指针的进阶
4.函数指针
函数指针,我们依旧类比概念:字符指针是指向字符的指针,储存的是字符的地址,同理:函数指针是指向函数的指针,储存的是函数的地址。
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int main()
{
printf("%p\n", Add);
printf("%p\n", &Add);
return 0;
}
可以看出,函数名就是函数地址,对函数取地址得到的也是函数的地址。那么函数指针要怎样写呢?我们一起来看下面的代码:
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
//*pf为函数指针,指针前面是函数返回类型
//后面是指针参数类型
return 0;
}
那我们一起来看一下函数指针的使用:
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
//*pf为函数指针,指针前面是函数返回类型
//后面是指针参数类型
int r = Add(3, 5);
printf("%d\n", r);
int m = (*pf)(3, 5);
printf("%d\n", m);
return 0;
}
pf为函数指针,那么对其解引用得到的就是函数,所以调用时我们也可以采用对函数指针解引用进行调用。既然大家现在对函数指针也有一个了解,我们一起来看一端代码,大家一起思考一下这段代码表达的意思。
int main()
{
(*(void(*)())0)();
return 0;
}
这个代码的意思就是调用0处的函数。我们一起分析一下:1.将0强制类型转换为void(*)()类型的函数指针,返回类型为void。2.调用0地址处的这个函数。
int main()
{
void(*signal(int, void(*)(int)))(int);
return 0;
}
这个代码的我们逐步来分析,首先signal是一个函数声明,signal有两个参数,分别为int整型和void(*)(int)函数指针类型,该函数指针指向的类型有一个int类型的参数,返回类型为void
signal函数的返回类型也是void(*)(int)函数指针类型:该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回为void;我们对此代码进行优化,提高它的可读性。
int main()
{
void(*signal(int, void(*)(int)))(int);
typedef void(*pf_t)(int);
//*pf_t为函数指针
pf_t signal(int, pf_t);
}
经过优化,大家有没有更加理解上述代码的本质,如果还有问题,欢迎大家在评论区讨论。
5.函数指针数组
我们了解了函数指针数组后,再来一起了解一下函数指针数组。我们依旧类比概念,int *arr[5]是一个整型指针数组,那么函数指针数组就是数组的每个元素为函数指针。假如我们要创建一个计算器,实现加减乘除的功能,那么我们编写4个函数,Add,Sub,Mul,Div,那么这四个函数的地址存在指针里,此时四个函数的函数指针,返回类型,参数类型均一样,代码如下:
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int Sub(int m, int n)
{
return m - n;
}
int Mul(int m, int n)
{
return m * n;
}
int Div(int m, int n)
{
return m / n;
}
int main()
{
int (*pf1)(int, int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pf3)(int, int) = Mul;
int (*pf4)(int, int) = Div;
}
于是我们可以用函数指针数组来实现:
int main()
{
int (*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
}
假如现在我们要实现计算器的功能,按照常规方法switch语句过于繁琐且冗余,且不利于实际工程应用,于是我们使用函数指针数组来实现,代码如下:
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int Sub(int m, int n)
{
return m - n;
}
int Mul(int m, int n)
{
return m * n;
}
int Div(int m, int n)
{
return m / n;
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("****** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ****\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
int (*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:---->");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("选择错误,重新输入\n");
}
} while (input);
return 0;
}
之所以在指针数组里添加NULL,是因为希望指令能与输入数字相对应,这样可以简化代码。
6.指向函数指针数组的指针
我们现在已经学习了函数指针,函数指针数组,那我们来思考一下指向函数指针数组的指针是什么样的?int (*p)(int,int)为函数指针,int(*p[4])(int,int)为函数指针数组,那么我们如果要&p,得到p的地址,此时我们就需要来存放函数指针数组的地址,也就是指向函数指针数组的指针,于是我们写出int(*(*p)[4])(int,int)=&p;
7.回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当 这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调 用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。我们用上文中计算器的例子来解释回调函数的概念。
int Add(int m, int n)
{
return m + n;
}
int Sub(int m, int n)
{
return m - n;
}
int Mul(int m, int n)
{
return m * n;
}
int Div(int m, int n)
{
return m / n;
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("****** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ****\n");
printf("***********************\n");
}
void Calc(int (*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p)(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:---->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
Calc(Add);
break;
case 2:
Calc(Sub);
break;
case 3:
Calc(Mul);
break;
case 4:
Calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
在主函数中调用Calc,此时我们把Add等函数地址传给Calc,此时Calc所起的作用就是回调函数,通过函数指针进行一个传参。所以,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。