1.什么是C语言
在经过函数栈帧的学习后,发现main函数也是由其它函数所调用的,所需要的返回值为int类型(不推荐古老的写法)
2.数据类型
这里的%d的形式最好换成%zu,%zu是标准的输出sizeof计算字节大小的形式
C语言中规定long的字节大小要大于等于int类型
上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!但是不建议把全局变量和局部变量的名字写成相同的
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用
3.字符串
“hello bit.\n”
这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
arr2数组在末尾没有\0,所以以%s的形式打印会访问arr2后续的空间,造成越界访问,打印出随机值
4.转义字符
//程序输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
// \62被解析成一个转义字符
printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));
return 0; }
\62被解析成一个转义字符 八进制数 并不是\628变成转义字符,8在八进制数当中是不存在的
字符类型存储在计算机当中是以其ASCII码值的形式
5.注释
6.操作符
6.1算数操作符
6.2单目操作符
6.2.1.sizeof
通过sizeof a 可以看出 sizeof并不是函数,如果是函数类型,去掉括号会报错。
6.2.2.前置++,后置++
前置++和后置++
前置先++,再赋值
后置先赋值,后++
3.14 字面浮点数,编译器默认理解为double类型
6.3逗号表达式
逗号表达式在所有表达式当中优先级最低哟!(最后计算)
6.4三目操作符(条件操作符)
若exp1为真,返回exp2的值;若exp1为假则返回exp3的值
7.常见关键字
auto 关键字是自动的意思,自动创建,自动销毁 所有的局部变量都带有的关键字(只是一般省略不写)
extern 关键字用于声明外部符号的
register 寄存器
static 静态的
7.1 static关键字
static关键字可以用来:
修饰局部变量
修饰全局变量
修饰函数
1.修饰局部变量
static修饰了test函数中的a变量
局部变量的创建都是在栈区开辟的,但是经过static修饰后就成为了静态变量,在静态区开辟空间
局部变量是在函数调用的过程中开辟的,但是静态变量是在代码的编译阶段就已经开辟好了
2.修饰全局变量
未经static修饰的全局变量是具有外部链接属性的,编译加链接形成可执行文件。如上图所示,只要进行extern声明外部符号,add.c文件中的全局变量是可以被test.c的文件使用的
经过static修饰过后的全局变量的外部链接属性就变成内部链接属性也就是只能在自己文件(add.c)内部使用,外部文件(test.c)无法使用
在一定程度上起到了保护变量的作用,让全局变量无法在任意地方被调用,修改。
3.修饰函数
static修饰函数的作用与static修饰全局变量类似,不多赘述
7.2 register关键字
register关键字的作用是建议将变量存放到寄存器当中,但是当前编译器很灵活会自行判断是否应该放入寄存器当中