> **学习目标:**
> 能够说出常见 offset 系列属性的作用
> 能够说出常见 client 系列属性的作用
> 能够说出常见 scroll 系列属性的作用
> 能够封装简单动画函数
## **1.1. **元素偏移量 offset 系列
### 1.1.1 offset 概述
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
1. 获得元素距离带有定位父元素的位置
2. 获得元素自身的大小(宽度高度)
3. 注意:返回的数值都不带单位
如果有定位返回元素相对父元素的位置,如果没定位返回的是距离页面body的位置距离
### 1.1.2 offset 与 style 区别
#### offset
- offset 可以得到任意样式表中的样式值
- offset 系列获得的数值是没有单位的
- offsetWidth 包含padding+border+width
- offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
- > 所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适
#### style
- style 只能得到行内样式表中的样式值
- style.width 获得的是带有单位的字符串
- style.width 获得不包含padding和border 的值
- style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
- > 所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变
> **因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes**
### 1.1.3 案例:获取鼠标在盒子内的坐标
1. 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离,所以需要点击事件
2. 首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY)
3. 其次得到盒子在页面中的距离 ( box.offsetLeft, box.offsetTop)
4. 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到 鼠标在盒子内的坐标
5. 如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件mousemove
<div class="box"></div>
...
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX - this.offsetLeft; x轴鼠标坐标-盒子距离body页面左侧x坐标=鼠标距离盒子的坐标
var y = e.pageY - this.offsetTop;
this.innerHTML = 'x坐标是' + x + ' y坐标是' + y;
})
```
### 1.1.4 案例:模态框拖拽
弹出框,我们也称为模态框。
要求
1.点击弹出层,会弹出模态框, 并且显示灰色半透明的遮挡层。
2.点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层。
3.鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动。
4.鼠标松开,可以停止拖动模态框移动
### 1.1.5. 案例分析:
1. 点击弹出层, 模态框和遮挡层就会显示出来 display:block;
2. 点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来 display:none;
3. 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动, 之后松开鼠标
4. 触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove 鼠标松开 mouseup
5. 拖拽过程: 鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了
6. 鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是 id 为 title
7. 鼠标的坐标减去 鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。
8. 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
9. 鼠标移动,就让模态框的坐标 设置为 :鼠标坐标 减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
10. 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除
```javascript
// 1. 获取元素
var login = document.querySelector('.login');
var mask = document.querySelector('.login-bg');
var link = document.querySelector('#link');
var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
var title = document.querySelector('#title');
// 2. 点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来
link.addEventListener('click', function() {
mask.style.display = 'block';
login.style.display = 'block';
})
// 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login
closeBtn.addEventListener('click', function() {
mask.style.display = 'none';
login.style.display = 'none';
})
// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener('mousedown', function(e) {
var x = e.pageX - login.offsetLeft;
var y = e.pageY - login.offsetTop;
// (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
document.addEventListener('mousemove', move)
function move(e) {
login.style.left = e.pageX - x + 'px'; 必须用style.left而不是offsetLeft,因为style.left可以赋值,而offsetLeft只能获取值,不能赋值
login.style.top = e.pageY - y + 'px';
}
// (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
document.addEventListener('mouseup', function() {
document.removeEventListener('mousemove', move); 移除移动模态框事件
})
})
```
### 1.1.6 案例:仿京东放大镜
1. 整个案例可以分为三个功能模块
2. 鼠标经过小图片盒子, 黄色的遮挡层 和 大图片盒子显示,离开隐藏2个盒子功能
3. 黄色的遮挡层跟随鼠标功能。
4. 移动黄色遮挡层,大图片跟随移动功能。
### 1.1.7. 案例分析:
1. 黄色的遮挡层跟随鼠标功能。
2. 把鼠标坐标给遮挡层不合适。因为遮挡层是绝对定位,坐标以父盒子为准。
3. 所以首先是获得鼠标在盒子的坐标。
4. 之后把数值给遮挡层做为left 和top值。
5. 此时用到鼠标移动事件,但是还是在小图片盒子内移动。
6. 发现,遮挡层位置不对,需要再减去盒子自身高度和宽度的一半。
7. 遮挡层不能超出小图片盒子范围。
8. 如果小于零,就把坐标设置为0
9. 如果大于遮挡层最大的移动距离,就把坐标设置为最大的移动距离
10. 遮挡层的最大移动距离:小图片盒子宽度 减去 遮挡层盒子宽度
```javascript
window.addEventListener('load', function() {
var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');
// 1. 当我们鼠标经过 preview_img 就显示一移除preview-img就隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
mask.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
mask.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
})
// 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
// (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
// (2) 现在是鼠标在黄色mask盒子的左上角,要想鼠标在黄色mask盒子的中间,要将黄色盒子减去盒子长度高度 300的一半 是 150 就是我们mask黄色盒子 的最终 left 和top值了
// (3) 我们mask 移动的距离就是鼠标在盒子内的坐标再减去mask盒子长高的一半得到鼠标在mask盒子中间的位置
var maskX = x - mask.offsetWidth / 2; //ymask盒子的宽度的一半不要写死100/2,要写活:mask.offsetWidth/2
var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
// (4) 限制遮挡层移动范围不出图片:如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
// 遮挡层的最大移动距离
var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
if (maskX <= 0) { //maskX移动图片到左侧则是负值,由于不能将遮挡层移出去所以当遮挡层maskX小于等于0时,把绝对定位maskX固定在距离父盒子图片x距离0
maskX = 0;
} else if (maskX >= maskMax) {
maskX = maskMax;
