5.13网络编程

只要在一个电脑中的两个进程之间可以通过网络进行通信那么拥有公网ip的两个计算机的通信是一样的。但是一个局域网中的两台电脑上的虚拟机是不能进行通信的,因为这两个虚拟机在电脑中又有各自的局域网所以通信很难实现。

socket套接字是一种用于网络间进行通信的方式,通过tcp与udp以及ip的方式与另外一个主机进行通信,为什么从传输层往下进行计算,因为应用层的方式协议非常的灵活,只要是有一个头和内容即可。但是在网络层数据链路层和传输层等不仅需要满足在两端的数据,还得要满足在硬件上的规定上。

Linux在主机端都是小端存储的,在网络端是大端进行存储的,记忆方式就是那个图这个是大端存储的方式。

所以说将在主机端的信息发布到网络上的时候需要先将信息将小端的方式转化为大端的方式。

【注意】区分大小端的时候是按字节进行划分的,字节内的数据是有序的。分为高字节和低字节,所以可以通过将数据打印为char类型数据判断(ASCII)

【注意】转换端口或者是ip进行大小端的转化需要使用不同的函数因为两者的长度不同。

htonl32位的(host与net)【转化ip】将ip主机字节序转化为网络字节序。

htons16位的【转化端口】将端口的主机字节序转化为网络字节序。

当然可以转过去也可以转回来,ntohl和ntohs函数

大小端的转换并不常用,因为我们常常使用char *字符串类型,所以使用下面的函数

一般在写的时候都是char *ip字符串类型,在进行传输的不便于使用192.如果是字符串类型仅这一小部分这个就是三个字节,所以将这个点分十进制转化为32位01数转化为int类型数字

int inet_aton(char *ip, struct in_addr*inp)将char*类型转化为大端方式转化为struct in_addr,与下面的函数有区别 

in_addr_t inet_addr(char *ip)将char*转化为in_addr_t类型(小端的方式)

char* inet_ntoa()将大端转化为char*

存储IP和端口定义的结构体struct sockaddr_in存储ipv4类型数据

【注意】但是一套接口接口可以适用于ipv4和ipv6的通信,所以bind等函数中使用这样一种struct sockaddr通用的一个类似的说明符实际上却没有这样的一个结构体定义,所以在实际应用的时候将sockaddr_in或者sockaddr_in6强转为sockaddr类型

【注意】sockaddr_in 是一个socket类,型的结构体存储ipv4 or 6,存储ip只是这个ipstruct in_addr类型存储用和端口号。struct in_addr 与 in_addr_t类型是一 一对应的,就是说在结构体中实际上存储的就是in_addr_t,所以说在使用的时候注意区分两者。

DNS dns将域名转化为ip

可以多个域名映射同一个ip,可以多个ip映射同一个域名(例如百度)。

gethostbyname给域名变ip,得到更多细节的函数是getaddrinfo函数可以通过一个域名得到所有的ip地址。

socket基于TCP进行通信的方式

socket设置一个socket文件对象(实际上是一个结构体)(理解为开辟一片区域,分配一个名字)

实际上是一个结构体,其中包含很多的内容,但是暂时只是关注两个缓冲区。

理解socket端点对象是开辟两个缓冲区:输入缓冲区和输入缓冲区。这个地方其实是和read和write系统调用函数类似将用户态的信息传递到内核态,然后将内核态中的信息传递到网卡上去然后传递到网络上,另一端同样从网卡上接收数据,读取到内核态中,然后传到用户态。

当listen之后就变成只负责接收的,最开始创建的这个socket节点只是负责接收信号进行排队。

【注意】这个地方的出入缓冲区是recv函数,是从网卡上接收数据!!!

bind就是设置服务器监听的端口,还有ip。理解这个地方是将自己的自己的ip和端口进行绑定,确定自己要监听的端口。(服务器端是固定端口号的,所以说在进行通信的时候,客户端需要知道服务器端的ip和端口号一般的端口号(http)都是固定的什么80,443)。

在自己进行端口的绑定的时候,不要使用系统定义的预留的端口1-1024,用8080及以上

为什么需要绑定ip,一般的电脑都是一个网卡,电脑有时也可能是有多个网卡,会有多个ip地址,所以绑定ip。当然也可以两个网卡都可以接收,想让两个网卡都接收就用0.0.0.0。

如果bind连接的时候,进行测试的时候,会用到ip127.0.0.1

【注意】在服务器端是自己设置一个端口,在客户端进行随机分配端口,因为客户端如果也是固定端口,这样的话不同的服务程序可能产生冲突,所以采用固定端口的方式。

这个指令查看端口有没有在使用

listen:监听端口

bind只是绑定,但是listen才开始监听

第二个参数,套接字挂起的最大端口号。全链接队列和半链接队列的长度之和。

调用listen函数会在服务器端维护两个缓冲区,是全链接队列和半链接队列。第一次握手完成就将socket节点放到半链接队列中,当完成三次握手的时候就放在全链接队列中。

全链接队列和半链接队列维护队列的数量的多少是在工作中不断确定的。

实际上客户机和服务器是没有什么本质区别的,所以说客户机也可以是服务器,同理。一般客户端不需要bind和listen。

【注意】当进行一次listen之后该socket节点就直接变成一个监听和接收队列,只进行监听和接收,后续当有新的connect的时候就不再需要connect了,就直接将相应的节点放到监听队列中。

connect进行了三次握手

只有当服务器端进行listen之后,客户端才能与服务器端建立链接。这个时候会报错,listen refused。

【注意】可以有多个客户端与整个服务器进行通信,都是通过socket一个节点接收信息

当完成三次握手以后,就已经建立了链接,(服务器端)socket节点就放到了全链接队列中。

accept在accept的时候是将原来的socket端点进行复制一个socket节点进行通信。(下文why)

借助于文件描述符找到节点的位置。

【注意】因为有多台客户机与服务器进行连接(1.最开始创建的socket节点只是负责三次握手,四次挥手都不负责),2.在基于TCP的连接中,给每一个客户端分配一个socket节点进行服务。这个时候客户端就会和服务器端新的socket节点进行通信而不会和原来的socket节点进行通信。

可以从accept进行三次握手以后,在新的socket节点中就可以获取客户端的ip和端口。也就是accept函数中后面的两个参数,因为ipv4和ipv6是不一样的,所以还需要传一个长度。一般就是用NULL,不需要显示打印出来的时候。当需要答应的时候注意将网络大端转化为主机小端模式。

accept是一个阻塞函数,当全链接队列为空的时候,服务端会阻塞在这个位置。

会返回新建立的socket节点的文件描述符。

recv和send进行通信

send就是将数据放到输出缓冲区中,recv就是从缓冲区中取出数据。传给网卡不关这个函数的关系。内核机制找到合适时间传到网卡,不关自己的操作,同样网卡也是找合适的时机被拿出数据

所以说这个地方可能会出现毡包,粘包的问题,因为放在缓冲区中的数据可能不会直接一次发送出去,或者不会立即发送和别的一块。

可以设置recv是非阻塞的。

【注意】最近的函数中空标志不需要的位置一般都是用0

【注意】send和recv是放到网卡中

close关闭连接

【注意】TCP在客户端只需要close一次即可,服务器端需要close两次,一次接收的socket节点,一次进行通信socket节点

close之后可能不会立即进行四次挥手,(但是关闭以后进程一定关闭)close只是一次调用,由内核进行处理。同理ctrl+c可能不会由系统执行立即挥手。

select既可以随时进行监听和发送

【注意】两端都需要进行判断,如果说recv接收到的数据一直都往外爆出0,就有点像那个管道,所以说当读出的数据是0的时候就进行关闭。

close的时候可能还有一些数据没有进行发送,所以close函数会进行继续的发送。

close函数是自己发送FIN包请求与对方断开连接,等待对方的ACK和FIN断开连接

8081使用户端的端口处于time_wait状态,并不是8081是处于time_wait状态。

客户机和服务器那一端都可以先关闭,先关闭的一端是处于time_wait状态。

客户端的端口处于time_wait时,没有关系,因为客户端的端口是进行随机分配的

int reuse = 1;
setsockopt(socketFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));

将这个语句加到服务器的socket函数和bind函数中间就可以。

断开重连(只是可以连上,但是不能接着进行)

会有应用场景,就是当客户端关掉断开连接服务器一直在工作,客户端再次上线的时候仍然可以工作。

就比如说一个音乐软件通过数据传输信息,暂停音乐以后再连接。

断开重连相比较于select函数就是分别取监听sockfd,STDIN_FILENO,

netstat命令 netstat -an 观察连接的状态,查看网络ip和端口的连接情况。

【注意】这个断开重连和聊天室程序都是会使用到两个fd_set监听集合(+memcpy函数),这样的话就不用每次进行添加监听文件描述符,

tcpdump  -w 保存抓包数据在工作中很重要,当客户端传不过来数据,或者是服务器端不能传输数据的时候,就是不正常的时候,也需要在Linux系统中也进行抓包,抓包得到的数据用wireshark打开这个文件抓包数据分析。

DDos修改客户端内核为一次连接,这样的话

UDP底层基于udp

UDP相较于TCP只有一个socket节点对象,如何判断将数据传送给谁,这个时候就需要在发送数据的时候带上要发送给那个客户机的socket节点ip和端口。

【注意】对比TCP和UDP,因为UDP是只有一个socket节点这样的话,需要服务器在第一次recvfrom的时候收到数据的时候将客户端的ip和端口保存下来。相比而言就需要一个额外的结构体socket结构体对象。

recvfrom的后面的两个参数是收取对方的socket节点套接字,以及长度和指针。发数据的时候指明要发送的socket对象。

需要客户端先发送数据给服务器,然后服务器才能知道客户端的ip和端口号

当一端的关闭的时候,另外一端是不知道的。

epoll进行IO多路复用(在一个线程中处理多个IO请求,因为是阻塞等待一个)

一般不会用elect函数(缺点很多),不会用poll(食之不好,弃之可惜),大多会用epoll函数。

监听和就绪分离(不需要重置监听集合),常驻内核态不需要来回的拷贝,没有1024个数限制,不像是select会进行不断地轮询检查而是

epoll是Linux系统内置的其他的系统有别的IO多路复用方式

监听对象是通过红黑树进行维护(也就是放到内核中),

在内核注册一种状态,类似一种回调机制。内核会检查这个列表,将就绪列表放到用户态,

select和epoll_wait有些像的,但是select是不断的上CPU轮询,但是epoll不是这样的,是等待。

就绪集合是需要进行复制需要从内核态复制到用户态,监听集合是一直放在内核态的

epoll_create 创建epoll对象放在内核态,其中就会维护一个红黑树。

创建epoll对象的时候epoll_create(1);其中的参数只要是非0就可以是历史遗留问题。

epoll_ctl()用于修改监听队列,可以添加可以删除队列中地对象,监听读还是写

一般不太会监听写,因为如果不能写,就会写不进去或者是写阻塞。所以说epoll_event中的event中events一般是写成EPOLLIN。监听的文件描述符要写在两个里面写在event.data.fd和epoll_ctl中的第三个参数。

