【protobuf】1. 初识 ProtoBuf

1. 序列化概念

序列化和反序列化

序列化:把对象转换为字节序列的过程 称为对象的序列化。
反序列化:把字节序列恢复为对象的过程 称为对象的反序列化。

什么情况下需要序列化

存储数据:当你想把的内存中的对象状态保存到⼀个⽂件中或者存到数据库中时。
⽹络传输:⽹络直接传输数据,但是⽆法直接传输对象,所以要在传输前序列化,传输完成后反序列化成对象。例如我们之前学习过 socket 编程中发送与接收数据。
在这里插入图片描述

如何实现序列化

xml、json、 protobuf

2. ProtoBuf 是什么

首先:我们先来看看官⽅给出的答案是什么?

Protocol buffers are Google’s language-neutral, platform-neutral,extensible mechanism for serializing structured data ‒ think XML, but smaller, faster, and simpler. You define how you want your data to be structured once, then you can use special generated source code to
easily write and read your structured data to and from a variety of data streams and using a variety of languages.

翻译过来的意思就是
Protocol Buffers 是 Google 的⼀种语⾔⽆关、平台⽆关、可扩展的序列化结构数据的⽅法,它可⽤于(数据)通信协议、数据存储等。
Protocol Buffers 类⽐于 XML,是⼀种灵活,⾼效,⾃动化机制的结构数据序列化⽅法,但是⽐XML 更⼩、更快、更为简单。
你可以定义数据的结构,然后使⽤特殊⽣成的源代码轻松的在各种数据流中使⽤各种语⾔进⾏编写和读取结构数据。你甚⾄可以更新数据结构,⽽不破坏由旧数据结构编译的已部署程序。

简单来讲, ProtoBuf(全称为 Protocol Buffer)是让结构数据序列化的⽅法,其具有以下特点:
• 语⾔⽆关、平台⽆关:即 ProtoBuf ⽀持 Java、C++、Python 等多种语⾔,⽀持多个平台。
• ⾼效:即⽐ XML 更⼩、更快、更为简单。
• 扩展性、兼容性好:你可以更新数据结构,⽽不影响和破坏原有的旧程序。

3. ProtoBuf 的使⽤特点

在这里插入图片描述

  1. 编写 .proto ⽂件,⽬的是为了定义结构对象(message)及属性内容。
  2. 使⽤ protoc 编译器编译 .proto ⽂件,⽣成⼀系列接⼝代码,存放在新⽣成头⽂件和源⽂件中。
  3. 依赖⽣成的接⼝,将编译⽣成的头⽂件包含进我们的代码中,实现对 .proto ⽂件中定义的字段进⾏设置和获取,和对 message 对象进⾏序列化和反序列化。
    在这里插入图片描述
    总的来说:ProtoBuf 是需要依赖通过编译⽣成的头⽂件和源⽂件来使⽤的。有了这种代码⽣成机制,开发⼈员再也不⽤吭哧吭哧地编写那些协议解析的代码了(⼲这种活是典型的吃⼒不讨好)。
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