原生js如何实现上拉加载下拉刷新?


前言

下拉刷新上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中

本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同

开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscrollbetter-scrollpulltorefresh.js库等等

这些第三方库使用起来非常便捷

我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用


一、pandas是什么?

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

二、实现原理

1、上拉加载

上拉加载
上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作

判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性

  • scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值

  • clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;

  • scrollHeight:页面不能滚动时也是存在的,此时scrollHeight等于clientHeight;scrollHeight表示body所有元素的总长度(包括body元素自身的padding)

综上我们得出一个触底公式:

scrollTop + clientHeight >= scrollHeight : 代码如下(示例):

let clientHeight  = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
 
let distance = 50;  //距离视窗还用50的时候,开始触发;

if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
    console.log("开始加载数据");
}

2、下拉刷新

下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作

关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:

  • 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;
  • 监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;
  • 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置

代码如下(示例):

<main>
    <p class="refreshText"></p >
    <ul id="refreshContainer">
        <li>111</li>
        <li>222</li>
        <li>333</li>
        <li>444</li>
        <li>555</li>
        ...
    </ul>
</main>
var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
    _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
    _startPos = 0,  // 初始的值
    _transitionHeight = 0; // 移动的距离

_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
    _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
    _element.style.position = 'relative';
    _element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);

监听touchmove移动事件,记录滑动差值

_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
    // e.touches[0].pageY 当前位置
    _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值

    if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { 
        _refreshText.innerText = '下拉刷新'; 
        _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';

        if (_transitionHeight > 55) {
            _refreshText.innerText = '释放更新';
        }
    }                
}, false);

最后,就是监听touchend离开的事件

_element.addEventListener('touchend', function(e) {
    _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
    _element.style.transform = 'translateY(0px)';
    _refreshText.innerText = '更新中...';
    // todo...
}, false);

从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:

  • 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
  • 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
  • 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作

总结

下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细节。

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