软件设计师——计算机组成原理(三)

📑前言

本文主要是【计算机组成原理】——软件设计师——计算机组成原理的文章,如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️

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11.则该总线的带宽为( )MB/S。

11.总线宽度为32bit,时钟频率为200MHz,若总线上每5个时钟周期传送一个32bit的字,则该总线的带宽为( )MB/S。

  • (A) 40
  • (B) 80
  • © 160
  • (D) 200

答案与解析

  • 试题难度:一般
  • 知识点:计算机组成与体系结构>计算机指标
  • 试题答案:[[‘C’]]
  • 试题解析:总线的带宽指单位时间内传输的数据总量。
    在计算机当中,时钟频率是其时钟周期的倒数,表示时间的度量,本题时钟周期为1/200MHz。
    总线宽度是指总线的线数,即数据信号并行传输的能力,本题传送大小与总线宽度一致,不需要处理。
    传送32bit的字,即数据总量为32bit;5个时钟周期,即(1/200MHz) ×5,为总时间。
    带宽=数据总量/总时间(注意单位的转换)
    即总带宽=32bit/(5/200MHz)=1280Mbit/s=160MB/s。

12.关于指令流水线性能度量的叙述中

12.以下关于指令流水线性能度量的叙述中,错误的是( )。

  • (A) 最大吞吐率取决于流水线中最慢一段所需的时间
  • (B) 如果流水线出现断流,加速比会明显下降
  • © 要使加速比和效率最大化应该对流水线各级采用相同的运行时间
  • (D) 流水线采用异步控制会明显提高其性能

答案与解析

  • 试题难度:一般
  • 知识点:计算机组成与体系结构>流水线技术
  • 试题答案:[[D]]
  • 试题解析:采用异步控制方式在给流水线提速的同时,会明显增加流水线阻塞的概率,所以不会明显提高整体性能。

13.CPU依据( )来区分在内存中以二进制编码形式

13.在程序运行过程中,CPU需要将指令从内存中取出并加以分析和执行。CPU依据( )来区分在内存中以二进制编码形式存放的指令和数据。

  • (A) 指令周期的不同阶段
  • (B) 指令和数据的寻址方式
  • © 指令操作码的译码结果
  • (D) 指令和数据所在的存储单元

答案与解析

  • 试题难度:较难
  • 知识点:计算机组成与体系结构>其它
  • 试题答案:[[A]]
  • 试题解析:CPU执行指令的过程,会根据时序部件发出的时钟信号进行操作。在取指令阶段读取的是指令;在分析和执行指令时,如果需要操作数,则读取操作数。

14.首先要将( )的内容送到地址总线上。

14.计算机在一个指令周期的过程中,为从内存读取指令操作码,首先要将( )的内容送到地址总线上。

  • (A) 指令寄存器(IR)
  • (B) 通用寄存器(GR)
  • © 程序计数器(PC)
  • (D) 状态寄存器(PSW)

答案与解析

  • 试题难度:一般
  • 知识点:计算机组成与体系结构>CPU的组成(运算器与控制器)
  • 试题答案:[[C]]
  • 试题解析:PC(程序计数器)是用于存放下一条指令所在单元的地址。当执行一条指令时,处理器首先需要从PC中取出指令在内存中的地址,通过地址总线寻址获取。

15.则该浮点数所能表示的数值范围是( )。

15.设16位浮点数,其中阶符1位、阶码值6位、数符1位、尾数8位。若阶码用移码表示,尾数用补码表示,则该浮点数所能表示的数值范围是( )。

  • (A) -264 ~(1-2-8)264
  • (B) -263~(1-2-8)263
  • © -(1-2-8)264 ~(1-2-8)264
  • (D) -(1-2-8)263 ~(1-2-8)263

答案与解析

  • 试题难度:较难
  • 知识点:计算机组成与体系结构>浮点数的表示
  • 试题答案:[[‘B’]]
  • 试题解析:如果浮点数的阶码(包括1位阶符)用R位的移码表示,尾数(包括1位数符)用M位的补码表示,则浮点数表示的数值范围如下。
    img

    📑文章末尾

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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