一、变量提升与函数提升
1、函数声明提升
* 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
* 值:underfine
2、函数声明提升
* 通过function声明的函数,在声明函数之前就可以直接调用
* 值:函数定义(对象)
3、问题:变量提升和函数提升是如何产生的?
console.log(a) // undefine 变量提升
fn1() // 可执行 fn1() 函数提升
fn2() // 不可执行 变量提升
var a = 3
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
var fn2 = function() {
console.log('fn2()')
}
二、执行上下文
执行上下文,就是js代码运行的时候所处的环境
简而言之,上下文就是一个执行时环境
1、代码分类
* 全局代码
* 函数(局部代码)
2、全局执行上下文
* 在执行全局代码前将window(代表整个窗口)确定为全局执行上下文
* 对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量==》undefine,添加为window的属性
- function声明的全局函数==》赋值(fun),添加为window的方法
- this==》赋值(window)
* 开始执行全局代码
3、函数执行上下文
* 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象
* 对局部数据进行预处理:
- 形参变量==》赋值(实参),添加为执行上下文属性
- arguments==》赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==》undefine,添加为执行上下文的属性
- function声明的函数==》赋值(fun),添加为执行上下文的方法
- this==》赋值(调用函数的对象)
* 开始执行函数代码
// 全局执行上下文
// 这里a1和fn1是去全局执行上下文里面找的
console.log(a)
fn1()
var a = 3
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
// 函数执行上下文
function fn(a1) {
console.log(a1) // 1
console.log(a2) // undefine
console.log(arguments) // 1,2 伪数组
console.log(this) // 调用函数的对象 window
fn1() // fn1()
var a2 = 3
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
}
fn(1,2)
三、执行上下文栈
1、理解
- 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈(后进后出的一种数据结构,可理解为容器)来存储管理所有的执行上下文对象
- 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
2、具体实例
实例:
图解:
注:栈底永远是window,因为第一个产生的是全局执行上下文
四、测试题
题目一:
console.log('global begin' + i) // undefine
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
if (i == 4) {
return
}
console.log('foo() begin:' + i)
foo(i + 1) // 这种调用称为递归调用,在函数内部调用自己
console.log('foo() exd:' + i)
}
console.log('global end:' + i)
依次输出:
undefine
foo() begin:1
foo() begin:2
foo() begin:3
foo() exd:3
foo() exd:2
foo() exd:1
global end:1
整个过程产生了4个执行上下文
题目二:((先进行变量提升,再进行函数提升)函数提升比变量提升的优先级要高,且不会被变量声明覆盖,但是会被变量赋值之后覆盖)
function a() {}
var a
console.log(typeof a) // function
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) // 报错
题目三:
if (!(b in window)) {
var b = 1;
}
console.log(b) // undefine
// if语句中,不管前置条件达不达成,后置语句中的变量会声明提升
// if语句中的var b进行变量提升,所以b存在在window中,if中为false,不执行赋值语句。所以b为undefined