Springboot乡村志愿者征集工具小程序 毕业设计-附源码70869

目  录

摘要

1 绪论

1.1选题背景

1.2研究现状

1.3论文结构与章节安排

1.4小程序框架以及目录结构介绍

2 Springboot乡村志愿者征集工具小程序系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 操作可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据添加流程

2.2.2 数据修改流程

2.2.3数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 Springboot乡村志愿者征集工具小程序总体设计

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

3.1.2用户模块设计

3.1.3 评论管理模块设计

3.1.4团队管理模块设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 Springboot乡村志愿者征集工具小程序详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4公告信息界面

4.1.5 志愿活动详情界面

4.1.6 申请信息界面

4.1.7 团队信息界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 公告信息管理界面

4.2.2 资源管理界面

4.2.3 系统用户管理界面

4.2.4 团队信息界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

  

                                                              摘要

随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,乡村志愿者征集工具小程序管理系统被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行乡村志愿者征集工具小程序管理系统的数据信息管理,特开发了基于乡村志愿者征集工具小程序的管理系统。

乡村志愿者征集工具小程序管理系统主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。

乡村志愿者征集工具小程序管理系统的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与乡村志愿者征集工具小程序管理系统管理的实际需求相结合,讨论了基于乡村志愿者征集工具小程序管理系统管理的使用。 

关键词:Springboot;MYSQL;乡村志愿者征集工具

                                                     Abstract

With the rapid development of China's economy, people's demand for mobile phones is increasing, and various mobile phone software are also widely used. However, data information management for mobile phones and various software for mobile phones are also popular with users. The village volunteer recruitment tool applet management system is widely used by users. In order to facilitate users to manage the data information of the village volunteer recruitment tool applet management system at any time, A management system based on the village volunteer recruitment tool applet has been developed.

The village volunteer recruitment tool applet management system is mainly to consider the functions to be realized by the system in detail, and design the interface after determining the functions to be realized. In this process, we should also consider how to better combine the functions and pages, so that users can easily find the information they need, and the operability of the system platform in the later stage, Develop technology through detailed understanding of information content.

The development of the village volunteer recruitment tool applet management system uses the existing mature technology reference, takes the source code as the template, analyzes the function adjustment and the actual needs of the village volunteer recruitment tool applet management system management, and discusses the use of the village volunteer recruitment tool applet management system management.

Keywords:Springboot; MYSQL; Rural volunteer recruitment tool

1 绪论

1.1 选题背景

随着网络时代的到来,互联网的优势和普及时刻影响并改变着人们的生活方式。在信息技术迅速发展的今天,计算机技术已经遍及全球,使社会发生了巨大的变革。

为了不受时间和地点的限制,智能手机用户可以通过移动网络访问网站和处理各种业务和互联网,这是一个有效的将应用系统的功能扩展到手机终端的方法。现今各种智能手机层出不穷,各类基于手机平台的软件应运而生,其中,在众多交流软件中,微信备受人们青睐。近年来,微信发展规模越来越大,越来越多的人开始使用微信,目前随着智能手机系统的普及,人人手机上基本都有了微信。

所以,微信推出小程序广告支持公众号关注,而这就意味着小程序跟公众号之间的通道被彻底打通了。本论文乡村志愿者征集工具小程序管理系统主要牵扯到的程序,数据库与计算机技术等。覆盖知识面大,可以大大的提高系统人员工作效率。

1.2研究现状

随着社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。网络传播的生活方式逐渐受到广大人民群众的喜爱。越来越多的互联网爱好者开始在互联网上满足他们的基本需求,同时逐渐进入各个用户的生活起居。互联网具有许多优点,例如便利性,速度,高效率和低成本。因此,类似于乡村志愿者征集工具小程序管理系统,满足用户工作繁忙的需求,不仅是方便用户随时查看信息的途径,而且还能提高管理效率。

本文首先以乡村志愿者征集工具小程序管理系统过程的基本问题作为研究对象。在开发系统之前,我们对现有状况进行了详细的调查和分析。最后,我们利用计算机技术开发了一套完整合适的乡村志愿者征集工具小程序管理系统。该系统的实现主要优势是:该系统主要采用计算机技术开发,它方便快捷;系统可以通过管理员界面查看用户的所有信息管理。

