> 学习目标:
>
> 能够使用removeChild()方法删除节点
>
> 能够完成动态生成表格案例
>
> 能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件
>
> 能够说出事件流执行的三个阶段
>
> 能够在事件处理函数中获取事件对象
>
> 能够使用事件对象取消默认行为
>
> 能够使用事件对象阻止事件冒泡
>
> 能够使用事件对象获取鼠标的位置
>
> 能够完成跟随鼠标的天使案例
## 1.1. 节点操作
### 1.1.1 删除节点
node父节点.removeChild(子节点) 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
从父节点中删除子节点
```js
<button>删除</button>
<ul>
<li>熊大</li>
<li>熊二</li>
<li>光头强</li>
</ul>
<script>
// 1.获取元素
var ul = document.querySelector('ul');
var btn = document.querySelector('button');
// 2. 删除元素 node.removeChild(child)
// ul.removeChild(ul.children[0]);
// 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
btn.onclick = function() {
if (ul.children.length == 0) {
this.disabled = true;
} else {
ul.removeChild(ul.children[0]);
}
}
</script>
```
### 1.1.2 案例:删除留言
```js
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
// 2. 注册事件
btn.onclick = function() {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入内容');
return false;
} else {
// console.log(text.value);
// (1) 创建元素
var li = document.createElement('li');
// 先有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
// (2) 添加元素
// ul.appendChild(li);在后面添加元素
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);在前面添加元素
// (3) 删除元素 删除的是当前链接的li 它的父亲
var as = document.querySelectorAll('a');获取所有a删除的链接
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// 删除的是 li 当前a所在的li this.parentNode;
ul.removeChild(this.parentNode);
父级元素ul removeChild (a删除链接父级(li) )
}
}
}
}
</script>
```
### 1.1.3 复制(克隆)节点
```js
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);在ul后面黏贴复制的lili
</script>
```
### 1.1.4 案例:动态生成表格
png)
<table cellspacing="0">
<thead>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>科目</th>
<th>成绩</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<script>
// 1.先去准备好学生的数据
var datas = [{
name: '魏璎珞',
subject: 'JavaScript',
score: 100
}, {
name: '弘历',
subject: 'JavaScript',
score: 98
}, {
name: '傅恒',
subject: 'JavaScript',
score: 99
}, {
name: '明玉',
subject: 'JavaScript',
score: 88
}, {
name: '大猪蹄子',
subject: 'JavaScript',
score: 0
}];
// 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
var tbody = document.querySelector('tbody');
// 遍历数组
for (var i = 0; i < datas.length; i++) {
// 1. 创建 tr行
var tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
// 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数
// 使用for in遍历学生对象
for (var k in datas[i]) {
// 创建单元格
var td = document.createElement('td');
// 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
td.innerHTML = datas[i][k]; //i是数组中的对象的属性,k是属性的属性值
tr.appendChild(td);
}
// 3. 创建有删除2个字的单元格
var td = document.createElement('td');
td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
tr.appendChild(td);先将删除两字td添加到tr里
}
// 4. 删除操作 开始
var as = document.querySelectorAll('a'); 每行获取删除的a链接
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// 点击a 删除 当前a 所在的行(链接a的爸爸td的爸爸tr) node父元素.removeChild(child子元素)
a在td里面,td在tr里面,要删除的是行tr
tbody.removeChild(this.parentNode父节点.parentNode父节点)
}
}
</script>
```
y
### 1.1.5 创建元素的三种方式
```js
<script>
// 三种创建元素方式区别
// 1. document.write() 创建元素 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
就是页面只有显示创建的元素
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function() {
document.write('<div>123</div>');
}
// 2. innerHTML 创建元素
var inner = document.querySelector('.inner');
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
}
创建数组追加方式
var arr = [];
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
arr.push('<a href="#">百度</a>');
}
inner.innerHTML = arr.join('');join里面空可以将内容变成字符串
// 3. document.createElement() 创建元素
var create = document.querySelector('.create');
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
var a = document.createElement('a');创建元素
create.appendChild(a);父元素中添加元素
}
</script>
```
### 1.1.6 innerTHML和createElement效率对比
**innerHTML字符串拼接方式(效率低)**
```js
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
document.body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>';
}
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
fn();
</script>
```
**createElement方式(效率一般)**
```js
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var div = document.createElement('div');
div.style.width = '100px';
div.style.height = '2px';
div.style.border = '1px solid red';
document.body.appendChild(div);
}
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
fn();
</script>
```
**innerHTML数组方式(效率高)**
```js
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date();
var array = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');
}
document.body.innerHTML = array.join('');
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
fn();
</script>
```
## 1.2. DOM的核心总结
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
### 1.2.1. 创建
### 1.2.2. 增加
### 1.2.3. 删
### 1.2.4. 改
### 1.2.5. 查
### 1.2.6. 属性操作
## 1.3. 事件高级
### 1.3.1. 注册事件(2种方式
### 1.3.2 事件监听
#### addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
eventTarget目标对象.addEventListener('type'事件类型必须加字符串,listener事件监听函数)
