1.HashMap是线程不安全的,而HashTable和ConcuHashMap是线程安全的
注:以下所有内容基于jdk1.8
HashTable
但是HashTable只是简单粗暴地将关键方法加锁了而已
这相当于直接针对 Hashtable 对象本身加锁.
如果多线程访问同一个 Hashtable 就会直接造成锁冲突.(冲突概率很大,频繁加锁解锁又要耗费大量资源)
size 属性也是通过 synchronized 来控制同步, 也是比较慢的. 一旦触发扩容, 就由该线程完成整个扩容过程. 这个过程会涉及到大量的元素拷贝, 效率会非常低.
ConcurrentHashMap
相比于 Hashtable 做出了一系列的改进和优化. 以 Java1.8 为例
读操作没有加锁(但是使用了 volatile 保证从内存读取结果), 只对写操作进行加锁.(减少锁冲突概率)
加锁的方式仍然 是是用 synchronized, 但是不是锁整个对象, 而是 "锁桶" (用每个链表的头结点作为锁对象), 大大降 低了锁冲突的概率.
充分利用 CAS 特性. 比如 size 属性通过 CAS 来更新. 避免出现重量级锁的情况.
优化了扩容方式: 化整为零 发现需要扩容的线程, 只需要创建一个新的数组, 同时只搬几个元素过去. 扩容期间, 新老数组同时存在. 后续每个来操作 ConcurrentHashMap 的线程, 都会参与搬家的过程. 每个操作负责搬运一小 部分元素. 搬完最后一个元素再把老数组删掉. 这个期间, 插入只往新数组加. 这个期间, 查找需要同时查新数组和老数组。相当于将HashTable的单次扩容所消耗的大量时间平摊到多次put过程,减少cpu的平均负荷,优化了体验。
同时 ConcurrentHashMap改变了加锁策略,不再是简单粗暴将整个对象上锁,而是针对每个哈希桶上一把锁,这样减少了冲突概率,提升效率。
我们总结一下以上所讲的内容:
HashMap: 线程不安全. key 允许为 null Hashtable: 线程安全.
使用 synchronized 锁 Hashtable 对象, 效率较低. key 不允许为 null.
ConcurrentHashMap: 线程安全. 使用 synchronized 锁每个链表头结点, 锁冲突概率低, 充分利用 CAS 机制. 优化了扩容方式. key 不允许为 null