面向对象程序设计
文章平均质量分 64
嗯嗯你说的对
鼠鼠我已经有女朋友了啊
展开
-
Java程序设计2023-第三次上机练习
前面题目形状中我们看到,为了输出所有形状的周长与面积,需要建立多个数组进行多次循环。这次试验使用继承与多态来改进我们的设计。定义接口,用于声明一个存放Integer元素的栈的常见方法://如果item为null,则不入栈直接返回null。如果栈满,也返回null。如果插入成功,返回item。//出栈,如果为空,则返回null。出栈时只移动栈顶指针,相应位置不置为null public Integer peek();原创 2023-11-04 21:23:46 · 672 阅读 · 0 评论 -
《如何评价北化面向对象江某英之我是传奇》
点进来的都是家人了,来,今天带你们一起速通江某英的面向对象。首先,我们先看一下江某英的教学安排,所谓知己知彼,百战不殆。 一共是九个章节,但是最后一个总复习没讲,这不是为难我们吗,既然他不讲,那我们狠狠滴学!正如标题,我是传奇,那我们肯定就不能再跟着江某英的计划来学了,鄙人有一个更加完美的学习小路线,可以抄近路,速通,一共分为两部分:一部分是基础,也就是一些基础的语法知识,这个我们讲得快一点//以我对江某英的了解,只会基础在考试中别想拿分了。狗头.jpg一部分是多态,也就是面向对象滴核心了,这个我们得学得细原创 2023-05-14 17:15:34 · 1709 阅读 · 5 评论 -
面向对象构造顺序与析构顺序详解
需要注意的是,子对象构造与析构时,也是遵循上面的规律,套娃,你懂吧?析构:与构造完全相反:派生类析构——>子对象析构——>基类析构。构造:基类构造——>子对象构造——>派生类构造。原创 2023-05-10 23:02:12 · 249 阅读 · 2 评论 -
友元类的提前声明问题
为一个类添加友元类的操作我们大家都会,但是本人在实操中遇到一些关于提前声明的问题,下面作探讨。原创 2023-03-22 12:13:34 · 103 阅读 · 0 评论