抽象类和接口
一、 抽象类
概念:在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
比如说动物这个类中有一个eat方法。但是每个动物eat的方法具体不清楚。这个时候这个eat方法就应该是一个抽象类。
如何使用
当一个类被abstract所修饰,则称这个类为抽象类。被abstrsct所修饰的类称为抽象方法,抽象方法不用给出具体实现体。
定义一个动物类
public abstract class Animal {
//属性
private String name;
//抽象方法
}
抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,也包括构造方法。
1、抽象类不能单独使用,必须要有子类继承抽象父类,继承后要重写父类的构造方法,否则子类也是抽象类,必须要用abstract修饰。
2、抽象类中的抽象方法,必须是public或protected要不然不能被重写。
3、抽象类中的抽象方法,不能被static或final修饰。
4、抽象类不能被实例化,否则就会报错导致编译失败。
public abstract class Animal {
private String name;
public abstract void eat();
}
public class Dog extends Animal{
String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"吃饭");
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog("小黑");
dog.eat();
}
}
二、接口
1、什么是接口
在生活中,到处都有接口,比如:电脑上的USB接口,电源插座等。
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2、如何使用
定义接口:接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口,接口中的方法必须是抽象方法。
public interface 接口名称{
//抽象方法
public abstract void method();//接口中的每一个方法是public的抽象方法
void method1();//(public abstract 可省略)
}
接口不能实例化,必须要有一个"实现类"来"实现"接口,并且要实现接口中所有的抽象方法。
public class A implements I{
//...
}
类与接口之间通过implements实现
eg:实现电脑使用USB鼠标和键盘
- USB接口
- 电脑类:开关机功能,使用USB功能
- 鼠标类:实现USB接口,有点击功能
- 键盘类:实现USB接口,有输入功能
//USB接口
public interface IUSB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
//鼠标类
public class Mouse implements IUSB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("open mouse");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("close mouse");
}
public void click(){
System.out.println("use mouse");
}
}
//键盘类
public class KeyBoard implements IUSB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("open KeyBoard");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("close KeyBoard");
}
public void inPut(){
System.out.println("KeyBoard input");
}
}
//电脑类
public class Computer {
public void openComputer(){
System.out.println("open computer");
}
public void offComputer(){
System.out.println("close computer");
}
public void useDevice(IUSB usb){
usb.openDevice();
if (usb instanceof Mouse){
Mouse mouse=(Mouse) usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard=(KeyBoard) usb;
keyBoard.inPut();
}
usb.closeDevice();
}
}
//测试一下
public class TestUsb {
public static void main(String[] args) {
Computer computer=new Computer();
computer.openComputer();
computer.useDevice(new Mouse());
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.offComputer();
}
}
- 接口中可以含有变量,但变量类型为public static final
- 接口中不能有静态代码块和构造方法
在Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口;实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都必须实现。
三、抽象类与接口区别
抽象类 | 接口 | |
---|---|---|
实现方式 | 被子类继承 | 被类实现 |
权限 | 各种权限 | public |
子类限制 | 不能多继承 | 可以实现多个接口 |
使用方式 | extends | implements |
组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局变量 |
主要区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。
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| 使用方式 | extends | implements |
| 组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局变量 |
主要区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。