其中最后一个参数就是epoll_event结构体机构体中typedef union epoll_data  union表示只能维护其中的结构体众多内容的其中一个内容。

epoll_wait用于查看就绪的队列(自己设置一个数组)数组的大小设置没有关系,先将小的fd返回,大的也不会丢失,之后再继续返回来再继续放到其中。只要是有一个就绪的就把它进行返回。返回之后就放在数组中,不需要进行轮询访问,等到有就绪就唤醒。

不需要每次都重置,返回成功的就绪个数。然后就是通过for循环对于数组进行遍历得到socket节点

当需要跳出两层循环的时候,可以设置flag,当flag变化的时候,进行多次判断break。不要使用

goto不安全(goto可以向后移动),可以直接使用exit退出

epoll_wait的触发模式分为水平触发和边缘触发

在默认情况下是水平触发模式,当缓冲区中存在数据即使新的文件描述符状态没有发生变化(缓冲区的数据没有发生变化时)的时候,仍然不会在epoll_wait发生阻塞会不断的读出数据。

边缘触发不同在event中修改一个参数,

边缘触发实际上就是文件描述符状态发生变化时(缓冲区数据发生变化的时候)在epoll_wait中只是会触发一次。触发一次只是读自己设置的缓冲区的大小的数据,但是没有读的数据也不会丢失,下一次再触发的时候,会继续接着进行读。

struct epoll_event event;
event.events = EPOLLIN|EPOLLET; // 设置边缘触发
event.data.fd = netfd;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, netfd, &event);

【注意】一些问题就是传输的时候需要注意可能会传输换行符,同时在传输的时候会使用sizeof所以说会传输很多的空白。

这个地方会出现问题就是在if中使用的buf缓冲区是放在栈区,当if释放结束的时候并不会对于缓冲区进行清空,下次再使用的时候会对于数据进行覆盖,所以如果下一次输的时候设置的缓冲区是比较小的,但是读的时候缓冲区是比较大的,这个时候就会读出前一次遗留下来的数据。

处理的方式:所以在发送数据的时候,可以先把strlen发送过去,然后发送的时候只是发送strlen长度的数据。

零碎的属性小知识(几乎不会使用)

可以设置缓冲区的大小,可以设置缓冲区(send,recv,标准输出)的灵敏度也就是设置缓冲区的接收上下限。

//设置缓冲区的大小
int bufsize;
socklen_t buflen = sizeof(int);
ret = getsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&bufsize,&buflen);
printf("bufsize=%d\n",bufsize);

bufsize = 8192;
ret = setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&bufsize,sizeof(int)); 
ret = getsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&bufsize,&buflen); 
printf("bufsize2=%d\n",bufsize);
//...

例如当设置接收的缓冲区的下限的话,如果说当收到的数据没有能够达到接受下限,接受了但是不会触发epoll_wait的都就绪。

//设置接收缓冲区的下限
else if(events[i].data.fd == sfd)
{
   newFd = accept(sfd,NULL,NULL);
   printf("newFd=%d\n",newFd);

   int buflowat= 10;
   //设置接收缓冲区下限
   ret = setsockopt(newFd,SOL_SOCKET,SO_RCVLOWAT,&buflowat,sizeof(int));
   flag = 1;//表示有客户端登录
   event.data.fd = newFd;
   event.events = EPOLLIN;
   ret = epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,newFd,&event); ERROR_CHECK(ret,-1,"epoll_ctl");
}
//...
//这样修改了之后,发送方的数据量如果比较少,将不会触发epoll_wait的读就绪

框架:

通过网络通信(网络层和传输层的标准规范比较严格,考虑传输层和网络层socket定义)(应用层的传输规定相当的灵活不需要)--------------》

将主机上的数据传递到网络上去(注意数据存储的大小端的问题)--------》

基于传输层的两种不同的TCP和UDP分为两种逻辑

TCP:

客户端:   socket(得知服务器的ip和端口)----------------------------------------------------》

服务器端:socket(建立一个只是监听的socket节点)-----》bind(设置监听的端口和主机进行监听的ip)-------------》listen(设置全链接和半链接队列进行监听)

客户端:    connect(进行三次挥手)------------------------------>send和recv函数(将用户态数据到内核态)

服务器端:  accept(建立新的socket节点用于通信)-------------->send和recv函数(将用户态数据送到内核态)

UDP:不常使用

客户端:   socket ------------------------》recvfrom/sendto--------》close

服务器端:socket -----》bind----------》recvfrom/sendto--------》close

主要是注意一点UDP因为是不可靠的,所以说一开始的时候必须要求客户端先给服务器端先发送信息,这样服务器端才能知道客户端的存在。同时服务器端和客户端必须要保存客户端的IP和端口所以必须再额外创建一个socket文件对象用来保存客户端的

epoll:IO多路复用(在一个线程中同时处理多个io事件)

epoll在工作中是比较常用的,但是select是不常用有很多的缺点。

epoll_create()---->epoll_ctl()----->epoll_wait()

注意一些问题:

