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进程
进程的概念:
一个可执行程序运行起来,就可以看做是一个进程,进程也是操作系统分配资源的最小单位;
进程的组织方式:
组织方式:将PCB对象放到双向链表中
PCB:
PCB的概念:描述了一个进程有那些属性
PCB记录的属性:进程id,一组内存指针,进程的状态,进程的优先级,进程的上下文,进程的记账信息,
线程id
进程id:身份标识,识别那些线程是同一个进程的
一组内存指针:指向进程运行时依赖的指令和数据在内存的那个位置
进程的状态:创建
就绪:进程处于可运行状态,只是CPU时间片还未轮转到该进程,
运行:进行处于可以运行状态,且CPU时间片轮转到该进程,该进程正在执行代码
阻塞:进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成
销毁
进程的上下文:保存了进程在CPU上执行的进度,以便下次进程上CPU的时候能继续执行
进程的记账信息:记录了进程在CPU上一共执行了多长实际,通过这个时间来限制不让某个进程霸占
CPU太久,导致其他进程无法执行
线程id:一个线程是一个PCB
时间片:
时间片的概念:任务执行的一小段时间叫做时间片,微观上一个CPU在同一时刻只能执行一个进程的指令
时间片在操作系统中的应用:操作系统的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。
并发与并行
并发:多个进程在一个CPU下采用时间片轮转的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,
称之为并发;并发是在CPU的快速调度下,让人在宏观上感觉好像是多个进程齐头并进,但微观角度上
仍然是多个任务串行执行
并行:多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
线程
线程的概念:
进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。一个进程内的线程之间是可以共享
资源的。 每个进程至少有一个线程存在,即主线程
为何有线程:
线程是轻量级的"进程",也是实现并发编程的方式;因为创建一个线程的成本比创建一个进程的成本
低;销毁一个线程比销毁一个进程成本也低;多线程比多进程更高效
成本低的原因:同一个进程的多个线程之间存在资源共享;所以新创建一个线程不需要给这个线程分配很多新的资源,大部分资源和原来的线程是共享的;如果是创建新的进程,就需要给该进程分配较多的资源
同一个进程的多个线程之间共享的资源:内存资源(但是两个不同的进程之间的内存不能共享)和打开的文件.
不共享的资源:上下文/状态/优先级/记账信息(每个线程都要独立参与CPU调度)内存中的 栈 空间线总的来说:线程比进程轻量,并发编程时效率更高 2.线程之间共享的资源多,完成一些操作时方便!