面向对象编程

面向对象编程

初识面向对象

Object-Oriented Programming

本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

方法回顾和加深

方法定义

修饰符 返回类型 方法名(参数列表){
    方法体;
    //return ...
}

break---跳出switch,结束循环

return---方法结束,返回一个结果

方法调用

  • 静态方法 static

    和类一起加载的

    直接通过 类名.方法() 调用

  • 非静态方法

    类实例化之后才存在

    需要实例化类,对象类型 对象名 = 对象值

    Student student=new Student();

    student.say();//调用

  • 形参,实参

  • 值传递,引用传递

    值传递
        public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            System.out.println(a);//1
            Demo1.change(a);
            System.out.println(a);//1
        }
        public static void change(int a){
            a = 10;
        }
    }
    引用传递
        public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);//null
    ​
            Demo1.change(person);
            System.out.println(person.name);//cc
        }
        public static void change(Person person){
            person.name = "cc";
        }
    }
    class Person{
        String name;
    }
  • this关键字

对象的创建和分析

  • 类是一种抽象的数据类型,类(属性,方法)

  • 对象是抽象概念的具体事例

  • 一个项目只存在一个main方法

  • 构造

    • 在创建对象时必须要调用的

    • 必须与类名字相同

    • 必须没有返回类型,也不能写void

    • 可以实例化对象,赋初始值this.name="cc"

    • 有参构造,一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义

      public Person(){}
      public Person(String name){
          this.name = name;
      }

      alt+insert生成构造函数

  • 创建对象内存分析

面向对象三大特性

封装

数据的隐藏---属性私有,get/set

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        //s1.name = "cc";  错误,属性私有
        s1.setName("cc");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(-1);//不合法
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}
​
public class Student {
    private String name;
    private  int id;
    private char sex;
    private int age;
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        if(age > 120 || age < 0) this.age = 3;
        else this.age = age;
    }
}

alt+insert---自动生成get,set

  • 提高程序安全性,保护数据

  • 隐藏代码的实际细节

  • 统一接口

  • 系统可维护性增加

继承

  • 继承的本质是对一批类的抽象

  • extends,子类是父类的扩展

    public class Student extends Person{}
  • Java中只有单继承,没有多继承

  • 子类继承父类,就会拥有父类的全部方法(public)

  • 父类private修饰的变量可以用方法调用

object

//ctrl+H ---object

在Java中所有类都默认直接,间接继承object

super

调用父类构造器super,this必须在子类的第一行

super必须只能出现在子类的方法或构造方法中

super和this不能同时调用构造方法

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.test("柒");
        student.test1();
    }
}
//父类
public class Person {
    protected String name = "cc";
​
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行");
    }
​
    public void print(){//private不能被继承
        System.out.println("Person");
    }
}
//子类
public class Student extends Person{
    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类无参构造
        //调用父类的构造器必须在子类的第一行,this也是
        super();//默认调用
        System.out.println("Student无参执行");
    }
    private String name = "qq";
​
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//柒
        System.out.println(this.name);//qq
        System.out.println(super.name);//cc
    }
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
}

super vs this

  • 代表对象不同:

    • this本身调用这个对象

    • super代表父类对象的应用

  • 前提:

    • this没有继承也可以使用

    • super只能在继承条件下使用

  • 构造方法:

    • this()本类的构造

    • super()父类的构造

重写

public才可以

需要有继承关系,子类重写父类的方法:

  • 方法名必须相同

  • 参数列表必须相同

  • 修饰符范围可以扩大不能缩小

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.test();
        //父类的引用指向子类
        Person person = new Teacher();
        person.test();
    }
}
public class Person {
    /*
    public static void test(){
        System.out.println("Person=>test()");
    }
     */
    public void test(){
        System.out.println("Person=>test()");
    }
}
public class Teacher extends Person{
    /*
    public static void test(){
        System.out.println("Teacher=>test()");
    }
    */
    public void test(){
        System.out.println("Teacher=>test()");
    }
}

静态方法和非静态方法区别很大:

  • 非静态方法:可选择重写

  • 静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关

重写的方法和父类必须一致,方法体不同

为什么要重写:

父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足

alt+insert: override

多态

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型就不确定了
        Student s1 = new Student();
        //Student能调用的方法都是自己的或继承父类的
        Person s2 = new Student();
        //Person是父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Object s3 = new Student();
        s2.run();//子类重写了父类方法,执行子类
        s1.run();
        //对象能执行哪些方法主要看对象左边的类型
        //s2.eat();报错
        ((Student)s2).eat();
        s1.eat();
    }
}
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

多态是方法的多态

父类和子类有联系才可以,否则类型转换异常ClassCastException

存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();

不能重写的:

static方法,属于类,不属于实例

final常量

private私有

instanceof

System.out.println(X instanceof Y);

X,Y是否存在父子关系,编译是否报错

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//T
        System.out.println(object instanceof Person);//T
        System.out.println(object instanceof Object);//T
        //System.out.println(object instanceof Teacher); //F
        //System.out.println(object instanceof String); //F
    }
}

类型转换

方便方法的调用

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //类型转换:父 子
         Person obj = new Student();
         //obj将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了
        ((Student)obj).go();
    }
}
public class Person{}
public class Student extends Person{
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}

static关键字

静态变量可以直接使用类名访问(多线程)

非静态方法可以调用静态方法

静态代码块,只执行一次

抽象类和接口

抽象类

abstract修饰,,,规范

抽象类里可以写普通方法,抽象方法必须在抽象类中

public abstract class Teacher{}
public abstract void doSomething();

抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类也是抽象类,那么子子类

不能new抽象类,只能靠子类去实现它

接口

接口可以多继承--- interface

只有规范,自己无法写方法

实现了接口的类必须重写接口中的方法

public interface Person{
	void add(String name);
	void delete(String name);
}
public class person1 implements Person{
	//重写方法
}

接口就是定义一些方法,让不同的人实现

接口不能实例化,无构造方法

内部类及OOP实战

  • 成员内部类

    Inner定义---

    要通过外部类实例化内部类,可以获得外部类的私有属性私有方法

    Outer.new Inner() = outer.new Inner();

    Inner.in();

  • 静态内部类

  • 局部内部类

  • 匿名内部类

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