Java一

  • 一、Java概述

    1.Java语言背景介绍

    语言:人与人交流沟通的表达方式

    计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言

    Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言

    Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)

    java语言的三个版本:

    JavaSE: Java 语言的(标准版)

    JavaME: Java 语言的(小型版)

    JavaEE: Java 语言的(企业版)


     2. Java语言跨平台原理

    Java程序并非是直接运行的,Java编译器将Java源程序编译成与平台无关的字节码文件(class文件),然后由Java虚拟机(JVM)对字节码文件解释执行。所以在不同的操作系统下,只需安装不同的Java虚拟机即可实现java程序的跨平台。如Java可运行于Windows、Mac OSX、Linux、Solaris及其他多种类UNIX系统(如BSD)。


     3 JRE和JDK

     JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机

     JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java   API)

    JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具

    总结:我们只需安装JDK即可,因为它包含了java的运行环境和虚拟机。

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二、Path环境变量的配置

  • 环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所 将使用到的信息。

  • Path 是一个常见的环境变量,它告诉操作系统,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下寻找此程序外,还应到哪些目录下寻找。

  • 开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具(比如javac.exe、java.exe等命令),而这些工具在JDK的安装目录的bin目录下,如果不配置环境变量,那么这些命令只可以在该目录下执行。我们不可能把所有的java文件都放到JDK的bin目录下,所以配置环境变量的作用就是可以使bin目录下的java相关命令可以在任意目录下使用。

三.java基础语法:

1.注释

注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的注释分为三种:

1、 单行注释://这是单行注释文字
2、多行注释:/*
                        这是多行注释文字
                        这是多行注释文字
                        .......
                        */
3、文档注释:/**
 
                        @@命名:注释 
                        @@命名:注释
                        @@命名:注释
                        .......
                        */

2.关键字(理解)

关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。

关键字的特点:关键字的字母全部小写。

3.常量 

常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

Java中的常量分类:字符串常量 用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、"abc"、"中国"等

1)整数常量 整数,例如:-10、0、88等

2)小数常量 小数,例如:-5.5、1.0、88.88等

3)字符常量 用单引号括起来的一个字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等

4)布尔常量 布尔值,表示真假,只有两个值true和false

5)空常量 一个特殊的值,空值,值为null

除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。

  • 代码如下(示例):

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(10); // 输出一个整数
            System.out.println(5.5); // 输出一个小数
            System.out.println('a'); // 输出一个字符
            System.out.println(true); // 输出boolean值true
            System.out.println("HelloWorld"); // 输出字符串
        }
    }

    4.变量

  • (1) 变量的定义

    变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

    从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

  • (2)变量的介绍

    变量的定义格式:

    数据类型 变量名 = 数据值;

    数据类型:为空间中存储的数据加入类型限制。

    变量名:自己要为空间起的名字

    数据值: 空间中要存储的数值

  • (3)变量的定义格式:

    数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
    int age = 18;
    System.out.println(age);

    或者:

    // 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
    数据类型 变量名;
    变量名 = 初始化值;
    double money;
    money = 55.5;
    System.out.println(money);
  • (4) 变量的注意事项:

       在同一对花括号中,变量名不能重复。

       变量在使用之前,必须初始化(赋值)。

       定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是         int类型,整数太大可能超出int范围。

       定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默         认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。


四、标识符

标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。

Java中标识符的组成规则:

由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。

不能使用java中的关键字作为标识符。

标识符对大小写敏感(区分大小写)。

Java中标识符的命名约定:

1.小驼峰式命名:变量名、方法名

首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

2.大驼峰式命名:类名

每个单词的首字母都大写。


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