STP(生成树协议)总结

目录

什么是STP?

STP的工作方式

stp的工作过程:

stp的接口状态

802.1d算法

STP计时器

PVST ——基于VLAN的生成树协议 依然沿用了802.1D的运算规则;

PVST + 在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速;

快速生成树


什么是STP?

STP:生成树协议(全称:Spanning Tree Protocol)是一种工作在OSI网络模型中的第二层(数据链路层)的通信协议。

STP的工作方式

在三层架构中,线路冗余时二层桥接会很容易出现环路,出环就会导致出现很多问题

1.广播风暴:广播信息在网络中不停地转发,直至导致交换机出现超负荷运转,最终耗尽所有带宽资源、阻塞全网通信
2.多帧复制:单播的数据帧被多次复制传送到目的站点 MAC地址表抖动:由于相同帧的拷贝在交换机的不同端口上被接收而引起的 MAC地址表不稳定

最终由以上问题最终导致设备过载,进行重启

stp的解决方法大概是在一个二层交换网络中,逻辑的阻塞部分接口;形成从源到目标唯一路(即使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径);

当最佳路径故障时,自动疏通被堵塞的部分接口,来继续网络通讯;
 这里的阻塞是逻辑阻塞,不是物理阻塞,所以不是shutdown

stp的工作过程:

第一步选取根网桥

对比BPDU中的桥ID: 桥ID= 网桥优先级 + MAC地址(本地背板池)
交换机作为网桥设备时,关注终端设备发送的数据帧中的MAC地址;但交换机本地无MAC;
需要运行STP协议的交换机,必须在出厂时由厂家进行MAC的写入-存储于交换机的背板地址池中
若交换的背板地址池中MAC地址为多个,将选择数值最小的地址来进行选举
先比较网桥优先级(0-65535,默认32768),小优;若优先级一致,比较MAC地址,数值小优;

第二步选出根端口
在每一台非根网桥上有且仅有一个接口;

本地离根网桥最近的接口,用于接收来自根网桥的BPDU,同时转发终端的数据帧;
① 比较从根网桥发出,之后通过该接口进入时最小的cost值;
② 若入向的cost相同,比较接口对端的设备的BID,小优
③ 若对端设备的BID相同,那么比较对端接口的PID;小优
④ 若对端设备的PID相同,那么比较本地的PID,小优
PID=端口ID = 接口优先级(0-240,默认128 小优)+ 接口编号 先比较优先级,小优;若优先级相同比较接口编号,数值小优
第三步选出指定端口
指定端口:在每一段运行了STP的物理链路上有且仅有一个接口;转发来自根网桥的BPDU,同时转发终端的数据帧;根网桥上所有接口均为指定端口;根端口的对端一定为指定端口;
① 比较转发来自根网桥的BPDU是,出项的最小cost值
② 若出向cost值相同,比较本地的BID,小优
③ 若本地的BID相同,比较本地的PID,小优
④ 若本地PID相同,将直接阻塞该端口
第四步选出非指定端口
非指定端口:以上所有角色选举完成后,剩余各个接口的角色;该接口处于阻塞状态;
接口阻塞是逻辑上的,并不是接口被关闭;该接口处于可以接收到数据,但不进行转发的状态;


stp的接口状态

down:没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态

侦听:强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一状态;

学习:强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表;之后进入下一状态;

转发:指端端口和根端口进入,可以转发用户报文;

阻塞:逻辑阻塞;

802.1d算法

STP计时器

阻塞到转发状态通常要30-50s(默认50S,即20+15+15),这个时间也可以通过配置生成树计时器来调整。
Hello时间
根网桥发送配置BPDU的时间间隔 缺省为2s
转发延迟时间
侦听到学习状态,或者学习状态转换到转发状态所需要的时间 缺省为15s

最大存活期
在丢弃BPDU之前,网桥用来存储BPDU的时间,缺省为20s。如果连续收不到10个bpdu
(20s 的时间),开始进入listening状态

802.1D算法的缺点:
1、收敛速度慢
2、链路利用率低 – 备份链路正常不转发数据

802.1配置命令:

[sw1]stp mode stp   修改为802.1d算法,当下华为默认为MSTP;

[sw1]stp priority 4096    修改网桥优先级

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ?   修改接口cost值

  INTEGER<1-200000000>  Port path cost

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ?  修改接口优先级

  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16

PVST ——基于VLAN的生成树协议 依然沿用了802.1D的运算规则;


区别在于,一个VLAN中存在一棵树;
PVST cisco私有 基于vlan的生成树协议
在每个vlan内,存在一棵树,每棵树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于网桥优先级;
优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍
仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)
可以将不同vlan的根网桥放置于不同的汇聚层设备,实现在不同vlan 中阻塞不同的链路;
最终所有链路均被利用,互为备份,提高链路的利用率;
优点:分流,使用所有物理链路----提高利用率
缺点:1.收敛慢 2.树多 cisco 设备中存在一块独立的stp专用芯片(硬件解决)3.纯私有协议—近支持isl -------(Cisco专用的trunk上封装vlan id 的标准 ,另外一个标准802.1q)

PVST + 在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速;


端口加速(接入层连接用户的接口)
上行链路加速-针对直连检测,在满足直连检测条件的接口上,直接进入转发状态,省30s
(只有接入层设备方可配置;自动调大本地网桥优先级和接口cost;非根网桥)
骨干加速—针对次优BPDU 剩去20s的hold time 所有交换机均可配置
优点:利用率(一个vlan一棵树) 部分加速 兼容802.1q
缺点:1、收敛慢(加速不彻底) 2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)

快速生成树


cisco的RSTP — 基于vlan的快速生成树 - 一个vlan一棵树 pvst+的升级 树多
公有RSTP(802.1w) — 整个交换网络一棵树 802.1d的升级 一棵树

快速的原理:
1、取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
2、分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
3、BPDU的保活为6s;hello time 2s;
4、将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
5、兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;
当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;

切记:接口默认为半双工时,即便运行RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;

生成树配置命令
[sw1]stp mode rstp (快速生成树)
边缘接口—用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态; 但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable (边缘接口)

[sw1]stp priority ? 修改网桥优先级
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096

[sw1]stp root ? 快速定义根网桥角色 (primary 主要根,优先级减去两个4096。Secondary 备份根 减去一个4096 )
primary Primary root switch
secondary Secondary root switch

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ? 修改接口优先级
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost
INTEGER<1-200000000> Port path cos

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