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前言
一、包
1.1 什么是包?
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。 有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的图片,一种好的方式就是将相同属性的图片放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的图片进行更详细的分类 。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
1.2 怎么导入包中的类?
1.2.1 导入方法一
Java中提供的好多线程的类供我们使用
例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
1.2.2 导入方法二
但是上面写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包
import java.util.Date;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
1.2.3 导入方法三
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.* ,这里可以导入java.util这个包中的所有类,但要注意不是一下子将所有类都导进来,在代码中用到谁就会导入谁。
import java.util.*;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
//Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
//java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
注意事项:
import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using
知识点:
import和package的区别
1.package:“包”,,指:类所在的包
2.import:“引入”,指:引入类中需要的类
3.如果我们要用到一些Java类库里面的代码我们都需要通过import导入
1.3 静态导入
使用 import static 可以导入包中的静态的方法和字段.
import static java.lang.System.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
out.println("hello");
}
}
这样System.out.println(“hello”);就可以写成out.println(“hello”);
import static java.lang.Math.*;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
再写代码当中Math.就可以去掉。
1.4 自定义包
1.4.1 基本使用规则:
在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.xuexiao.demo1 ).
包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.xuexiao.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径com/xuexiao/demo1 来存 储代码.
如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
1.4.2 IDEA中创键自定义包
- 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
- 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.xuexi.demo1 ,点回车
- 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可
- 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
- 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
1.5 不同包中的访问权限控制
我们已经了解了类中的 public 和 private. private 中的成员只能被类的内部使用.
如果某个成员不包含 public 和 private 关键字, 此时这个成员可以在包内部的其他类使用, 但是不能在包外部的类使用.
举例:
下面的代码给了一个示例. Demo1 和 Demo2 是同一个包中, Test 是其他包中.
Demo1.java
package com.bili.demo;
public class Demo1 {
int value = 0;
}
Demo2.java
package com.bili.demo;
public class Demo2 {
public static void Main(String[] args) {
Demo1 demo = new Demo1();
System.out.println(demo.value);
}
}
// 执行结果, 能够访问到 value 变量
10
Test.java
import com.bili.demo.Demo1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Demo1 demo = new Demo1();
System.out.println(demo.value);
}
}
// 编译出错
Error:(6, 32) java: value在com.bili.demo.Demo1中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行访问
1.6 常见的包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- java.lang.reflect:java 反射编程包;
- java.net:进行网络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包;(集合类等)
- java.io:I/O编程开发包。
二、面向对象三大特征—继承
三大特征之一的封装咱们这里就不讲了,想看的可以去面向对象三大特征—封装查看!
2.1 什么是继承?
**继承(inheritance)机制:**是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类(子类)。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类/超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
2.2 继承的语法
基本语法:
class 子类 extends 父类 {
}
此时将 1 中的设计思想使用代码实现:
// Animal.java
public class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog类中并没有定义任何成员变量,
//name和age属性是从父类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
//dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}
注意:
1.子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2.子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
2.3 父类成员的访问
2.3.1 子类中访问父类的成员变量
- 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
- 子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问子类自己新增的a
b = 101; // 访问子类自己新增的b
c = 102; // 子类没有c,访问从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量d
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
1.如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
2.如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
3.如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找
2.3.2 子类中访问父类的成员方法
- 父类和子类的成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
- 父类和子类的成员方法名字相同
public class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
注意:
- 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问;否则在父类中找,找到则访问,如果父类中也没有则编译报错
- 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问;如果没有则报错。
- 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表、返回值都相同,则遵循就近原则,直接访问子类中的方法,不会访问父类中的方法
2.4 super关键字
子类构造的同时,要先帮助父类来进行构造
当为父类创建一个构造方法的时候,我们的子类就报错了!