1. 在主机和网络上进行传输时注意大小端问题

2. 注意区分struct in_addr 与 in_addr_t其实一回事,struct中有in_addr_t

3. 注意在UDP设置新的sockaddr_in的时候记得要及时进行memset设置

4. 其实客户端和服务器输入的服务器的ip和端口都是服务器的,服务器在这个端口进行监听,客户端进行连接服务器

  • 6
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1 程序 7 1.5.2 进程和进程ID 7 1.5.3 进程控制 7 1.6 ANSI C 9 1.6.1 函数原型 9 1.6.2 类属指针 9 1.6.3 原始系统数据类型 10 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.8.1 用户ID 11 1.8.2 组ID 12 1.8.3 添加组ID 12 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.2.1 ANSI C 17 2.2.2 IEEE POSIX 18 2.2.3 X/Open XPG3 19 2.2.4 FIPS 19 2.3 UNIX实现 19 2.3.1 SVR4 20 2.3.2 4.3+BSD 20 2.4 标准和实现的关系 21 2.5 限制 21 2.5.1 ANSI C限制 22 2.5.2 POSIX限制 22 2.5.3 XPG3限制 24 2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf 函数 24 2.5.5 FIPS 151-1要求 28 2.5.6 限制总结 28 2.5.7 未确定的运行时间限制 29 2.6 功能测试宏 32 2.7 基本系统数据类型 32 2.8 标准之间的冲突 33 2.9 小结 34 习题 34 第3章 文件I/O 35 3.1 引言 35 3.2 文件描述符 35 3.3 open函数 35 3.4 creat函数 37 3.5 close函数 37 3.6 lseek函数 38 3.7 read函数 40 3.8 write函数 41 3.9 I/O的效率 41 3.10 文件共享 42 3.11 原子操作 45 3.11.1 添加至一个文件 45 3.11.2 创建一个文件 45 3.12 dup和dup2函数 46 3.13 fcntl函数 47 3.14 ioctl函数 50 3.15 /dev/fd 51 3.16 小结 52 习题 52 第4章 文件和目录 54 4.1 引言 54 4.2 stat, fstat和lstat函数 54 4.3 文件类型 55 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57 4.5 文件存取许可权 58 4.6 新文件和目录的所有权 60 4.7 access函数 60 4.8 umask函数 62 4.9 chmod和fchmod函数 63 4.10 粘住位 65 4.11 chown, fchown和 lchown函数 66 4.12 文件长度 67 4.13 文件截短 68 4.14 文件系统 69 4.15 link, unlink, remove和rename 函数 71 4.16 符号连接 73 4.17 symlink 和readlink函数 76 4.18 文件的时间 76 4.19 utime函数 78 4.20 mkdir和rmdir函数 79 4.21 读目录 80 4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84 4.23 特殊设备文件 86 4.24 sync和fsync函数 87 4.25 文件存取许可权位小结 88 4.26 小结 89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入函数 96 5.6.2 输出函数 97 5.7 每次一行I/O 98 5.8 标准I/O的效率 99 5.9 二进制I/O 100 5.10 定位流 102 5.11 格式化I/O 103 5.11.1 格式化输出 103 5.11.2 格式化输入 103 5.12 实现细节 104 5.13 临时文件 105 5.14 标准I/O的替代软件 108 5.15 小结 108 习题 108 第6章 系统数据文件和信息 110 6.1 引言 110 6.2 口令文件 110 6.3 阴影口令 112 6.4 组文件 113 6.5 添加组ID 114 6.6 其他数据文件 115 6.7 登录会计 116 6.8 系统标识 116 6.9 时间和日期例程 117 6.10 小结 121 习题 121 第7章 UNIX进程的环境 122 7.1 引言 122 7.2 main 函数 122 7.3 进程终止 122 7.3.1 exit和_exit函数 122 7.3.2 atexit函数 124 7.4 命令行参数 125 7.5 环境表 126 7.6 C程序的存储空间布局 126 7.7 共享库 127 7.8 存储器分配 128 7.9 环境变量 130 7.10 setjmp 和longjmp函数 132 7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134 7.10.2 自动变量的潜在问题 136 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136 7.12 小结 139 习题 140 第8章 进程控制 141 8.1 引言 141 8.2 进程标识 141 8.3 fork函数 142 8.4 vfork 函数 145 8.5 exit函数 147 8.6 wait和waitpid函数 148 8.7 wait3和wait4函数 152 8.8 竞态条件 153 8.9 exec函数 156 8.10 更改用户ID和组ID 160 8.10.1 setreuid 和setregid函数 162 8.10.2 seteuid和 setegid函数 163 8.10.3 组ID 163 8.11 解释器文件 164 8.12 system函数 167 8.13 进程会计 171 8.14 用户标识 175 8.15 进程时间 176 8.16 小结 178 习题 178 第9章 进程关系 180 9.1 引言 180 9.2 终端登录 180 9.2.1 4.3+BSD终端登录 180 9.2.2 SVR4终端登录 182 9.3 网络登录 182 9.3.1 4.3+BSD网络登录 182 9.3.2 SVR4网络登录 183 9.4 进程组 183 9.5 对话期 184 9.6 控制终端 185 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187 9.8 作业控制 187 9.9 shell执行程序 189 9.10 孤儿进程组 193 9.11 4.3+BSD实现 195 9.12 小结 197 习题 197 第10章 信号 198 10.1 引言 198 10.2 信号的概念 198 10.3 signal函数 203 10.3.1 程序起动 205 10.3.2 进程创建 206 10.4 不可靠的信号 206 10.5 中断的系统调用 207 10.6 可再入函数 209 10.7 SIGCLD语义 211 10.8 可靠信号术语和语义 213 10.9 kill和raise函数 213 10.10 alarm和pause函数 214 10.11 信号集 219 10.12 sigprocmask 函数 220 10.13 sigpending函数 222 10.14 sigaction函数 223 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226 10.16 sigsuspend函数 229 10.17 abort函数 234 10.18 system函数 235 10.19 sleep函数 240 10.20 作业控制信号 241 10.21 其他特征 243 10.21.1 信号名字 243 10.21.2 SVR4信号处理程序的附 加参数 244 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附 加参数 244 10.22 小结 244 习题 244 第11章 终端I/O 246 11.1 引言 246 11.2 综述 246 11.3 特殊输入字符 250 11.4 获得和设置终端属性 254 11.5 终端选择标志 254 11.6 stty命令 258 11.7 波特率函数 259 11.8 行控制函数 260 11.9 终端标识 260 11.10 规范方式 263 11.11 非规范方式 266 11.12 终端的窗口大小 270 11.13 termcap, terminfo和 curses 271 11.14 小结 272 习题 272 第12章 高级I/O 273 12.1 引言 273 12.2 非阻塞I/O 273 12.3 记录锁 275 12.3.1 历史 276 12.3.2 fcntl记录锁 276 12.3.3 锁的隐含继承和释放 280 12.3.4 4.3+BSD的实现 281 12.3.5 建议性锁和强制性锁 284 12.4 流 288 12.4.1 流消息 289 12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290 12.4.3 流ioctl操作 291 12.4.4 write至流设备 294 12.4.5 写方式 294 12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294 12.4.7 读方式 295 12.5 I/O多路转接 296 12.5.1 select函数 298 12.5.2 poll函数 301 12.6 异步I/O 303 12.6.1 SVR4 303 12.6.2 4.3+BSD 303 12.7 readv和writev函数 304 12.8 readn和writen函数 306 12.9 存储映射I/O 307 12.10 小结 311 习题 311 第13章 精灵进程 312 13.1 引言 312 13.2 精灵进程的特征 312 13.3 编程规则 313 13.4 出错记录 314 13.4.1 SVR4流log驱动程序 315 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316 13.5 客户机-服务器模型 319 13.6 小结 319 习题 319 第14章 进程间通信 320 14.1 引言 320 14.2 管道 320 14.3 popen和pclose函数 325 14.4 协同进程 330 14.5 FIFO 333 14.6 系统V IPC 335 14.6.1 标识符和关键字 336 14.6.2 许可权结构 337 14.6.3 结构限制 337 14.6.4 优点和缺点 337 14.7 消息队列 338 14.8 信号量 342 14.9 共享存储 346 14.10 客户机-服务器属性 351 14.11 小结 353 习题 353 第15章 高级进程间通信 355 15.1 引言 355 15.2 流管道 355 15.3 传送文件描述符 358 15.3.1 SVR4 360 15.3.2 4.3BSD 361 15.3.3 4.3+BSD 364 15.4 open服务器第1版 366 15.5 客户机-服务器连接函数 371 15.5.1 SVR4 372 15.5.2 4.3+BSD 375 15.6 open服务器第2版 378 15.7 小结 385 习题 385 第16章 数据库函数库 386 16.1 引言 386 16.2 历史 386 16.3 函数库 386 16.4 实现概述 388 16.5 集中式或非集中式 390 16.6 并发 391 16.6.1 粗锁 391 16.6.2 细锁 391 16.7 源码 392 16.8 性能 409 16.8.1 单进程的结果 410 16.8.2 多进程的结果 410 16.9 小结 412 习题 412 第17章 与PostScript打印机通信 413 17.1 引言 413 17.2 PostScript通信机制 413 17.3 假脱机打印 415 17.4 源码 417 17.5 小结 434 习题 434 第18章 调制解调器拨号器 435 18.1 引言 435 18.2 历史 435 18.3 程序设计 436 18.4 数据文件 437 18.5 服务器设计 439 18.6 服务器源码 439 18.7 客户机设计 463 18.7.1 终端行规程 463 18.7.2 一个进程还是两个进程 464 18.8 客户机源码 465 18.9 小结 474 习题 474 第19章 伪终端 476 19.1 引言 476 19.2 概述 476 19.2.1 网络登录服务器 477 19.2.2 script程序 478 19.2.3 expect程序 479 19.2.4 运行协同进程 479 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479 19.3 打开伪终端设备 480 19.3.1 SVR4 481 19.3.2 4.3+BSD 482 19.4 pty_fork函数 484 19.5 pty程序 486 19.6 使用pty程序 489 19.6.1 utmp文件 489 19.6.2 作业控制交互 489 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491 19.6.4 script程序 491 19.6.5 运行协同进程 492 19.6.6 用非交互模式驱动交互式 程序 492 19.7 其他特性 494 19.7.1 打包模式 494 19.7.2 远程模式 494 19.7.3 窗口大小变化 495 19.7.4 信号发生 495 19.8 小结 495 习题 495 附录A 函数原型 497 附录B 其他源代码 512 附录C 习题答案 518 参考书目 536
目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1 程序 7 1.5.2 进程和进程ID 7 1.5.3 进程控制 7 1.6 ANSI C 9 1.6.1 函数原型 9 1.6.2 类属指针 9 1.6.3 原始系统数据类型 10 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.8.1 用户ID 11 1.8.2 组ID 12 1.8.3 添加组ID 12 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.2.1 ANSI C 17 2.2.2 IEEE POSIX 18 2.2.3 X/Open XPG3 19 2.2.4 FIPS 19 2.3 UNIX实现 19 2.3.1 SVR4 20 2.3.2 4.3+BSD 20 2.4 标准和实现的关系 21 2.5 限制 21 2.5.1 ANSI C限制 22 2.5.2 POSIX限制 22 2.5.3 XPG3限制 24 2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf 函数 24 2.5.5 FIPS 151-1要求 28 2.5.6 限制总结 28 2.5.7 未确定的运行时间限制 29 2.6 功能测试宏 32 2.7 基本系统数据类型 32 2.8 标准之间的冲突 33 2.9 小结 34 习题 34 第3章 文件I/O 35 3.1 引言 35 3.2 文件描述符 35 3.3 open函数 35 3.4 creat函数 37 3.5 close函数 37 3.6 lseek函数 38 3.7 read函数 40 3.8 write函数 41 3.9 I/O的效率 41 3.10 文件共享 42 3.11 原子操作 45 3.11.1 添加至一个文件 45 3.11.2 创建一个文件 45 3.12 dup和dup2函数 46 3.13 fcntl函数 47 3.14 ioctl函数 50 3.15 /dev/fd 51 3.16 小结 52 习题 52 第4章 文件和目录 54 4.1 引言 54 4.2 stat, fstat和lstat函数 54 4.3 文件类型 55 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57 4.5 文件存取许可权 58 4.6 新文件和目录的所有权 60 4.7 access函数 60 4.8 umask函数 62 4.9 chmod和fchmod函数 63 4.10 粘住位 65 4.11 chown, fchown和 lchown函数 66 4.12 文件长度 67 4.13 文件截短 68 4.14 文件系统 69 4.15 link, unlink, remove和rename 函数 71 4.16 符号连接 73 4.17 symlink 和readlink函数 76 4.18 文件的时间 76 4.19 utime函数 78 4.20 mkdir和rmdir函数 79 4.21 读目录 