乡村志愿者征集工具小程序管理系统管理系统软件是一款方便、快捷、实用的信息服务查询软件。随着智能网络在全球市场的不断普及以及各种智能平台的使用,系统的开发与人们的日常需求相关,作为中国主流智能的技术开发系统,自然需要这样的软件来满足更多用户的需求和体验。

1.3论文结构与章节安排

本Springboot乡村志愿者征集工具小程序一共分为六个章节进行介绍,章节内容安排如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了Springboot乡村志愿者征集工具小程序课题研究的背景,Springboot乡村志愿者征集工具小程序的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

1.4小程序框架以及目录结构介绍

整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层视图层。小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 小程序 体验的服务。小程序在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,提供了自己的视图层以及逻辑层框架,让开发者能够专注于数据与逻辑。框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。在逻辑层做数据修改,在视图层就会做相应的更新。框架提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序。

2 Springboot乡村志愿者征集工具小程序系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

在分析了Springboot乡村志愿者征集工具小程序的真实需求后,将Springboot乡村志愿者征集工具小程序所需要的角色划分整理成了下图2-1和图2-2。

从开发工具来看,由于Springboot乡村志愿者征集工具小程序是基于JAVA技术的,因此当前市面上的开发工具都可以来开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计毕设带来非常大的方便。

从Springboot乡村志愿者征集工具小程序的本身技术来说,对于我来开发一个Springboot乡村志愿者征集工具小程序这个毕设是不费事的。Springboot乡村志愿者征集工具小程序的开发可以简单的分为前台模块、后台模块开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA、springboot等技术,数据库使用mysql,因此为我在开发Springboot乡村志愿者征集工具小程序这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。

从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的例如淘宝等电商案例可以让我来参考,因此我可以综合淘宝上的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发Springboot乡村志愿者征集工具小程序是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

从Springboot乡村志愿者征集工具小程序的开发成本来看,Springboot乡村志愿者征集工具小程序的设计和开发都是我自己完成的,没有其他成本上的开销。

从Springboot乡村志愿者征集工具小程序的维护成本来看,Springboot乡村志愿者征集工具小程序的开发遵循一套完整的代码编写规范,并且Springboot乡村志愿者征集工具小程序的结构设计非常灵活,遵循高内聚低耦合的原则,因此易于维护和迭代开发。

在Springboot乡村志愿者征集工具小程序上线之后,上线前期我会根据真实需求来调查,对使用我开发的Springboot乡村志愿者征集工具小程序来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他行业的中,他们可以自己来注册使用我的Springboot乡村志愿者征集工具小程序,只需要缴纳一点点的定金,我会给他们引入广告投资和自营业务。

综合以上的分析,Springboot乡村志愿者征集工具小程序所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广,来使用我开发的Springboot乡村志愿者征集工具小程序的市场将越来越大,Springboot乡村志愿者征集工具小程序带来的利润也就越来越多。因此,从经济层面来看开发Springboot乡村志愿者征集工具小程序的是可行的。

2.1.3 操作可行性分析

本次开发的Springboot乡村志愿者征集工具小程序是比较简单的,只要会上网的用户就可以使用,进入系统以后,可以根据提示进行对应的操作,不管是系统的操作设计黑石系统的逻辑设计都相对简单,比如说用户想要购买某一个蛋糕团队的时候,首先是要了解蛋糕团队的各种参数,在了解的过程中,我们在这个页面中设置了醒目的购买菜单,方便用户购买,所以说在用户使用方面看来是比较容易操作的;再来看管理者管理部分,我们对系统价格的设置,各种参数的设置都是固定的,操作者只要进入后就能够实现增删改查,非常方便,综合来说,系统在操作上是可行的。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1  数据增加流程

用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照Springboot乡村志愿者征集工具小程序的角色,我划分为了志愿用户管理模块、团队用户模块和管理员管理模块这三大部分。

志愿用户管理模块:

