目前了解到,Rust实现线程间通信依靠的是消息传递和共享内存两种方式,消息传递必须使用move/clone,而共享内存使用mutex性能有开销。Rust也无法避免死锁和循环引用( 类似于Rc,Arc也不能幸免,但可以使用Atomic Weak来避免循环引用)。
use std::thread;
use std::time::Duration;
use std::sync::mpsc;
use std::sync::{Arc,Mutex};
fn main(){
//线程
println!("====线程实例输出====");
let t = thread::spawn(|| {
for i in 1..=6{
println!("线程:{}",i);
thread::sleep(Duration::from_millis(1));
}
});
for i in 1..3{
println!("主线程:{}",i);
thread::sleep(Duration::from_millis(1));
}
t.join().unwrap();
//消息传递:必须通过 移动move/克隆clone 才能传送到另一个线程
println!("====消息传递实例输出====");
let (tx1,rx) = mpsc::channel();
let tx2 = mpsc::Sender::clone(&tx1);
thread::spawn(move|| {
tx1.send(String::from("线程1发送端")).unwrap()