80 4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84 4.23 特殊设备文件 86 4.24 sync和fsync函数 87 4.25 文件存取许可权位小结 88 4.26 小结 89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入函数 96 5.6.2 输出函数 97 5.7 每次一行I/O 98 5.8 标准I/O的效率 99 5.9 二进制I/O 100 5.10 定位流 102 5.11 格式化I/O 103 5.11.1 格式化输出 103 5.11.2 格式化输入 103 5.12 实现细节 104 5.13 临时文件 105 5.14 标准I/O的替代软件 108 5.15 小结 108 习题 108 第6章 系统数据文件和信息 110 6.1 引言 110 6.2 口令文件 110 6.3 阴影口令 112 6.4 组文件 113 6.5 添加组ID 114 6.6 其他数据文件 115 6.7 登录会计 116 6.8 系统标识 116 6.9 时间和日期例程 117 6.10 小结 121 习题 121 第7章 UNIX进程的环境 122 7.1 引言 122 7.2 main 函数 122 7.3 进程终止 122 7.3.1 exit和_exit函数 122 7.3.2 atexit函数 124 7.4 命令行参数 125 7.5 环境表 126 7.6 C程序的存储空间布局 126 7.7 共享库 127 7.8 存储器分配 128 7.9 环境变量 130 7.10 setjmp 和longjmp函数 132 7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134 7.10.2 自动变量的潜在问题 136 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136 7.12 小结 139 习题 140 第8章 进程控制 141 8.1 引言 141 8.2 进程标识 141 8.3 fork函数 142 8.4 vfork 函数 145 8.5 exit函数 147 8.6 wait和waitpid函数 148 8.7 wait3和wait4函数 152 8.8 竞态条件 153 8.9 exec函数 156 8.10 更改用户ID和组ID 160 8.10.1 setreuid 和setregid函数 162 8.10.2 seteuid和 setegid函数 163 8.10.3 组ID 163 8.11 解释器文件 164 8.12 system函数 167 8.13 进程会计 171 8.14 用户标识 175 8.15 进程时间 176 8.16 小结 178 习题 178 第9章 进程关系 180 9.1 引言 180 9.2 终端登录 180 9.2.1 4.3+BSD终端登录 180 9.2.2 SVR4终端登录 182 9.3 网络登录 182 9.3.1 4.3+BSD网络登录 182 9.3.2 SVR4网络登录 183 9.4 进程组 183 9.5 对话期 184 9.6 控制终端 185 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187 9.8 作业控制 187 9.9 shell执行程序 189 9.10 孤儿进程组 193 9.11 4.3+BSD实现 195 9.12 小结 197 习题 197 第10章 信号 198 10.1 引言 198 10.2 信号的概念 198 10.3 signal函数 203 10.3.1 程序起动 205 10.3.2 进程创建 206 10.4 不可靠的信号 206 10.5 中断的系统调用 207 10.6 可再入函数 209 10.7 SIGCLD语义 211 10.8 可靠信号术语和语义 213 10.9 kill和raise函数 213 10.10 alarm和pause函数 214 10.11 信号集 219 10.12 sigprocmask 函数 220 10.13 sigpending函数 222 10.14 sigaction函数 223 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226 10.16 sigsuspend函数 229 10.17 abort函数 234 10.18 system函数 235 10.19 sleep函数 240 10.20 作业控制信号 241 10.21 其他特征 243 10.21.1 信号名字 243 10.21.2 SVR4信号处理程序的附 加参数 244 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附 加参数 244 10.22 小结 244 习题 244 第11章 终端I/O 246 11.1 引言 246 11.2 综述 246 11.3 特殊输入字符 250 11.4 获得和设置终端属性 254 11.5 终端选择标志 254 11.6 stty命令 258 11.7 波特率函数 259 11.8 行控制函数 260 11.9 终端标识 260 11.10 规范方式 263 11.11 非规范方式 266 11.12 终端的窗口大小 270 11.13 termcap, terminfo和 curses 271 11.14 小结 272 习题 272 第12章 高级I/O 273 12.1 引言 273 12.2 非阻塞I/O 273 12.3 记录锁 275 12.3.1 历史 276 12.3.2 fcntl记录锁 276 12.3.3 锁的隐含继承和释放 280 12.3.4 4.3+BSD的实现 281 12.3.5 建议性锁和强制性锁 284 12.4 流 288 12.4.1 流消息 289 12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290 12.4.3 流ioctl操作 291 12.4.4 write至流设备 294 12.4.5 写方式 294 12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294 12.4.7 读方式 295 12.5 I/O多路转接 296 12.5.1 select函数 298 12.5.2 poll函数 301 12.6 异步I/O 303 12.6.1 SVR4 303 12.6.2 4.3+BSD 303 12.7 readv和writev函数 304 12.8 readn和writen函数 306 12.9 存储映射I/O 307 12.10 小结 311 习题 311 第13章 精灵进程 312 13.1 引言 312 13.2 精灵进程的特征 312 13.3 编程规则 313 13.4 出错记录 314 13.4.1 SVR4流log驱动程序 315 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316 13.5 客户机-服务器模型 319 13.6 小结 319 习题 319 第14章 进程间通信 320 14.1 引言 320 14.2 管道 320 14.3 popen和pclose函数 325 14.4 协同进程 330 14.5 FIFO 333 14.6 系统V IPC 335 14.6.1 标识符和关键字 336 14.6.2 许可权结构 337 14.6.3 结构限制 337 14.6.4 优点和缺点 337 14.7 消息队列 338 14.8 信号量 342 14.9 共享存储 346 14.10 客户机-服务器属性 351 14.11 小结 353 习题 353 第15章 高级进程间通信 355 15.1 引言 355 15.2 流管道 355 15.3 传送文件描述符 358 15.3.1 SVR4 360 15.3.2 4.3BSD 361 15.3.3 4.3+BSD 364 15.4 open服务器第1版 366 15.5 客户机-服务器连接函数 371 15.5.1 SVR4 372 15.5.2 4.3+BSD 375 15.6 open服务器第2版 378 15.7 小结 385 习题 385 第16章 数据库函数库 386 16.1 引言 386 16.2 历史 386 16.3 函数库 386 16.4 实现概述 388 16.5 集中式或非集中式 390 16.6 并发 391 16.6.1 粗锁 391 16.6.2 细锁 391 16.7 源码 392 16.8 性能 409 16.8.1 单进程的结果 410 16.8.2 多进程的结果 410 16.9 小结 412 习题 412 第17章 与PostScript打印机通信 413 17.1 引言 413 17.2 PostScript通信机制 413 17.3 假脱机打印 415 17.4 源码 417 17.5 小结 434 习题 434 第18章 调制解调器拨号器 435 18.1 引言 435 18.2 历史 435 18.3 程序设计 436 18.4 数据文件 437 18.5 服务器设计 439 18.6 服务器源码 439 18.7 客户机设计 463 18.7.1 终端行规程 463 18.7.2 一个进程还是两个进程 464 18.8 客户机源码 465 18.9 小结 474 习题 474 第19章 伪终端 476 19.1 引言 476 19.2 概述 476 19.2.1 网络登录服务器 477 19.2.2 script程序 478 19.2.3 expect程序 479 19.2.4 运行协同进程 479 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479 19.3 打开伪终端设备 480 19.3.1 SVR4 481 19.3.2 4.3+BSD 482 19.4 pty_fork函数 484 19.5 pty程序 486 19.6 使用pty程序 489 19.6.1 utmp文件 489 19.6.2 作业控制交互 489 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491 19.6.4 script程序 491 19.6.5 运行协同进程 492 19.6.6 用非交互模式驱动交互式 程序 492 19.7 其他特性 494 19.7.1 打包模式 494 19.7.2 远程模式 494 19.7.3 窗口大小变化 495 19.7.4 信号发生 495 19.8 小结 495 习题 495 附录A 函数原型 497 附录B 其他源代码 512 附录C 习题答案 518 参考书目 536
 第1章 UNIX基础知识 1   1.1 引言 1   1.2 UNIX体系结构 1   1.3 登录 1   1.4 文件和目录 3   1.5 输入和输出 6   1.6 程序和进程 8   1.7 出错处理 10   1.8 用户标识 12   1.9 信号 14   1.10 时间值 15   1.11 系统调用和库函数 16   1.12 小结 17   习题 18   第2章 UNIX标准化及实现 19   2.1 引言 19   2.2 UNIX标准化 19   2.2.1 ISO C 19   2.2.2 IEEE POSIX 20   2.2.3 Single UNIX Specification 25   2.2.4 FIPS 26   2.3 UNIX系统实现 26   2.3.1 SVR4 26   2.3.2 4.4BSD 27   2.3.3 FreeBSD 27   2.3.4 Linux 27   2.3.5 Mac OS X 28   2.3.6 Solaris 28   2.3.7 其他UNIX系统 28   2.4 标准和实现的关系 28   2.5 限制 29   2.5.1 ISO C限制 29   2.5.2 POSIX限制 30   2.5.3 XSI限制 32   2.5.4 sysconf、pathconf和fpathconf函数 32   2.5.5 不确定的运行时限制 38   2.6 选项 42   2.7 功能测试宏 44   2.8 基本系统数据类型 45   2.9 标准之间的冲突 45   2.10 小结 46   习题 46   第3章 文件I/O 47   3.1 引言 47   3.2 文件描述符 47   3.3 open函数 48   3.4 creat函数 49   3.5 close函数 50   3.6 lseek函数 50   3.7 read函数 53   3.8 write函数 54   3.9 I/O的效率 54   3.10 文件共享 56   3.11 原子操作 59   3.12 dup和dup2函数 60   3.13 sync、fsync和fdatasync函数 61   3.14 fcntl函数 62   3.15 ioctl函数 66   3.16 /dev/fd 67   3.17 小结 68   习题 68   第4章 文件和目录 71   4.1 引言 71   4.2 stat、fstat和lstat函数 71   4.3 文件类型 72   4.4 设置用户ID和设置组ID 74   4.5 文件访问权限 75   4.6 新文件和目录的所有权 77   4.7 access函数 77   4.8 umask函数 79   4.9 chmod和fchmod函数 81   4.10 粘住位 83   4.11 chown、fchown和lchown函数 84   4.12 文件长度 85   4.13 文件截短 86   4.14 文件系统 86   4.15 link、unlink、remove和rename函数 89   4.16 符号链接 91   4.17 symlink和readlink函数 94   4.18 文件的时间 94   4.19 utime函数 95   4.20 mkdir和rmdir函数 97   4.21 读目录 98   4.22 chdir、fchdir和getcwd函数 102   4.23 设备特殊文件 104   4.24 文件访问权限位小结 106   4.25 小结 106   习题 107   第5章 标准I/O库 109   5.1 引言 109   5.2 流和FILE对象 109   5.3 标准输入、标准输出和标准出错 110   5.4 缓冲 110   5.5 打开流 112   5.6 读和写流 114   5.7 每次一行I/O 116   5.8 标准I/O的效率 117   5.9 二进制I/O 119   5.10 定位流 120   5.11 格式化I/O 121   5.12 实现细节 125   5.13 临时文件 127   5.14 标准I/O的替代软件 130   5.15 小结 130   习题 130   第6章 系统数据文件和信息 133   6.1 引言 133   6.2 口令文件 133   6.3 阴影口令 136   6.4 组文件 137   6.5 附加组ID 138   6.6 实现的区别 139   6.7 其他数据文件 139   6.8 登录账户记录 140   6.9 系统标识 141   6.10 时间和日期例程 142   6.11 小结 146   习题 146   第7章 进程环境 147   7.1 引言 147   7.2 main函数 147   7.3 进程终止 147   7.4 命令行参数 151   7.5 环境表 152   7.6 C程序的存储空间布局 152   7.7 共享库 154   7.8 存储器分配 154   7.9 环境变量 157   7.10 setjmp和longjmp函数 159   7.11 getrlimit和setrlimit函数 164   7.12 小结 168   习题 168   第8章 进程控制 171   8.1 引言 171   8.2 进程标识符 171   8.3 fork函数 172   8.4 vfork函数 176   8.5 exit函数 178   8.6 wait和waitpid函数 179   8.7 waitid函数 183   8.8 wait3和wait4函数 184   8.9 竞争条件 185   8.10 exec函数 188   8.11 更改用户ID和组ID 192   8.12 解释器文件 196   8.13 system函数 200   8.14 进程会计 203   8.15 用户标识 208   8.16 进程时间 208   8.17 小结 210   习题 211   第9章 进程关系 213   9.1 引言 213   9.2 终端登录 213   9.3 网络登录 216   9.4 进程组 218   9.5 会话 219   9.6 控制终端 220   9.7 tcgetpgrp、tcsetpgrp和tcgetsid函数 221   9.8 作业控制 222   9.9 shell执行程序 225   9.10 孤儿进程组 228   9.11 FreeBSD实现 230   9.12 小结 231   习题 232   第10章 信号 233   10.1 引言 233   10.2 信号概念 233   10.3 signal函数 240   10.4 不可靠的信号 242   10.5 中断的系统调用 244   