(1)志愿用户注册登录:用户注册并登录Springboot乡村志愿者征集工具小程序

(2)个人信息:用户可以对个人资料、头像、昵称进行修改。

(3)公告信息:用户进行公告信息的阅览,查看管理者发布的行公告消息信息。

(4)志愿活动:志愿用户可以查看志愿活动,在查询到自己想要了解的志愿活动的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“咨询”这一按钮以后会跳转到咨询信息填写的界面,根据提示填写好咨询的信息,点击“提交”以后咨询就完成了;点击“申请”这一按钮以后会跳转到申请信息填写的界面,根据提示填写好申请的信息,点击“提交”以后申请就完成了,在志愿活动详情这个界面,同时支持用户对喜欢的志愿活动进行收藏、点赞、评论的功能。

(5)学习培训:当用户点击“学习培训”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的学习培训,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等;

(6)团队信息:用户可以查看团队信息信息支持通过搜索关键词的方式对团队信息进行查询,在查询到自己想要了解的团队信息的时候,可以进入查看详细的介绍。

(7)我的收藏:点击“我的”中“我的收藏”按钮的时候就会显示出自己收藏的各种信息了,支持对收藏信息的搜索查询,如果你想不再收藏某一信息,点击删除就可以了。

管理员管理模块:

(1)公告信息管理:管理员可以对Springboot乡村志愿者征集工具小程序中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排。

(2)系统用户管理:管理员可以对Springboot乡村志愿者征集工具小程序中所有的用户进行管控,包括了管理员和志愿用户、团队用户。

(3)资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现学习培训、培训分类这两个子菜单,管理员能够对这两个模块进行增删改查操作;

(6)模块管理:当点击“模块管理”这一菜单的时候,会出现志愿活动、类型管理、申请信息、签到记录、咨询消息、志愿等级、团队信息、雷锋榜单、雷锋榜单这九个子菜单,管理员能够对这九个模块进行增删改查操作;

2.3.2 非功能性分析

Springboot乡村志愿者征集工具小程序的非功能性需求比如Springboot乡村志愿者征集工具小程序的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1Springboot乡村志愿者征集工具小程序非功能需求表

安全性

主要指Springboot乡村志愿者征集工具小程序数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指Springboot乡村志愿者征集工具小程序能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响Springboot乡村志愿者征集工具小程序占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着Springboot乡村志愿者征集工具小程序的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

Springboot乡村志愿者征集工具小程序开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本Springboot乡村志愿者征集工具小程序的用例图:

志愿用户角色用例如图2-3所示。

图2-3 Springboot乡村志愿者征集工具小程序志愿用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个Springboot乡村志愿者征集工具小程序中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

图2-4 Springboot乡村志愿者征集工具小程序管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对Springboot乡村志愿者征集工具小程序的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个Springboot乡村志愿者征集工具小程序要实现的功能。同时也为Springboot乡村志愿者征集工具小程序的代码实现和测试提供了标准。

3 Springboot乡村志愿者征集工具小程序总体设计

本章主要讨论的内容包括Springboot乡村志愿者征集工具小程序的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本Springboot乡村志愿者征集工具小程序中的用例。那么接下来就要开始对本Springboot乡村志愿者征集工具小程序的架构、主要功能和数据库开始进行设计。Springboot乡村志愿者征集工具小程序根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 Springboot乡村志愿者征集工具小程序功能模块图

3.1.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

图3-2用户用户模块结构图

3.1.3 评论管理模块设计

Springboot乡村志愿者征集工具小程序是一个交流性质的公开平台,用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-3评论模块结构图

3.1.4团队管理模块设计

Springboot乡村志愿者征集工具小程序是中需要存储不少团队信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-4团队模块结构图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个Springboot乡村志愿者征集工具小程序中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 Springboot乡村志愿者征集工具小程序总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中Springboot乡村志愿者征集工具小程序中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

volunteer_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_users_id

int

11

志愿用户ID

user_name

varchar

64

用户姓名

user_gender

varchar

64

用户性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

volunteer_level表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_level_id

int

11

志愿等级ID

volunteer_users

int

11

志愿用户

user_name

varchar

64

用户姓名

service_duration

varchar

64

服务时长

volunteer_level

varchar

64

志愿等级

detailed_description

text

0

详细描述

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

volunteer_activities表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_activities_id