像这样我们就不会报错了!
super三种用法:不能出现在静态方法当中,因为super相当于父类对象的引用
1、super():调用父类的构造方法
2、super.function():调用父类的普通方法
3、super.data:调用父类的成员属性
2.5 protected关键字
注意:如果和子类在不同包中,父类中的成员被protected修饰,那么子类的成员方法中要想访问父类中的成员必须通过super关键字来访问;父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了
// extend01包中
public class B {
private int a;
protected int b;
public int c;
int d;
}
// extend01包中
// 同一个包中的子类
public class D extends B{
public void method(){
// super.a = 10; // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
super.b = 20; // 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
super.c = 30; // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
}
}
// extend02包中
// 不同包中的子类
public class C extends B {
public void method(){
//super.a = 10; // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
super.b = 20; // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
super.c = 30; // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
//super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
}
}
// extend02包中
// 不同包中的类
public class TestC {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.method();
// System.out.println(c.a); // 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
// System.out.println(c.b); // 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
System.out.println(c.c); // 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
// System.out.println(c.d); // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
}
}
2.6 final关键字
曾经我们学习过 fifinal 关键字, 修饰一个变量或者字段的时候, 表示 常量 (不能修改).
fi nal i nt a = 10 ;
a = 20 ; // 编译出错
final 关键字也能修饰类, 此时表示被修饰的类就不能被继承.
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继
修饰方法:final修饰的方法叫做密封方法,不能被重写。
2.7 继承与组合
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
} /
/ 发动机类
class Engine{
// ...
} /
/ 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
} /
/ 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
三、面向对象三大特征—多态
3.1什么是多态?
俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态; 同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。
3.2 什么是重写?
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
规则:
- 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
- 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
- 父类被static、private、final修饰的方法,构造方法都不能被重写。
- 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写
重写和重载的区别
方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
重写的设计原则
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。
静态绑定: 也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定: 也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。 这也是多态的特征。
3.3 向上转型和向下转型
3.3.1 向上转型
向上转型:一句话,父类引用,引用子类对象
class Animal{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println("eat()");
}
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Dag extends Animal {
public Dag(String name,int age){
super(name,age);
}
}
class Bird extends Animal{
public String wing;
public void fly(){
System.out.println(age+"fly");
}
public Bird(String name,int age,String wing){
super(name,age);
this.wing = wing;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//Dag dag = new Dag("HAHAH",12);
//Animal animal = dag;
Animal animal = new Dag("HAHAH",12);
}
什么情况下会发什么向上转型:
1、直接赋值
2、方法传参
3、方法返回
直接赋值的方式我们已经演示了. 另外两种方式和直接赋值没有本质区别
方法传参:
此时形参 animal 的类型是 Animal (基类), 实际上对应到 Dag (父类) 的实例
方法返回
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
3.3.2 向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转型
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("haha",2);
Dog dog = new Dog("hehe", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
// 编译失败,编译时编译器将animal当成Animal对象处理
// 而Animal类中没有bark方法,因此编译失败
// animal.bark();
// 向上转型
// 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗
// 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClstException
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}
向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。
instanceof 是 Java 的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("haha",2);
Dog dog = new Dog("hehe", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
if(animal instanceof Cat){
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
if(animal instanceof Dog){
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}
}
3.4 多态实现条件
在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:
1.必须在继承体系下
2.子类必须要对父类中方法进行重写
3.通过父类的引用调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
实现多态的实例:
public class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
public class Cat extends Animal{
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃骨头");
}
}
///分割线//
public class TestAnimal {
// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法
// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法
// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("haha",2);
Dog dog = new Dog("hehe", 1);
eat(cat);
eat(dog);
}
}
3.5 多态的优缺点
3.5.1 优势
- 能够降低代码的 “圈复杂度”, 避免使用大量的 if - else
- 可扩展能力更强
- 类调用者对类的使用成本进一步降低
3.5.2 缺陷
- 代码的运行效率降低
- 属性没有多态性,当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 。
- 构造方法没有多态性 。