10.6 可重入函数 246   10.7 SIGCLD语义 248   10.8 可靠信号术语和语义 250   10.9 kill和raise函数 251   10.10 alarm和pause函数 252   10.11 信号集 256   10.12 sigprocmask函数 258   10.13 sigpending函数 259   10.14 sigaction函数 261   10.15 sigsetjmp和siglongjmp函数 266   10.16 sigsuspend函数 268   10.17 abort函数 274   10.18 system函数 276   10.19 sleep函数 280   10.20 作业控制信号 282   10.21 其他特征 284   10.22 小结 285   习题 285   第11章 线程 287   11.1 引言 287   11.2 线程概念 287   11.3 线程标识 288   11.4 线程的创建 288   11.5 线程终止 291   11.6 线程同步 297   11.7 小结 311   习题 311   第12章 线程控制 313   12.1 引言 313   12.2 线程限制 313   12.3 线程属性 314   12.4 同步属性 318   12.5 重入 324   12.6 线程私有数据 328   12.7 取消选项 331   12.8 线程和信号 333   12.9 线程和fork 336   12.10 线程和I/O 339   12.11 小结 340   习题 340   第13章 守护进程 341   13.1 引言 341   13.2 守护进程的特征 341   13.3 编程规则 342   13.4 出错记录 345   13.5 单实例守护进程 348   13.6 守护进程的惯例 350   13.7 客户进程-服务器进程模型 354   13.8 小结 354   习题 354   第14章 高级I/O 355   14.1 引言 355   14.2 非阻塞I/O 355   14.3 记录锁 357   14.4 STREAMS 370   14.5 I/O多路转接 379   14.5.1 select和pselect函数 381   14.5.2 poll函数 384   14.6 异步I/O 386   14.6.1 系统V异步I/O 386   14.6.2 BSD异步I/O 387   14.7 readv和writev函数 387   14.8 readn和writen函数 389   14.9 存储映射I/O 390   14.10 小结 395   习题 396   第15章 进程间通信 397   15.1 引言 397   15.2 管道 398   15.3 popen和pclose函数 403   15.4 协同进程 408   15.5 FIFO 412   15.6 XSI IPC 415   15.6.1 标识符和键 415   15.6.2 权限结构 416   15.6.3 结构限制 417   15.6.4 优点和缺点 417   15.7 消息队列 418   15.8 信号量 422   15.9 共享存储 427   15.10 客户进程-服务器进程属性 432   15.11 小结 434   习题 434   第16章 网络IPC:套接字 437   16.1 引言 437   16.2 套接字描述符 437   16.3 寻址 439   16.3.1 字节序 440   16.3.2 地址格式 441   16.3.3 地址查询 442   16.3.4 将套接字与地址绑定 449   16.4 建立连接 450   16.5 数据传输 452   16.6 套接字选项 464   16.7 带外数据 466   16.8 非阻塞和异步I/O 467   16.9 小结 468   习题 468   第17章 高级进程间通信 469   17.1 引言 469   17.2 基于STREAMS的管道 469   17.2.1 命名的STREAMS管道 472   17.2.2 唯一连接 473   17.3 UNIX域套接字 476   17.3.1 命名UNIX域套接字 477   17.3.2 唯一连接 478   17.4 传送文件描述符 482   17.4.1 经由基于STREAMS的管道传送文件描述符 484   17.4.2 经由UNIX域套接字传送文件描述符 486   17.5 open服务器版本1 493   17.6 open服务器版本2 498   17.7 小结 505   习题 505   第18章 终端I/O 507   18.1 引言 507   18.2 综述 507   18.3 特殊输入字符 512   18.4 获得和设置终端属性 516   18.5 终端选项标志 516   18.6 stty命令 522   18.7 波特率函数 523   18.8 行控制函数 524   18.9 终端标识 524   18.10 规范模式 529   18.11 非规范模式 532   18.12 终端的窗口大小 537   18.13 termcap,terminfo和curses 539   18.14 小结 540   习题 540   第19章 伪终端 541   19.1 引言 541   19.2 概述 541   19.3 打开伪终端设备 544   19.3.1 基于STREAMS的伪终端 547   19.3.2 基于BSD的伪终端 549   19.3.3 基于Linux的伪终端 551   19.4 pty_fork函数 553   19.5 pty程序 555   19.6 使用pty程序 559   19.7 高级特性 564   19.8 小结 565   习题 565   第20章 数据库函数库 567   20.1 引言 567   20.2 历史 567   20.3 函数库 568   20.4 实现概述 569   20.5 集中式或非集中式 572   20.6 并发 574   20.7 构造函数库 574   20.8 源代码 575   20.9 性能 598   20.10 小结 600   习题 601   第21章 与网络打印机通信 603   21.1 引言 603   21.2 网络打印协议 603   21.3 超文本传输协议 605   21.4 打印假脱机技术 605   21.5 源代码 607   21.6 小结 644   习题 645   附录A 函数原型 647   附录B 其他源代码 677   附录C 部分习题答案 685   参考书目 709
目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1 程序 7 1.5.2 进程和进程ID 7 1.5.3 进程控制 7 1.6 ANSI C 9 1.6.1 函数原型 9 1.6.2 类属指针 9 1.6.3 原始系统数据类型 10 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.8.1 用户ID 11 1.8.2 组ID 12 1.8.3 添加组ID 12 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.2.1 ANSI C 17 2.2.2 IEEE POSIX 18 2.2.3 X/Open XPG3 19 2.2.4 FIPS 19 2.3 UNIX实现 19 2.3.1 SVR4 20 2.3.2 4.3+BSD 20 2.4 标准和实现的关系 21 2.5 限制 21 2.5.1 ANSI C限制 22 2.5.2 POSIX限制 22 2.5.3 XPG3限制 24 2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf 函数 24 2.5.5 FIPS 151-1要求 28 2.5.6 限制总结 28 2.5.7 未确定的运行时间限制 29 2.6 功能测试宏 32 2.7 基本系统数据类型 32 2.8 标准之间的冲突 33 2.9 小结 34 习题 34 第3章 文件I/O 35 3.1 引言 35 3.2 文件描述符 35 3.3 open函数 35 3.4 creat函数 37 3.5 close函数 37 3.6 lseek函数 38 3.7 read函数 40 3.8 write函数 41 3.9 I/O的效率 41 3.10 文件共享 42 3.11 原子操作 45 3.11.1 添加至一个文件 45 3.11.2 创建一个文件 45 3.12 dup和dup2函数 46 3.13 fcntl函数 47 3.14 ioctl函数 50 3.15 /dev/fd 51 3.16 小结 52 习题 52 第4章 文件和目录 54 4.1 引言 54 4.2 stat, fstat和lstat函数 54 4.3 文件类型 55 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57 4.5 文件存取许可权 58 4.6 新文件和目录的所有权 60 4.7 access函数 60 4.8 umask函数 62 4.9 chmod和fchmod函数 63 4.10 粘住位 65 4.11 chown, fchown和 lchown函数 66 4.12 文件长度 67 4.13 文件截短 68 4.14 文件系统 69 4.15 link, unlink, remove和rename 函数 71 4.16 符号连接 73 4.17 symlink 和readlink函数 76 4.18 文件的时间 76 4.19 utime函数 78 4.20 mkdir和rmdir函数 79 4.21 读目录 80 4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84 4.23 特殊设备文件 86 4.24 sync和fsync函数 87 4.25 文件存取许可权位小结 88 4.26 小结 89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入函数 96 5.6.2 输出函数 97 5.7 每次一行I/O 98 5.8 标准I/O的效率 99 5.9 二进制I/O 100 5.10 定位流 102 5.11 格式化I/O 103 5.11.1 格式化输出 103 5.11.2 格式化输入 103 5.12 实现细节 104 5.13 临时文件 105 5.14 标准I/O的替代软件 108 5.15 小结 108 习题 108 第6章 系统数据文件和信息 110 6.1 引言 110 6.2 口令文件 110 6.3 阴影口令 112 6.4 组文件 113 6.5 添加组ID 114 6.6 其他数据文件 115 6.7 登录会计 116 6.8 系统标识 116 6.9 时间和日期例程 117 6.10 小结 121 习题 121 第7章 UNIX进程的环境 122 7.1 引言 122 7.2 main 函数 122 7.3 进程终止 122 7.3.1 exit和_exit函数 122 7.3.2 atexit函数 124 7.4 命令行参数 125 7.5 环境表 126 7.6 C程序的存储空间布局 126 7.7 共享库 127 7.8 存储器分配 128 7.9 环境变量 130 7.10 setjmp 和longjmp函数 132 7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134 7.10.2 自动变量的潜在问题 136 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136 7.12 小结 139 习题 140 第8章 进程控制 141 8.1 引言 141 8.2 进程标识 141 8.3 fork函数 142 8.4 vfork 函数 145 8.5 exit函数 147 8.6 wait和waitpid函数 148 8.7 wait3和wait4函数 152 8.8 竞态条件 153 8.9 exec函数 156 8.10 更改用户ID和组ID 160 8.10.1 setreuid 和setregid函数 162 8.10.2 seteuid和 setegid函数 163 8.10.3 组ID 163 8.11 解释器文件 164 8.12 system函数 167 8.13 进程会计 171 8.14 用户标识 175 8.15 进程时间 176 8.16 小结 178 习题 178 第9章 进程关系 180 9.1 引言 180 9.2 终端登录 180 9.2.1 4.3+BSD终端登录 180 9.2.2 SVR4终端登录 182 9.3 网络登录 182 9.3.1 4.3+BSD网络登录 182 9.3.2 SVR4网络登录 183 9.4 进程组 183 9.5 对话期 184 9.6 控制终端 185 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187 9.8 作业控制 187 9.9 shell执行程序 189 9.10 孤儿进程组 193 9.11 4.3+BSD实现 195 9.12 小结 197 习题 197 第10章 信号 198 10.1 引言 198 10.2 信号的概念 198 10.3 signal函数 203 10.3.1 程序起动 205 10.3.2 进程创建 206 10.4 不可靠的信号 206 10.5 中断的系统调用 207 10.6 可再入函数 209 10.7 SIGCLD语义 211 10.8 可靠信号术语和语义 213 10.9 kill和raise函数 213 10.10 alarm和pause函数 214 10.11 信号集 219 10.12 sigprocmask 函数 220 10.13 sigpending函数 222 10.14 sigaction函数 223 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226 10.16 sigsuspend函数 229 10.17 abort函数 234 10.18 system函数 235 10.19 sleep函数 240 10.20 作业控制信号 241 10.21 其他特征 243 10.21.1 信号名字 243 10.21.2 SVR4信号处理程序的附 加参数 244 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附 加参数 244 10.22 小结 244 习题 244 第11章 终端I/O 246 11.1 引言 246 11.2 综述 246 11.3 特殊输入字符 250 11.4 获得和设置终端属性 254 11.5 终端选择标志 254 11.6 stty命令 258 11.7 波特率函数 259 11.8 行控制函数 260 11.9 终端标识 260 11.10 规范方式 263 11.11 非规范方式 266 11.12 终端的窗口大小 270 11.13 termcap, terminfo和 curses 271 11.14 小结 272 习题 272 第12章 高级I/O 273 12.1 引言 273 12.2 非阻塞I/O 273 12.3 记录锁 275 12.3.1 历史 276 12.3.2 fcntl记录锁 276 12.3.3 锁的隐含继承和释放 280 12.3.4 4.3+BSD的实现 281 12.3.5 建议性锁和强制性锁 284 12.4 流 288 12.4.1 流消息 289 12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290 12.4.3 流ioctl操作 291 12.4.4 write至流设备 294 12.4.5 写方式 294 12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294 12.4.7 读方式 295 12.5 I/O多路转接 296 12.5.1 select函数 298 12.5.2 poll函数 301 12.6 异步I/O 303 12.6.1 SVR4 303 12.6.2 4.3+BSD 303 12.7 readv和writev函数 304 12.8 readn和writen函数 306 12.9 存储映射I/O 307 12.10 小结 311 习题 311 第13章 精灵进程 312 13.1 引言 312 13.2 精灵进程的特征 312 13.3 编程规则 313 13.4 出错记录 314 13.4.1 SVR4流log驱动程序 315 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316 13.5 客户机-服务器模型 319 13.6 小结 319 习题 319 第14章 进程间通信 320 14.1 引言 320 14.2 管道 320 14.3 popen和pclose函数 325 14.4 协同进程 330 14.5 FIFO 333 14.6 系统V IPC 335 14.6.1 标识符和关键字 336 14.6.2 许可权结构 337 14.6.3 结构限制 337 14.6.4 优点和缺点 337 14.7 消息队列 338 