}
if (maskY <= 0) {
maskY = 0;
} else if (maskY >= maskMax) { 凑巧这里遮挡层是正方形,长高一样,所以maskMax的y轴也等于preview_img.offsetHeight-mask.offsetHeight
maskY = maskMax;
}
mask.style.left = maskX + 'px';
mask.style.top = maskY + 'px';
// 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
// 大图
var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
// 大图片最大移动距离
var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth; 因为图片比盒子大大,所以图片800px减去大盒子500px
// 大图片的移动距离 X Y
var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
bigIMg.style.left = -bigX + 'px'; 因为大图往左是往负轴动的
bigIMg.style.top = -bigY + 'px';
})
})
```
## 1.2. 元素可视区 client 系列
### 1.2.1 client概述
client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client
系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、
clientWidth宽度和我们offfsetWidth最大区别是不含边框
### 1.2.2. 淘宝 flexible.js 源码分析
立即执行函数 (function(){}) () 或者 (function(){} ())
主要作用: 创建一个独立的作用域,里面的变量都是局部变量,不会有命名冲突问题
下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件。
1.a标签的超链接
2.F5或者刷新按钮(强制刷新)
3.前进后退按钮
但是 火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。
所以此时后退按钮不能刷新页面。
此时可以使用 pageshow事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件
`注意这个事件给window添加。`
## 1.3.元素滚动 scroll 系列
### 1.3.1. scroll 概述
scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。
scrollTop:返回被卷去的盒子元素上侧距离,不带单位
scrollLeft:返回被卷去的盒子元素左侧距离,不带单位
scroll返回内容实际大小
### 1.3.2. 页面被卷去的头部
如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll事件。
<script>
var div=document.querySelector('div');//添加事件
div.addEventListener('scroll',function(){ scroll滚动事件当我们滚动条发生会触发事件
console.log(div.scrollTop);
})
### 1.3.3.案例:仿淘宝固定右侧侧边栏
1. 原先侧边栏是绝对定位
2. 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位
3. 页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来
### 1.3.4.案例分析:
1. 需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动,所以事件源是document
2. 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。
3. 页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset 获得 如果是被卷去的左侧window.pageXOffset
4. 注意,元素被卷去的头部是element.scrollTop , 如果是页面被卷去的头部 则是 window.pageYOffset
5. 其实这个值 可以通过盒子的 offsetTop可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了
<style>
span{
display: none;先将返回盒子隐藏
position: absolute;
bottom: 0;;
}
</style>
</head>
<body>//html
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header w">头部区域</div>
<div class="banner w">banner区域</div>
<div class="main w">主体部分</div>
<script> //js
//1. 获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var banner = document.querySelector('.banner');
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop
//,因为在banner旁边的盒子绝对定位并且top为30,所以当进入固定定位会突然闪到top30的距离,因此当我们侧边栏固定定位之后应该给右边盒子加上距离上边固定的变化的数值
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
// 获取main 主体元素
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var mainTop = main.offsetTop;
// 2. 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener('scroll', function() {
// window.pageYOffset 页面被卷去的头部
// 3 .当我们页面被卷去的头部大于等于了 110 此时 侧边栏就要改为固定定位
if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderbar.style.position = 'fixed';
sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';//当侧边栏固定定位之后给定一个固定的距离上面的值
} else { //页面没卷去头部大于110的话返回原来的绝对定位
sliderbar.style.position = 'absolute';
sliderbar.style.top = '300px';//如果页面没卷去头部则右边盒子top值返回原来的300px
}
// 4. 当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block'; //右边侧边栏里显示返回的盒子goBack
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
## 1.4. 三大系列总结
他们主要用法:
1.offset系列 经常用于获得元素位置距离某个地方多少像素的距离 offsetLeft offsetTop
2.client经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight
3.scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft
4.注意页面滚动的距离通过 window.pageYOffset 获得
## 1.5. mouseenter 和mouseover的区别
- 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件
- 类似 mouseover,它们两者之间的差别是:
- mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。mouseenter 只会经过自身盒子触发
原因:- 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡,而mouseover会冒泡,子盒子没事件就会冒泡到父亲身上获得父亲的事件
- 跟mouseenter搭配鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡
## 1.6. 动画函数封装
### 1.6.1. 动画实现原理
> 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。
实现步骤:
1. 获得盒子当前位置
2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
3. 利用定时器不断重复这个操作
4. 加一个结束定时器的条件
5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
var div=document.querySelector('.div');
var timer=setInterval(function(){
if(div.offsetLeft获得盒子当前位置>=400){
//停止动画本质是停止定时器
clearInterval(timer);
} 在当前位置加1就是当前位置前进一步div.offsetLeft+1+'px'
div.style.left=div.offsetLeft+1+'px'; 获取盒子左侧距离的值给盒子当前左侧left距离赋值
},30)
</s cript>
### 1.6.2. 动画函数给不同元素记录不同定时器
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明同一个定时器有歧义创建空间浪费。我们可以用对象属性给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
> 核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。
```javascript
function animate(obj, target) {
// 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
// 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
}