事件对象的属性和方法

#### e.target 和 this 的区别

-  this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。

-  e.target 是事件触发的元素 

> 常情况下terget 和 this是一致的,

e.target返回的是触发事件的对象(元素)  this返回的是绑定事件的对象(元素)

> 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),

>   这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,

>   而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

> ```

```js

    <div>123</div>

    <script>

        var div = document.querySelector('div');

        div.addEventListener('click', function(e) {

            // e.target 和 this指向的都是div

            console.log(e.target);

            console.log(this);

        });

    </script>

```

事件冒泡下的e.target和this

```js

    <ul>

        <li>abc</li>

        <li>abc</li>

        <li>abc</li>

    </ul>

    <script>

        var ul = document.querySelector('ul');

        ul.addEventListener('click', function(e) {                不写第三个参数默认是false冒泡,从小往大找,也就是先往回找li

              // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  

              console.log(this); // ul

              // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li

              console.log(e.target); // li

        });

    </script>.

### 1.3.6 阻止默认行为

> html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>

    <script>

        // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转

   <a href="http://www.baidu.com"></a>

        var a = document.querySelector('a');

        a.addEventListener('click', function(e) {

             e.preventDefault(); //  dom 标准写法

        });

        // 3. 传统的注册方式

        a.onclick = function(e) {

            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法

            e.preventDefault();

            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性

            e.returnValue = false;

            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题

            return false;

        }

    </script>

```

### 1.3.7 阻止事件冒泡

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

```js

    <div class="father">

        <div class="son">son儿子</div>

    </div>

    <script>

        var son = document.querySelector('.son');

        // 给son注册单击事件

        son.addEventListener('click', function(e) {

            alert('son');

            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播

         或者 window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡

        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');

        // 给father注册单击事件

        father.addEventListener('click', function() {

            alert('father');

        }, false);

        // 给document注册单击事件

        document.addEventListener('click', function() {

            alert('document');

        })

    </script>

### 1.3.8 事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

#### 什么是事件委托

把事情委托给别人,代为处理

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

> 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

**生活中的代理:**

**js事件中的代理:**

 #### 事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置 每个节点

​   给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

    #### 事件委托的作用

- 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

- 动态新创建的子元素,也拥有事件。

```js

    <ul>

        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>

        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>

        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>

        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>

        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>

    </ul>

    <script>

        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点

        var ul = document.querySelector('ul');

        ul.addEventListener('click', function(e) {

            // e.target 这个可以得到我们点击的对象

            e.target.style.backgroundColor = 'pink';

        })

    </script> 

```

## 1.4. 常用鼠标事件

### 1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单

```js

<body>

    我是一段不愿意分享的文字

    <script>

        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单

        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {

                e.preventDefault();阻止默认事件(行为)

        })

        // 2. 禁止选中文字 selectstart

        document.addEventListener('selectstart', function(e) {

            e.preventDefault();阻止默认事件(行为)

        })

    </script>

</body>

```

### 1.4.2 鼠标事件对象

 ### 1.4.3 获取鼠标在页面的坐标

```js

    <script>

        // 鼠标事件对象 MouseEvent

        document.addEventListener('click', function(e) {

            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标

            console.log(e.clientX);

            console.log(e.clientY);

            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标得到相当于页面文档的x和y坐标

            console.log(e.pageX);

            console.log(e.pageY);

            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标

            console.log(e.screenX);

            console.log(e.screenY);

        })

    </script>

```

### 1.4.4 案例:跟随鼠标的天使

```js

    <img src="images/angel.gif" alt="">

    <script>

        var pic = document.querySelector('img');

        document.addEventListener('mousemove', function(e) {

            // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件

            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,

            // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片

            var x = e.pageX;

            var y = e.pageY;

            //3 . 因为pageX或Y返回的是没单位的坐标所以千万不要忘记给left 和top 添加px 单位

            pic.style.left = x - 50 + 'px';

图片大小100x80,图片默认在左上角对齐,想图片在鼠标中间对齐就得xy坐标向上和向右(负的),xy各自减去图片长宽的一半长度

            pic.style.top = y - 40 + 'px';

        });

    </script>

```


 

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