14.8 信号量 342 14.9 共享存储 346 14.10 客户机-服务器属性 351 14.11 小结 353 习题 353 第15章 高级进程间通信 355 15.1 引言 355 15.2 流管道 355 15.3 传送文件描述符 358 15.3.1 SVR4 360 15.3.2 4.3BSD 361 15.3.3 4.3+BSD 364 15.4 open服务器第1版 366 15.5 客户机-服务器连接函数 371 15.5.1 SVR4 372 15.5.2 4.3+BSD 375 15.6 open服务器第2版 378 15.7 小结 385 习题 385 第16章 数据库函数库 386 16.1 引言 386 16.2 历史 386 16.3 函数库 386 16.4 实现概述 388 16.5 集中式或非集中式 390 16.6 并发 391 16.6.1 粗锁 391 16.6.2 细锁 391 16.7 源码 392 16.8 性能 409 16.8.1 单进程的结果 410 16.8.2 多进程的结果 410 16.9 小结 412 习题 412 第17章 与PostScript打印机通信 413 17.1 引言 413 17.2 PostScript通信机制 413 17.3 假脱机打印 415 17.4 源码 417 17.5 小结 434 习题 434 第18章 调制解调器拨号器 435 18.1 引言 435 18.2 历史 435 18.3 程序设计 436 18.4 数据文件 437 18.5 服务器设计 439 18.6 服务器源码 439 18.7 客户机设计 463 18.7.1 终端行规程 463 18.7.2 一个进程还是两个进程 464 18.8 客户机源码 465 18.9 小结 474 习题 474 第19章 伪终端 476 19.1 引言 476 19.2 概述 476 19.2.1 网络登录服务器 477 19.2.2 script程序 478 19.2.3 expect程序 479 19.2.4 运行协同进程 479 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479 19.3 打开伪终端设备 480 19.3.1 SVR4 481 19.3.2 4.3+BSD 482 19.4 pty_fork函数 484 19.5 pty程序 486 19.6 使用pty程序 489 19.6.1 utmp文件 489 19.6.2 作业控制交互 489 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491 19.6.4 script程序 491 19.6.5 运行协同进程 492 19.6.6 用非交互模式驱动交互式 程序 492 19.7 其他特性 494 19.7.1 打包模式 494 19.7.2 远程模式 494 19.7.3 窗口大小变化 495 19.7.4 信号发生 495 19.8 小结 495 习题 495 附录A 函数原型 497 附录B 其他源代码 512 附录C 习题答案 518 参考书目 536
《计算机网络实训教程》 第1章计算机网络概述 1.1 计算机网络的概念与发展;1.2计算机网络的组成与分类;1.3计算机网络的功能;1.4数据通信基础 第2章 网络体系结构 2.1网络体系结构概述; 2.2物理层;2.3数据链路层 2.4网络层;2.5传输层;2.6应用层 第3章组建局域网 3.1局域网概述;3.2局域网设备;3.3典型局域网的组建;3.4组建无线局域网 第4章 网络T程布线 4.1网络传输介质概述;4.2双绞线;4.3光纤与光缆;4.4综合布线系统及设计;4.5综合布线系统设计实例 第5章 网络互连 5.1以太网技术;5.2交换机工作原理与分类;5.3虚拟局域网技术;5.4交换机配置方法及模式;5.5交换机的基本配置;5.6 VLAN基本配置 5.7路由器概述;5.8路由器的基本配置;5.9路由表与路由协议;5.10路由协议配置;5.11访问控制列表及其配置;5.12网络地址转换及配置;5.13常见宽带接入技术 第6章 网络服务配置与管理 6.1WindOWS Server 2003概述;6.2活动目录与用户管理;6.3DNS服务器配置;6.4Internet信息服务的配置 6.5DHCP服务器的配置;6.6E—mail服务器的安装与配置;6.7远程管理与终端服务;6.8代理服务器的配置 第7章信息网络安全 7.1概述;7.2密码技术;7.3公钥基础设施 7.4网络防火墙;7.5入侵检测系统;7.6虚拟专用网 第8章 网络管理 8.1网络管理概述;8.2WindOWS Server 2003网络管理;8.3网络管理系统软件;8.4网络嗅探工具Sniffer 第9章 网络多媒体应用 9.1网络电话;9.2网络视频会议;9.3流媒体网络服务 第1 0章企业网规划与建设 10.1校园网建设;10.2企业广域网规划与建设;10.3视频会议系统建设 第11章 网络软件开发技术 11.1基于网络的数据库应用系统开发;11.2通信软件设计——基于 Socket的网络编程
Unix网络编程卷1,第三版,英文版。大名顶顶的Richard Stevens所写 目录: Copyright Addison-Wesley Professional Computing Series Foreword Preface Introduction Changes from the Second Edition Using This Book Source Code and Errata Availability Acknowledgments Part 1: Introduction and TCP/IP Chapter 1. Introduction Section 1.1. Introduction Section 1.2. A Simple Daytime Client Section 1.3. Protocol Independence Section 1.4. Error Handling: Wrapper Functions Section 1.5. A Simple Daytime Server Section 1.6. Roadmap to Client/Server Examples in the Text Section 1.7. OSI Model Section 1.8. BSD Networking History Section 1.9. Test Networks and Hosts Section 1.10. Unix Standards Section 1.11. 64-Bit Architectures Section 1.12. Summary Exercises Chapter 2. The Transport Layer: TCP, UDP, and SCTP Section 2.1. Introduction Section 2.2. The Big Picture Section 2.3. User Datagram Protocol (UDP) Section 2.4. Transmission Control Protocol (TCP) Section 2.5. Stream Control Transmission Protocol (SCTP) Section 2.6. TCP Connection Establishment and Termination Section 2.7. TIME_WAIT State Section 2.8. SCTP Association Establishment and Termination Section 2.9. Port Numbers Section 2.10. TCP Port Numbers and Concurrent Servers Section 2.11. Buffer Sizes and Limitations Section 2.12. Standard Internet Services Section 2.13. Protocol Usage by Common Internet Applications Section 2.14. Summary Exercises Part 2: Elementary Sockets Chapter 3. Sockets Introduction Section 3.1. Introduction Section 3.2. Socket Address Structures Section 3.3. Value-Result Arguments Section 3.4. Byte Ordering Functions Section 3.5. Byte Manipulation Functions Section 3.6. inet_aton, inet_addr, and inet_ntoa Functions Section 3.7. inet_pton and inet_ntop Functions Section 3.8. sock_ntop and Related Functions Section 3.9. readn, writen, and readline Functions Section 3.10. Summary Exercises Chapter 4. Elementary TCP Sockets Section 4.1. Introduction Section 4.2. socket Function Section 4.3. connect Function Section 4.4. bind Function Section 4.5. listen Function Section 4.6. accept Function Section 4.7. fork and exec Functions Section 4.8. Concurrent Servers Section 4.9. close Function Section 4.10. getsockname and getpeername Functions Section 4.11. Summary Exercises Chapter 5. TCP Client/Server Example Section 5.1. Introduction Section 5.2. TCP Echo Server: main Function Section 5.3. TCP Echo Server: str_echo Function Section 5.4. TCP Echo Client: main Function Section 5.5. TCP Echo Client: str_cli Function Section 5.6. Normal Startup Section 5.7. Normal Termination Section 5.8. POSIX Signal Handling Section 5.9. Handling SIGCHLD Signals Section 5.10. wait and waitpid Functions Section 5.11. Connection Abort before accept Returns Section 5.12. Termination of Server Process Section 5.13. SIGPIPE Signal Section 5.14. Crashing of Server Host Section 5.15. Crashing and Rebooting of Server Host Section 5.16. Shutdown of Server Host Section 5.17. Summary of TCP Example Section 5.18. Data Format Section 5.19. Summary Exercises Chapter 6. I/O Multiplexing: The select and poll Functions Section 6.1. Introduction Section 6.2. I/O Models Section 6.3. select Function Section 6.4. str_cli Function (Revisited) Section 6.5. Batch Input and Buffering Section 6.6. shutdown Function Section 6.7. str_cli Function (Revisited Again) Section 6.8. TCP Echo Server (Revisited) Section 6.9. pselect Function Section 6.10. poll Function Section 6.11. TCP Echo Server (Revisited Again) Section 6.12. Summary Exercises Chapter 7. Socket Options Section 7.1. Introduction Section 7.2. getsockopt and setsockopt Functions Section 7.3. Checking if an Option Is Supported and Obtaining the Default Section 7.4. Socket States Section 7.5. Generic Socket Options Section 7.6. IPv4 Socket Options Section 7.7. ICMPv6 Socket Option Section 7.8. IPv6 Socket Options Section 7.9. TCP Socket Options Section 7.10. SCTP Socket Options Section 7.11. fcntl Function Section 7.12. Summary Exercises Chapter 8. Elementary UDP Sockets Section 8.1. Introduction Section 8.2. recvfrom and sendto Functions Section 8.3. UDP Echo Server: main Function Section 8.4. UDP Echo Server: dg_echo Function Section 8.5. UDP Echo Client: main Function Section 8.6. UDP Echo Client: dg_cli Function Section 8.7. Lost Datagrams Section 8.8. Verifying Received Response Section 8.9. Server Not Running Section 8.10. Summary of UDP Example Section 8.11. connect Function with UDP Section 8.12. dg_cli Function (Revisited) Section 8.13. Lack of Flow Control with UDP Section 8.14. Determining Outgoing Interface with UDP Section 8.15. TCP and UDP Echo Server Using select Section 8.16. Summary Exercises Chapter 9. Elementary SCTP Sockets Section 9.1. Introduction Section 9.2. Interface Models Section 9.3. sctp_bindx Function Section 9.4. sctp_connectx Function Section 9.5. sctp_getpaddrs Function Section 9.6. sctp_freepaddrs Function Section 9.7. sctp_getladdrs Function Section 9.8. sctp_freeladdrs Function Section 9.9. sctp_sendmsg Function Section 9.10. sctp_recvmsg Function Section 9.11. sctp_opt_info Function Section 9.12. sctp_peeloff Function Section 9.13. shutdown Function Section 9.14. Notifications Section 9.15. Summary Exercises Chapter 10. SCTP Client/Server Example Section 10.1. Introduction Section 10.2. SCTP One-to-Many-Style Streaming Echo Server: main Function Section 10.3. SCTP One-to-Many-Style Streaming Echo Client: main Function Section 10.4. SCTP Streaming Echo Client: str_cli Function Section 10.5. Exploring Head-of-Line Blocking Section 10.6. Controlling the Number of Streams Section 10.7. Controlling Termination Section 10.8. Summary Exercises Chapter 11. Name and Address Conversions Section 11.1. Introduction Section 11.2. Domain Name System (DNS) Section 11.3. gethostbyname Function Section 11.4. gethostbyaddr Function Section 11.5. getservbyname and getservbyport Functions Section 11.6. getaddrinfo Function Section 11.7. gai_strerror Function Section 11.8. freeaddrinfo Function Section 11.9. getaddrinfo Function: IPv6 Section 11.10. getaddrinfo Function: Examples Section 11.11. host_serv Function Section 11.12. tcp_connect Function Section 11.13. tcp_listen Function Section 11.14. udp_client Function Section 11.15. udp_connect Function Section 11.16. udp_server Function Section 11.17. getnameinfo Function Section 11.18. Re-entrant Functions Section 11.19. gethostbyname_r and gethostbyaddr_r Functions Section 11.20. Obsolete IPv6 Address Lookup Functions Section 11.21. Other Networking Information Section 11.22. Summary Exercises Part 3: Advanced Sockets Chapter 12. IPv4 and IPv6 Interoperability Section 12.1. Introduction Section 12.2. IPv4 Client, IPv6 Server Section 12.3. IPv6 Client, IPv4 Server Section 12.4. IPv6 Address-Testing Macros Section 12.5. Source Code Portability Section 12.6. Summary Exercises Chapter 13. Daemon Processes and the inetd Superserver Section 13.1. Introduction Section 13.2. syslogd Daemon Section 13.3. syslog Function Section 13.4. daemon_init Function Section 13.5. inetd Daemon Section 13.6. daemon_inetd Function Section 13.7. Summary Exercises Chapter 14. Advanced I/O Functions Section 14.1. Introduction Section 14.2. Socket Timeouts Section 14.3. recv and send Functions Section 14.4. readv and writev Functions Section 14.5. recvmsg and sendmsg Functions Section 14.6. Ancillary Data Section 14.7. How Much Data Is Queued? Section 14.8. Sockets and Standard I/O Section 14.9. Advanced Polling Section 14.10. Summary Exercises Chapter 15. Unix Domain Protocols Section 15.1. Introduction Section 15.2. Unix Domain Socket Address Structure Section 15.3. socketpair Function Section 15.4. Socket Functions Section 15.5. Unix Domain Stream Client/Server Section 15.6. Unix Domain Datagram Client/Server Section 15.7. Passing Descriptors Section 15.8. Receiving Sender Credentials Section 15.9. Summary Exercises Chapter 16. Nonblocking I/O Section 16.1. Introduction Section 16.2. Nonblocking Reads and Writes: str_cli Function (Revisited) Section 16.3. Nonblocking connect Section 16.4. Nonblocking connect: Daytime Client Section 16.5. Nonblocking connect: Web Client Section 16.6. Nonblocking accept Section 16.7. Summary Exercises Chapter 17. ioctl Operations Section 17.1. Introduction Section 17.2. ioctl Function Section 17.3. Socket Operations Section 17.4. File Operations Section 17.5. Interface Configuration Section 17.6. get_ifi_info Function Section 17.7. Interface Operations Section 17.8. ARP Cache Operations Section 17.9. Routing Table Operations Section 17.10. Summary Exercises Chapter 18. Routing Sockets Section 18.1. Introduction Section 18.2. Datalink Socket Address Structure Section 18.3. Reading and Writing Section 18.4. sysctl Operations Section 18.5. get_ifi_info Function (Revisited) Section 18.6. Interface Name and Index Functions Section 18.7. Summary Exercises Chapter 19. Key Management Sockets Section 19.1. Introduction Section 19.2. Reading and Writing Section 19.3. Dumping the Security Association Database (SADB) Section 19.4. Creating a Static Security Association (SA) Section 19.5. Dynamically Maintaining SAs Section 19.6. Summary Exercises Chapter 20. Broadcasting Section 20.1. Introduction Section 20.2. Broadcast Addresses Section 20.3. Unicast versus Broadcast Section 20.4. dg_cli Function Using Broadcasting Section 20.5. Race Conditions Section 20.6. Summary Exercises Chapter 21. Multicasting Section 21.1. Introduction Section 21.2. Multicast Addresses Section 21.3. Multicasting versus Broadcasting on a LAN Section 21.4. Multicasting on a WAN Section 21.5. Source-Specific Multicast Section 21.6. Multicast Socket Options Section 21.7. mcast_join and Related Functions Section 21.8. dg_cli Function Using Multicasting Section 21.9. Receiving IP Multicast Infrastructure Session Announcements Section 21.10. Sending and Receiving Section 21.11. Simple Network Time Protocol (SNTP) Section 21.12. Summary Exercises Chapter 22. Advanced UDP Sockets Section 22.1. Introduction Section 22.2. Receiving Flags, Destination IP Address, and Interface Index Section 22.3. Datagram Truncation Section 22.4. When to Use UDP Instead of TCP Section 22.5. Adding Reliability to a UDP Application Section 22.6. Binding Interface Addresses Section 22.7. Concurrent UDP Servers Section 22.8. IPv6 Packet Information Section 22.9. IPv6 Path MTU Control Section 22.10. Summary Exercises Chapter 23. Advanced SCTP Sockets Section 23.1. Introduction Section 23.2. An Autoclosing One-to-Many-Style Server Section 23.3. Partial Delivery Section 23.4. Notifications Section 23.5. Unordered Data Section 23.6. Binding a Subset of Addresses Section 23.7. Determining Peer and Local Address Information Section 23.8. Finding an Association ID Given an IP Address Section 23.9. Heartbeating and Address Failure Section 23.10. Peeling Off an Association Section 23.11. Controlling Timing Section 23.12. When to Use SCTP Instead of TCP Section 23.13. Summary Exercises Chapter 24. Out-of-Band Data Section 24.1. Introduction Section 24.2. TCP Out-of-Band Data Section 24.3. sockatmark Function Section 24.4. TCP Out-of-Band Data Recap Section 24.5. Summary Exercises Chapter 25. Signal-Driven I/O Section 25.1. Introduction Section 25.2. Signal-Driven I/O for Sockets Section 25.3. UDP Echo Server Using SIGIO Section 25.4. Summary Exercises Chapter 26. Threads Section 26.1. Introduction Section 26.2. Basic Thread Functions: Creation and Termination Section 26.3. str_cli Function Using Threads Section 26.4. TCP Echo Server Using Threads Section 26.5. Thread-Specific Data Section 26.6. Web Client and Simultaneous Connections (Continued) Section 26.7. Mutexes: Mutual Exclusion Section 26.8. Condition Variables Section 26.9. Web Client and Simultaneous Connections (Continued) Section 26.10. Summary Exercises Chapter 27. IP Options Section 27.1. Introduction Section 27.2. IPv4 Options Section 27.3. IPv4 Source Route Options Section 27.4. IPv6 Extension Headers Section 27.5. IPv6 Hop-by-Hop Options and Destination Options Section 27.6. IPv6 Routing Header Section 27.7. IPv6 Sticky Options Section 27.8. Historical IPv6 Advanced API Section 27.9. Summary Exercises Chapter 28. Raw Sockets Section 28.1. Introduction Section 28.2. Raw Socket Creation Section 28.3. Raw Socket Output Section 28.4. Raw Socket Input Section 28.5. ping Program Section 28.6. traceroute Program Section 28.7. An ICMP Message Daemon Section 28.8. Summary Exercises Chapter 29. Datalink Access Section 29.1. Introduction Section 29.2. BSD Packet Filter (BPF) Section 29.3. Datalink Provider Interface (DLPI) Section 29.4. Linux: SOCK_PACKET and PF_PACKET Section 29.5. libpcap: Packet Capture Library Section 29.6. libnet: Packet Creation and Injection Library Section 29.7. Examining the UDP Checksum Field Section 29.8. Summary Exercises Chapter 30. Client/Server Design Alternatives Section 30.1. Introduction Section 30.2. TCP Client Alternatives Section 30.3. TCP Test Client Section 30.4. TCP Iterative Server Section 30.5. TCP Concurrent Server, One Child per Client Section 30.6. TCP Preforked Server, No Locking Around accept Section 30.7. TCP