就业前冲刺面试题方面从基础到开发

1、基本类型变量在栈里面储存,随着方法的弹出栈(方法执行完毕),基本类型变量而从栈溢出,打印时原值不变

1.1、引用类型变量在堆里面储存,当该变量不被引用时,引用类型变量会从堆移除。

1.2、引用类型在堆中保存,基本类型在栈中保存

2、单例:在java内存中,只有一个对象

规则:1.不能在类的外部随意new对象-->>构造方法私有化

2.对外提供一个方法获取单例对象-->>静态方法获取对象

懒汉式:用到了在创建对象

饿汉式:开始就创建对象

3、如果两张及两张以上的表:里面的字段重复太多,通常设计为一张表

4、java数组去重

5、实际开发时尽量避免创建成员变量

普通方法的锁对象:类的实例化对象(this也可以),那个实例独享调用普通方法,那么普通方法的锁对象就是那个实例化对象

静态方法的锁对象:类本身,不管怎么调用静态方法,静态方法锁对象依然是当前类

6、面向对象与面向过程区别

面向对象优点:程序便于维护,后期重构            缺点:性能差            用途:企业系统级开发

面向过程优点:性能执行效率高                          缺点:后期不易维护  用途:嵌入式开发、游戏

7、Java语言特点

局部变量在栈存放,成员变量在堆中存放有默认值。

一个对象可以有多个引用,一个地址值(相当于引用)只能指定一个对象。

创建对象时,对象在堆中存储,而地址值在栈中存储

8、为什么重写equals的同时需要重写hashcode

        1.1实现序列化接口

        1.2显示提供无参构造的方法

        1.3提供私有属性,对外提供get、set方法

原因:equals方法是默认继承Object方法,底层代码使用的是==号进行比较的,为了让具有相同内容的对象在调用equals比较时,保证返回值是true,所以我们要重写hashcode方法,保证地址值一样。

9、   程序:开发的应用

        进程:是程序执行的单位

        线程:是进程的基本单位

10、线程五种状态:

                                1.1:新建线程:new状态

                                1.2:就绪状态:可运行状态,当前线程正在等待cpu执行权

                                1.3:运行状态:当前线程正在运行(start()方法就绪状态,run()方法真正运行的方法)

                                1.4:阻塞状态:当前线程正在执行时,cpu的执行权被占用

                                        当使用wait()阻塞后,需要使用notify()唤醒,sleep睡眠

                                1.5:死亡状态:调用死亡方法

11、异常

错误无法处理,异常可以处理

异常:运行时、编译时两种异常

两种处理方式try catch    throw

实际开发中,需要在数据层抛出异常,异常信息抛给业务层,在业务层抛出异常,异常信息抛到web层,在web层捕获信息。原因是:在web层使用框架自带全局异常处理机制。

自己定义异常的好处:可以快速查找到异常出现的位置

自定义编译异常方式一:继承Exception(这种方式使用较少)

自定义运行异常方式二:需要RunnTimeException......

数据层是mapper,业务层service,控制层是web

12、集合List/Set/Map

顶层接口:Collection(单列集合接口List/Set)

双列集合接口:Map

List:有序、可重复,List集合保存的数据有索引,ArrayList底层保存数据是数组,,LinkeList底层是链表+数组保存数据

        相同点都是List下的数组,

        查询Arraylist快(底层是数组有索引),删除数据时底层存在数组的拷贝过程。

        添加数据(根据指针)LinkeList更新、删除快,删除数据时底层不存在数组的拷贝过程。

Set:无序、不可重复,集合没有索引,HashSet、TreeSet底层保存数据是链表

Map:底层保存数据entry(key-value)实现类:HashMap线程不安全,HashTable线程安全,ConcurrentHashMap线程安全 

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