一、构造方法
1.什么是面向对象
面向过程的思想:
以实现过程为主体 如果一个操作 有相关对象直接使用, 那么直接面向对象。 如果该操作, 找不到对象(你不知有该对象) , 自己写----->面向过程. 写完之后这个代码不删除 ,进行一定封装 , 第二次就可以面向对象。 面向对象是基于面向过程的。
java的面向对象思想:
以对象为主体进行编码 ---> 创建对象 使用对象
java的对象作用:
是对数据的整合
是对方法的整合
2.java如何创建对象
1)类和对象的关系
类是一个模板 对象是该模板生成的具体内容
先有类后有对象
class A{....} --->类
new A(); --------->对象
2)类的定义格式
修饰符 class 类名{
属性--->该类的特征 数值概念 ----->成员变量
方法--->该类的功能 使用概念------>成员方法(去除 static)
}
3)通过类创建对象
自己写的类 ---> 自定义类型 --->也是一个 引用类型
类名 变量名 = new 类名();
3.java如何使用对象
对象名.属性 ;
对象名.方法();
二、面向对象的三大特征
1.封装 :
1)隐藏实现细节 对外提供访问方式。
2)封装有三层效果:
1:将代码封装成一个方法 封装方法
2:将属性私用 ,提供get set方法 封装属性
3:将属性和方法 封装在一个类中 封装类
3)封装的好处
提高安全性 提供复用性。
2.Javabean类的写法:
1:类名 public
2:无参数构造器
3:属性私有 get和set方法
3.权限修饰符
修饰符 | 在本类 | 一个包下的无关类 | 其他包下的子类 | 其他包下的无关类 |
private | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
default | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
protected | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 |
public | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
三、成员变量和局部变量
1.区别:
成员变量:写在类中方法外
局部变量:写在方法中.
1:写的位置
- 一个在 类中
- 一个在方法中
2:默认值
- 一个有默认值
- 一个没有默认值
3:生命周期
- 一个随着对象的创建而创建 ,对象消失而消失
- 一个跟随方法,方法的调用而存在 .方法的结束而消失
4:所在内存中的位置
- 一个在 堆 中
- 一个 栈 中
2.当成员变量和局部变量重命名
使用 this
this.变量 ---->成员变量
变量 --------->局部变量
3.构造器(构造方法)
特点 :每个对象创建都会执行构造器 --->new 类名();
作用: 给成员变量赋值
写法:
方法名必须是 类名
没有 返回值 void也不能写
修饰符 类名(...){}
注意:
构造器存在 重载
如果不写构造器 默认提供无参数构造 如果写了 就不提供了