int

11

志愿活动ID

activity_name

varchar

64

活动名称

activity_type

varchar

64

活动类型

release_team

int

11

发布团队

activity_date

date

0

活动日期

activity_duration

varchar

64

活动时长

cover_photo

varchar

255

封面图片

activity_content

longtext

0

活动内容

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

team_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

team_users_id

int

11

团队用户ID

user_name

varchar

64

用户姓名

user_gender

varchar

64

用户性别

team_name

varchar

64

团队名称

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

team_information表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

team_information_id

int

11

团队信息ID

team_name

varchar

64

团队名称

team_users

int

11

团队用户

service_duration

varchar

64

服务时长

number_of_services

varchar

64

服务次数

cover_photo

varchar

255

封面图片

team_introduction

longtext

0

团队介绍

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

sign_in_record表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

sign_in_record_id

int

11

签到记录ID

activity_name

varchar

64

活动名称

activity_type

varchar

64

活动类型

release_team

int

11

发布团队

volunteer_users

int

11

志愿用户

user_name

varchar

64

用户姓名

sign_in_remarks

text

0

签到备注

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

lei_feng_list表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

lei_feng_list_id

int

11

雷锋榜单ID

title_name

varchar

64

标题名称

volunteer_users

int

11

志愿用户

user_name

varchar

64

用户姓名

service_duration

varchar

64

服务时长

volunteer_level

varchar

64

志愿等级

cover_photo

varchar

255

封面图片

content_description

longtext

0

内容描述

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

join_record表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

join_record_id

int

11

雷锋榜单ID

team_name

varchar

64

团队名称

team_users

int

11

团队用户

volunteer_users

int

11

志愿用户

user_name

varchar

64

用户姓名

contact_number

varchar

64

联系电话

application_remarks

text

0

申请备注

application_status

varchar

64

申请状态

application_reply

text

0

申请回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

3.4本章小结

整个Springboot乡村志愿者征集工具小程序的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 Springboot乡村志愿者征集工具小程序详细设计与实现

Springboot乡村志愿者征集工具小程序的详细设计与实现主要是根据前面的Springboot乡村志愿者征集工具小程序的需求分析和Springboot乡村志愿者征集工具小程序的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从Springboot乡村志愿者征集工具小程序界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入Springboot乡村志愿者征集工具小程序的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

普通的用户只支持对首页部分内容的浏览,想要购买或者查看搜索团队就必须登录到系统,如果你没有本Springboot乡村志愿者征集工具小程序的账号的话,添加“注册”根据提示输入好用户信息后,点击“注册”按钮后,系统会对输入的信息进行验证,验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2 前台用户注册界面图

用户注册关键代码如下。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.3 用户登录界面

Springboot乡村志愿者征集工具小程序中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到Springboot乡村志愿者征集工具小程序的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

用户登录的关键代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0)

4.1.4公告信息界面

用户在点击导航栏上面的公告信息后,就可以搜索查看公告信息,公告信息界面如下图4-4所示。

图4-4公告信息界面图

公告信息的关键代码如下。

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

4.1.5 志愿活动详情界面

用户可以查看志愿活动,在查询到自己想要了解的志愿活动的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“咨询”这一按钮以后会跳转到咨询信息填写的界面,根据提示填写好咨询的信息,点击“申请”这一按钮以后会跳转到申请信息填写的界面,根据提示填写好申请的信息,点击“提交”以后申请就完成了,在志愿活动详情这个界面,同时支持用户对喜欢的志愿活动进行收藏、点赞、评论的功能,志愿活动详情展示页面如图4-5所示。

图4-5志愿活动详情界面图

4.1.6 申请信息界面

点击导航栏上的“申请信息”,可以选择活动名称、活动类型、发布团队、志愿用户、用户姓名、联系电话、申请备注,然后点击“提交”按钮进行提交申请信息,申请信息界面如下图4-6所示。

                      

图4-6 申请信息界面图

申请信息的关键代码如下。

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.1.7 团队信息界面

用户可以查看团队信息,在查询到自己想要了解的团队信息的时候,可以进入查看详细的介绍,支持用户对喜欢的团队信息进行加入、收藏、点赞的功能。团队信息详情界面如下图4-7所示。

图4-7 团队信息界面图

团队信息关键代码:

 @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

}

4.1.8雷锋榜单界面

用户可以查看雷锋榜单,在查询到自己想要了解的雷锋榜单的时候,可以进入查看详细的介绍,支持用户对喜欢的雷锋榜单进行评论、收藏、点赞的功能。雷锋榜单详情界面如下图4-8所示。

                    

图4-8 雷锋榜单界面图

4.2.2学习培训界面

当访客点击乡村志愿者征集工具小程序中导航栏上的“学习培训”后将会进入到该“学习培训”列表的界面,然后选择想要看的学习培训信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,学习培训界面如下图4-9所示。

                        

图4-9 学习培训界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 公告信息管理界面

管理员可以对Springboot乡村志愿者征集工具小程序中的公告信息进行增删改查操作。界面如下图4-10所示。

图4-10 公告信息管理界面图

4.2.2 资源管理界面

资源管理主要管理员是对学习培训以及培训分类所属的分类进行管控,包含了志愿用户对学习培训提交的评论信息,界面如下图4-11所示。

图4-11资源管理界面图

资源管理关键代码:

  @RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.3 系统用户管理界面

Springboot乡村志愿者征集工具小程序中的管理员在“系统用户管理”这一菜单是中可以对注册的志愿用户、团队用户以及管理员人员进行管控。界面如下图4-12所示。

图4-12系统用户管理界面图

用户管理的关键代码如下。

@RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        List resultList = select.getResultList();

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

 public Query select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return runEntitySql(sql.toString());

    }

4.2.4 团队信息界面

团队用户点击“团队信息”按钮会显示自己添加的团队信息,如果想要添加新的团队信息,点击“添加”按钮根据提示输入团队信息,点击“提交”后在团队信息界面就可以显示了,如果信息有错可以对团队信息进行更新维护,也可以直接删除某一团队信息,界面如下图4-13所示。

图4-13团队信息界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统的前台、后台、数据库完成以后,这个系统才算是完成了一半,我们在这之后要对系统进行最后的一个阶段,那就是测试了,测试对一个系统来说是非常重要的,有的时候开发完一个系统,如果测试不合格的话,这个系统是没有办法进行投入使用的,所有我们要用测试对系统的功能进行检验,把不完善的功能尽量完善,把出现的bug解决掉,然后给用户呈现出一个完美的系统。通过对系统最后一步的测试,使得开发人员对自己的系统更加有信心,更加积极的为后期的系统版本的更新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、团队展示功能测试、团队添加、团队搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

团队查看功能测试:

表5-2 团队查看功能测试表

用例名称

团队查看

目的

测试团队查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击团队列表

预期结果

可以查看到所有团队信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加校园论坛界面测试:

表5-3 管理员添加团队界面测试表

用例名称

团队发布测试用例

目的

测试团队发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击团队信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的团队信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

团队搜索功能测试:

表5-4团队搜索功能测试表

用例名称

团队搜索测试

目的

测试团队搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的团队

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写Springboot乡村志愿者征集工具小程序的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、团队查看模块、团队添加模块、团队购买模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为Springboot乡村志愿者征集工具小程序的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此论文结束,感谢您的阅读。在此我要感谢我的导师,虽然我在实习期间很忙,论文撰写总是停停改改,但是导师依然十分负责,时不时的询问我的任务进展情况,跟进我的论文进度。虽然我在实习期间很忙,以至于很晚才开始进行论文撰写和编写程序的工作,但是在指导老师的帮助下,我逐步完成了自己的论文和程序,从导师身上也学习到很多知识,和经验,这些知识和经验令我受益匪浅。也从导师身上看到了自己的不足,不论是在即使层面上还是在对待工作的态度上,倒数如同明镜一般照出了我的缺点我的不足。此外,我还要感谢在我实习期间在论文和程序上帮助过我的同学和社会人士,此前我对于springboot开发方面的一些知识还不了解,是他们在我编写程序过程中给了我很多的启发和感想,也帮助了我对于程序的调试和检测。没有他们我是不能顺利完成本次毕业设计的。至此,我的毕业设计就花上了一个圆满的句号了。

                                                参考文献

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[18]Prince Asabere,Francois Sekyere,Willie K Ofosu. Wireless Biometric Fingerprint Attendance System using Arduino and Mysql Database[J]. International Journal of Computer Science, Engineering and Applications,2019,10(5).

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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