java学习
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所有要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
- 强制类型转换
- 自动类型转换
public class Dome04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
double a = i;
//强制转换 (类型)变量名
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(a);
/*
注意点:
1、不能对布尔值进行转换
2、不能把对象类型转换为不相干的类型
3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4、转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println("==================");
System.out.println((int) 23.7); //23
System.out.println((int) -45.89f); //-45
System.out.println("==================");
char c = 'a';
int d = c + 1;
System.out.println(d); //98
System.out.println((char) d); //b
}
}
public class Dome05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线_分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;//计算的时候溢出了
long tota2 = money * years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long tota123 = money * ((long)years);//先把一个数转化为long
System.out.println(money);
System.out.println(total);//-1474836480
System.out.println(tota2);//-1474836480
System.out.println(tota123);//20000000000
// L l和1有点相似
}
}
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Dome06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
String name = "whz";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
public class Dome07 {
//属性:变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Dome07()
Dome07 dome07 = new Dome07();
System.out.println(dome07.age);
System.out.println(dome07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
-
常量名一般使用大写字符。
public class Dome08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()