## 1.面向过程与面向对象
### 1.1面向过程
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
### 1.2面向对象
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
### 1.3面向过程与面向对象对比
| | 面向过程 | 面向对象 |
| ---- | --------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| 优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
| 缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
## 2.对象与类
### 2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
类是泛指,比如手机是类,手机里的苹果手机是对象(具体的)
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
#### 2.1.1创建对象
```js
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
### 2.2类
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
#### 2.2.1创建类
1. 语法:
```js
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
```
2. 示例
```js
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// console.log(ldh.uname);
//console.log(ldh.age);
console.log(ldh);
以上代码运行结果:
通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样
#### 2.2.2类创建添加属性和方法
```js
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
```
以上代码运行结果:
**注意哟:**
1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
5. 生成实例 new 不能省略
6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
#### 2.2.3类的继承
1. 语法
```js
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
2. 示例
```js
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
以上代码运行结果:
- 子类使用super关键字访问父类的方法
```js
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
**注意:**
1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,但是super 必须在子类this之前调用
```js
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() { //子类在自己内部扩展自己的方法,
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2 子类在自己内部调用扩展自己的方法,
son.sum();//8 子类调用继承父类的方法
```
以上代码运行结果为:
4. 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.(重要)
1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象
2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象(就看谁调用了这个方法 )
3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源 eg:btn.addEventListener('click',function(){this.style.color:red})
5. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象![]
## 3.面向对象版tab 栏切换
### 3.1功能需求
1. 点击 tab栏,可以切换效果.
2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
### 3.2案例准备
1. 获取到标题元素
2. 获取到内容元素
3. 获取到删除的小按钮 x号
4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
5. 时刻注意this的指向问题
var that; //constructor中的this指向的是new出来的实例对象,所以让他全局变量,下面在constructor中this赋值给他指代实例对象。
class Tab {
constructor(id) {
// 获取元素
that = this;//constructor中的this指向的是new出来的实例对象
this.main = document.querySelector(id);
this.add = this.main.querySelector('.tabadd');
// li的父元素
this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
// section 父元素
this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');
this.init(); // init 初始化操作让相关的元素绑定事件
}
init() {
this.updateNode();
// init 初始化操作让相关的元素绑定事件
this.add.onclick = this.addTab;添加按钮一点击就绑定下面写的添加函数
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].index = i; 给每个li绑定索引号
this.lis[i].onclick = this.toggleTab; 给每个li绑定一点击就调用下面写的切换函数
this.remove[i].onclick = this.removeTab; 点击li的删除按钮调用下面写的删除函数
this.spans[i].ondblclick = this.editTab;双击span就调用下面写的编辑函数
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;双击内容区就调用下面写的编辑函数
}
}
以下的方法(函数)的this指代的是被谁调用的那个东西
### 3.3切换
toggleTab() {
//将所有的标题与内容类样式全部移除
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].className = '';
this.sections[i].className = '';
}
//为当前的标题添加激活样式
this.className = 'liactive';
//为当前的内容添加激活样式
that.sections[this.index].className = 'conactive';
//此处只能用that,不能用this。因为这里this指向的toggelTab被调用的lis【i】,他没有sections。所以是用that,在全局变量中定义了that,并且consructor中that=this,this变成全局变量指代(constructor中的this指向的是)new出来的实例对象
}
```
### 3.4添加
- 为添加按钮+ 绑定点击事件
```js
this.add.onclick = this.addTab;
```
- 实现标题与内容的添加,做好排他处理
```js
addTab() {
that.clearClass(); 清除其他所有的class
// (1) 创建li元素和section元素
var random = Math.random();调用随机数函数创造随机数
var li = '<li class="liactive//添加选中的css类"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>';
var section = '<section class="conactive//添加选中的css类">测试 ' + random + '</section>';
// (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); //beforeend在最后的之前插入,相当于append
that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
}
### 3.5删除
- 为元素的删除按钮x绑定点击事件
```js
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
```
- 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容
```js
removeTab(e) {
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止点击删除按钮冒泡的时候触发li 的切换点击事件
var index = this.parentNode.index; 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有
// 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
that.lis[index].remove();删除对应的标题与内容
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
if (document.querySelector('.liactive')) return;
// 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
index--;
// 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
that.lis[index] && that.lis[index].click(); //只要左边为false则不成立,当lis【index】里的索引号index为负就为false不成立
}
```
### 3.6编辑
- 为元素(标题与内容)绑定双击事件
```js
this.spans[i].ondblclick = this.editTab; 双击ondblclick编辑
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
```
- 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
```js
editTab() {
var str = this.innerHTML; 将原来内部的innerHTML给一个变量
// 双击禁止选定文字 不用背 用到网上复制即可
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
this.innerHTML = '<input type="text" />'; 点击span在里面创建添加文本框
var input = this.children[0];
input.value = str; 原来span的值给新创建的文本框
input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
// 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur = function() {
this.parentNode.innerHTML = this.value;
};
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup = function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
// 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}
```