本文以高可用服务架构为主题,侧重于讲解高可用架构设计的核心要点:可伸缩和可扩展,从应用层、数据库、缓存、消息队列、大数据查询系统、分布式定时任务调度系统、微服务等层面详细讲解如何设计可伸缩、可扩展的框架,并给出在各个领域解决特定问题的方法论和实践总结。
我们还开源了4个行之有效的互联网可伸缩框架,包括数据库分库分表dbsplit、缓存分片 redic、专业的发号器vesta和消息队列处理机框架kelient,每个框架都开箱即用,也可以作为学习互联网平台化框架搭建的素材,更可以作为开发开源项目的示例。
限于文章篇幅原因,只能以截图的形式展示出来,有需要的小伙伴可以文末获取↓↓↓
第一章 如何设计一款永不重复的高性能分布式发号器
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1.1 可选方案及技术选型
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1.2 分布式系统对发号器的基本需求
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1.3 架构设计与核心要点
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1.4 如何根据设计实现多场景的发号器
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1.5 如何保证性能需求
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1.6 如何让用户快速使用
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1.7 为用户提供AFI文档
第二章 可灵活扩展的消息队列框架的设计与实现
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2.1 背景介绍
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2.2 项目目标
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2.3 架构难点
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2.4 设计与实现
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2.5 使用指南
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2.6 API简介
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2.7 消息处理机模板项目
第三章 轻量级的数据库分库分表架构与框架
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3.1 什么是分库分表
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3.2 三种分而治之的解决方案
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3.3 分库分表的架构设计
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3.4 流行代理分片框架ycat的初体验
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3.5 流行的客户端分片框架shar ding BC的初体验
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3.6 自研客户端分片框架dbsplit的设置、实现与使用
第四章 缓存的本质和缓存使用的实践
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4.1 使用缓存的目的和问题
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4.2 自相似,CUP的缓存和系统架构的缓存
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4.3 常用的分布式缓存解决方案
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4.4 分布式缓存的通用方法
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4.5 分布式缓存的设计与案例
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4.6 客户端缓存分片框架redic的设计与实现
第五章 大数据利器之Elasticsearch
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5.1 Lucene简介
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5.2 Elasticsear ch简介
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5.3 Elasticsear ch实战
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5.4 性能调优
第六章 全面揭秘分布式定时任务
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6.1 什么是定时任务
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6.2 分布式定时任务
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6.3 开源分布式定时任务的用法
第七章 RPC服务的发展历程和对比分析
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7.1 什么是FPC服务
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7.2 RPC服务的原理
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7.3 在程序中使用RPC服务
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7.4 RPC服务的发展历程
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7.5 主流的RPC框架
第八章 Dubbo实战及源码分析
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8.1 Dubbo的四种配置方式
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8.2 服务的注册与发现
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8.3 Dubbo通信协议及序列化探讨
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8.4 Dubbo中高效的工/0线程模型
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8.5 集群的容错机制与负载均衡
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8.6 监控和运维实践
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8.7 Dubbo项目线上案例解析
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8.8 深入剖析Dubbo源码及其实现
第九章 高性能网络中间件
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9.1 TCF/UDF的核心原理及本质探索
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9.2 网络测试实践
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9.3 高性能网络框架的设计与实现
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