Preforked Server, File Locking Around accept Section 30.8. TCP Preforked Server, Thread Locking Around accept Section 30.9. TCP Preforked Server, Descriptor Passing Section 30.10. TCP Concurrent Server, One Thread per Client Section 30.11. TCP Prethreaded Server, per-Thread accept Section 30.12. TCP Prethreaded Server, Main Thread accept Section 30.13. Summary Exercises Chapter 31. Streams Section 31.1. Introduction Section 31.2. Overview Section 31.3. getmsg and putmsg Functions Section 31.4. getpmsg and putpmsg Functions Section 31.5. ioctl Function Section 31.6. Transport Provider Interface (TPI) Section 31.7. Summary Exercises Appendix A. IPv4, IPv6, ICMPv4, and ICMPv6 Section A.1. Introduction Section A.2. IPv4 Header Section A.3. IPv6 Header Section A.4. IPv4 Addresses Section A.5. IPv6 Addresses Section A.6. Internet Control Message Protocols (ICMPv4 and ICMPv6) Appendix B. Virtual Networks Section B.1. Introduction Section B.2. The MBone Section B.3. The 6bone Section B.4. IPv6 Transition: 6to4 Appendix C. Debugging Techniques Section C.1. System Call Tracing Section C.2. Standard Internet Services Section C.3. sock Program Section C.4. Small Test Programs Section C.5. tcpdump Program Section C.6. netstat Program Section C.7. lsof Program Appendix D. Miscellaneous Source Code Section D.1. unp.h Header Section D.2. config.h Header Section D.3. Standard Error Functions Appendix E. Solutions to Selected Exercises Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Bibliography
目录 译者序 前言 第1章 UNIX基础知识 1.1 引言 1.2 登录 1.2.1 登录名 1.2.2 shell 1.3 文件和目录 1.3.1文件系统 1.3.2 文件名 1.3.3路径名 1.3.4工作目录 1.3.5起始目录 1.4输入和输出 1.4.1文件描述符 1.4.2标准输入、标准输出和标准出错 1.4.3不用缓存的I/O 1.4.4标准I/O 1.5程序和进程 1.5.1程序 1.5.2进程和进程ID 1.5.3进程控制 1.6 ANSI C 1.6.1 函数原型 1.6.2类属指针 1.6.3原始系统数据类型 1.7 出错处理 1.8 用户标识 1.8.1 用户ID 1.8.2 组ID 1.8.3 添加组ID 1.9 信号 1.10 UNIX时间值 1.11 系统调用和库函数 1.12 小结 习题 第2章 UNIX标准化及实现 2.1 引言 2.2 UNIX标准化 2.2.1 ANSI C 2.2.2 IEEE POSIX 2.2.3 X/Open XPG3 2.2.4 FIPS 2.3 UNIX实现 2.3.1 SVR4 2.3.2 4.3+BSD 2.4 标准和实现的关系 2.5 限制 2.5.1 ANSI C限制 2.5.2 POSIX限制 2.5.3 XPG3限制 2.5.4 sysconf、pathconf和 fpathconf函数 2.5.5 FIPS 151-1要求 2.5.6 限制总结 2.5.7 未确定的运行时间限制 2.6 功能测试宏 2.7 基本系统数据类型 2.8 标准之间的冲突 2.9 小结 习题 第3章 文件I/O 3.1 引言 3.2 文件描述符 3.3 open函数 3.4 creat函数 3.5 close函数 3.6 lseek函数 3.7 read函数 3.8 write函数 3.9 I/O的效率 3.10 文件共享 3.11 原子操作 3.11.1 添加至一个文件 3.11.2 创建一个文件 3.12 dup和dup2函数 3.13 fcntl函数 3.14 ioctl函数 3.15 /dev/fd 3.16 小结 习题 第4章 文件和目录 4.1 引言 4.2 stat,fstat和lstat函数 4.3 文件类型 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 4.5 文件存取许可权 4.6 新文件和目录的所有权 4.7 access函数 4.8 umask函数 4.9 chmod 和fchomod函数 4.10 粘住位 4.11 chown, fchown和 lchown函数 4.12 文件长度 4.13 文件截短 4.14 文件系统 4.15 link, unlink, remove和 rename 函数 4.16 符号连接 4.17 symlink 和readlink函数 4.18 文件的时间 4.19 utime函数 4.20 mkdir和 rmdir函数 4.21 读目录 4.22 chdir, fchdir和 getcwd函数 4.23 特殊设备文件 4.24 sync和 fsync函数 4.25 文件存取许可权位小结 4.26 小结 习题 第5章 标准I/O库 5.1 引言 5.2 流和FILE对象 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 5.4 缓存 5.5 打开流 5.6 读和写流 5.7 每次一行I/O 5.8 标准I/O的效率 5.9 二进制I/O 5.10 定位流 5.11 格式化I/O 5.12 实现细节 5.13 临时文件 5.14 标准I/O的替代软件 5.15 小结 习题 第6章 系统数据文件和信息 6.1 引言 6.2 口令文件 6.3 阴影口令 6.4 组文件 6.5 添加组ID 6.6 其他数据文件 6.7 登录会计 6.8 系统标识 6.9 时间和日期例程 6.10 小结 习题 第7章 UNIX进程的环境 7.1 引言 7.2 main 函数 7.3 进程终止 7.3.1 exit和_exit函数 7.3.2 atexit函数 7.4 命令行参数 7.5 环境表 7.6 C程序的存储空间布局 7.7 共享库 7.8 存储器分配 7.9 环境变量 7.10 setjmp 和longjmp函数 7.10.1 自动, 寄存器和易失变量 7.10.2 自动变量的潜在问题 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 7.12 小结 习题 第8章 进程控制 8.1 引言 8.2 进程标识 8.3 fork函数 8.4 vfork 函数 8.5 exit函数 8.6 wait和waitpid函数 8.7 wait3和 wait4函数 8.8 竞态条件 8.9 exec函数 8.10 更改用户ID 和组ID 8.10.1 setreuid 和setregid函数 8.10.2 seteuid和 setegid函数 8.10.3 组ID 8.11 解释器文件 8.12 system函数 8.13 进程会计 8.14 用户标识 8.15 进程时间 8.16 小结 习题 第9章 进程关系 9.1 引言 9.2 终端登录 9.2.1 4.3+BSD终端登录 9.2.2 SVR4终端登录 9.3 网络登录 9.3.1 4.3+BSD网络登录 9.3.2 SVR4网络登录 9.4 进程组 9.5 对话期 9.6 终端控制 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 9.8 作业控制 9.9 shell执行程序 9.10 孤儿进程组 9.11 4.3+BSD实现 9.12 小结 习题 第10章 信号 10.1 引言 10.2 信号的概念 10.3 signal函数 10.3.1 程序起动 10.3.2 进程创建 10.4 不可靠的信号 10.5 中断的系统调用 10.6 可再入函数 10.7 SIGCLD语义 10.8 可靠信号术语和语义 10.9 kill 和raise函数 10.10 alarm和 pause函数 10.11 信号集 10.12 sigprocmask 函数 10.13 sigpending函数 10.14 sigaction函数 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 10.16 sigsuspend函数 10.17 abort函数 10.18 system 函数 10.19 sleep函数 10.20 作业控制信号 10.21 其他特征 10.21.1 信号名字 10.21.2 SVR4信号处理程序的附加参数 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附加参数 10.22 小结 习题 第11章 终端I/O 11.1 引言 11.2 综述 11.3 特殊输入字符 11.4 获得和设置终端属性 11.5 终端选择标志 11.6 stty命令 11.7 波特率函数 11.8 行控制函数 11.9 终端标识 11.10 规范方式 11.11 非规范方式 11.12 终端的窗口大小 11.13 termcap, terminfo和 curses 11.14 小结 习题 第12章 高级I/O 12.1 引言 12.2 非阻塞I/O 12.3 记录锁 12.3.1 历史 12.3.2 fcntl记录锁 12.3.3 锁的隐含继承和释放 12.3.4 4.3+BSD的实现 12.3.5 建议性锁和强制性锁 12.4 流 12.4.1 流消息 12.4.2 putmsg和 putpmsg函数 12.4.3 流ioct1操作 12.4.4 write至流设备 12.4.5 写方式 12.4.6 getmsg和 getpmsg函数 12.4.7 读方式 12.5 I/O多路转接 12.5.1 select函数 12.5.2 poll函数 12.6 异步I/O 12.6.1 SVR4 12.6.2 4.3+BSD 12.7 readv和writev函数 12.8 readn和 writen函数 12.9 存储映射I/O 12.10 小结 习题 第13章 精灵进程 13.1 引言 13.2 精灵进程的特征 13.3 编程规则 13.4 出错记录 13.4.1 SVR4流log驱动程序 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 13.5 客户机-服务器模型 13.6 小结 习题 第14章 进程间通信 14.1 引言 14.2 管道 14.3 popen和 pclose函数 14.4 协同进程 14.5 FIFO 14.6 系统V IPC 14.6.1 标识符和关键字 14.6.2 许可权结构 14.6.3 结构限制 14.6.4 优点和缺点 14.7 消息队列 14.8 信号量 14.9 共享存储 14.10 客户机-服务器属性 14.11 小结 习题 第15章 高级进程间通信 15.1 引言 15.2 流管道 15.3 传送文件描述符 15.3.1 SVR4 15.3.2 4.3BSD 15.3.3 4.3+BSD 15.4 open服务器第1版 15.5 客户机-服务器连接函数 15.5.1 SVR4 15.5.2 4.3+BSD 15.6 open服务器第2版 15.7 小结 习题 第16章 数据库函数库 16.1 引言 16.2 历史 16.3 函数库 16.4 实现概述 16.5 集中式或非集中式 16.6 并发 16.6.1 粗锁 16.6.2 细锁 16.7 源码 16.8 性能 16.8.1 单进程的结果 16.8.2 多进程的结果 16.9 小结 习题 第17章 与PostScript打印机通信 17.1 引言 17.2 PostScript通信机制 17.3 假脱机打印 17.4 源码 17.5 小结 习题 第18章 调制解调器拨号器 18.1 引言 18.2 历史 18.3 程序设计 18.4 数据文件 18.5 服务器设计 18.6 服务器源码 18.7 客户机设计 18.7.1 终端行规程 18.7.2 一个进程还是两个进程 18.8 客户机源码 18.9 小结 习题 第19章 伪终端 19.1 引言 19.2 概述 19.2.1 网络登录服务器 19.2.2 script程序 19.2.3 expect程序 19.2.4 运行协同程序 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 19.3 打开伪终端设备 19.3.1 SVR4 19.3.2 4.3+BSD 19.4 pty_fork函数 19.5 pty程序 19.6 使用pty程序 19.6.1 utmp文件 19.6.2 作业控制交互 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 19.6.4 script程序 19.6.5 运行协同进程 19.6.6 用交互模式驱动交互式程序 19.7 其他特性 19.7.1 打包模式 19.7.2 远程模式 19.7.3 窗口大小变化 19.7.4 信号发生 19.8 小结 习题 附录A 函数原型 附录B 其他源代码 附录C 习题答案 参考书目
### 回答1: Qt 5.13 是一种跨平台的开发工具包,其中包含了许多用于创建高性能应用程序的功能。Qt 5.13 版本支持在 Android 平台上开发应用程序。 使用 Qt 5.13 开发 Android 应用程序具有许多优势。首先,Qt 提供了一种便捷的方式来编写跨平台的代码,这意味着可以减少代码重复,并节省开发时间和精力。开发人员只需编写一次代码,即可在多个平台上运行应用程序,包括 Android 平台。 其次,Qt 提供了许多丰富的组件和工具,用于在 Android 平台上创建漂亮和现代的用户界面。Qt 提供了一套丰富的 UI 控件,可以轻松地构建用户友好的应用程序。此外,Qt 还支持使用 QML(一种用于构建用户界面的声明性语言)来开发应用程序,这使得界面的设计更加灵活和易于实现。 Qt 5.13 还提供了专门用于 Android 平台的一些功能。开发人员可以使用 Qt 提供的 Android 特定模块,如 Qt Android Extras,来调用 Android 平台上的特定功能和 API。此外,Qt 5.13 还支持使用 Qt Creator 进行 Android 应用程序的调试和部署,使得开发过程更加便捷。 总之,Qt 5.13 在 Android 平台上具有强大的功能和便捷的开发工具,使开发人员能够快速而高效地开发出高性能和现代化的应用程序。无论是个人开发者还是企业开发团队,都可以受益于使用 Qt 5.13 进行 Android 应用程序的开发。 ### 回答2: Qt5.13是一种跨平台的开发工具包,可用于开发各种应用程序,包括移动应用程序。在Android上使用Qt5.13,可以轻松地将Qt的跨平台能力扩展到Android设备上。 Qt5.13 on Android提供了一种快速,高效且灵活的方式来开发Android应用程序。它不仅可以利用Qt的跨平台能力,还可以利用Android平台的特定功能和资源。 使用Qt5.13 on Android,可以使用Qt Quick框架构建令人印象深刻的用户界面,它包括丰富的控件和动画效果。同时,Qt还提供了许多内置的模块,可以轻松地处理网络通信、数据库、图像处理等任务。 Qt5.13 on Android还集成了Qt for Android插件,该插件为开发人员提供了许多与Android平台相关的功能和接口。这使得开发人员可以轻松地访问设备的硬件功能,如摄像头、传感器等。 此外,Qt5.13还支持使用C++和QML两种语言进行开发。开发人员可以根据自己的喜好和项目需求进行选择。无论是使用C++还是QML,Qt5.13都提供了丰富的API和文档,以帮助开发人员更快地构建应用程序。 总之,Qt5.13 on Android是一个功能强大的工具,可用于快速开发高质量的Android应用程序。它结合了Qt的跨平台能力和Android平台的特定功能,为开发人员提供了一种简单而高效的方式来构建各种类型的应用程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值