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
### 1.3.3. 删除事件(解绑事件)
```js
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3< /div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
```
**删除事件兼容性解决方案 **
### 1.3.4. DOM事件流
> html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
> 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
> 比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
> 当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
> IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
> Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
> 最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
> 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段
DOM 事件流会经历3个阶段:
1. 捕获阶段
2. 当前目标阶段
3. 冒泡阶段
水里仍石头,石头向下降的过程(从顶层向事件发生的最具体元素目标点的捕获过程);之后水会产生泡泡,从最低点(最具体元素)之后浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
**事件冒泡**
```js
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
//如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略是冒泡排序
// 冒泡排序son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
// 给son注册单击事件
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
// 给father注册单击事件
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
// 给document注册单击事件,省略第3个参数
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
```
**事件捕获**
```js
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段
// document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
// 给son注册单击事件,第3个参数为true
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
// 给father注册单击事件,第3个参数为true
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
// 给document注册单击事件,第3个参数为true
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
}, true)
</script>
```
### 1.3.5. 事件对象
#### 什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
1. 谁绑定了这个事件。
2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
#### 事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
#### 事件对象的属性和方法
#### e.target 和 this 的区别
- this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
- e.target 是事件触发的元素。
> 常情况下terget 和 this是一致的,
e.target返回的是触发事件的对象(元素) this返回的是绑定事件的对象(元素)
> 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
> 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
> 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
> ```
```js
<div>123</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
// e.target 和 this指向的都是div
console.log(e.target);
console.log(this);
});
</script>
```
事件冒泡下的e.target和this
```js
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) { 不写第三个参数默认是false冒泡,从小往大找,也就是先往回找li
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this); // ul
// e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target); // li
});
</script>.
### 1.3.6 阻止默认行为
> html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<script>
// 2. 阻止默认行为 让链接不跳转
<a href="http://www.baidu.com"></a>
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
});
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
e.returnValue = false;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
return false;
}
</script>
```
### 1.3.7 阻止事件冒泡
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
```js
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
var son = document.querySelector('.son');
// 给son注册单击事件
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
或者 window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
// 给father注册单击事件
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
// 给document注册单击事件
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
### 1.3.8 事件委托
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
#### 什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
> 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
**生活中的代理:**
**js事件中的代理:**
#### 事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置 每个节点
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
#### 事件委托的作用
- 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
- 动态新创建的子元素,也拥有事件。
```js
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
```
## 1.4. 常用鼠标事件
### 1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
```js
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();阻止默认事件(行为)
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();阻止默认事件(行为)
})
</script>
</body>
```
### 1.4.2 鼠标事件对象
### 1.4.3 获取鼠标在页面的坐标
```js
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标得到相当于页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
```
### 1.4.4 案例:跟随鼠标的天使
```js
<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
// 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
//3 . 因为pageX或Y返回的是没单位的坐标所以千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
图片大小100x80,图片默认在左上角对齐,想图片在鼠标中间对齐就得xy坐标向上和向右(负的),xy各自减去图片长宽的一半长度
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
```